热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > IOS > 正文

C++中智能指针如何设计和使用

智能指针(smartpointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露,需要的朋友可以参考下
     智能指针(smart pointer)是存储指向动态分配(堆)对象指针的类,用于生存期控制,能够确保自动正确的销毁动态分配的对象,防止内存泄露。它的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
    智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。当然,智能指针还不止这些,还包括复制时可以修改源对象等。智能指针根据需求不同,设计也不同(写时复制,赋值即释放对象拥有权限、引用计数等,控制权转移等)。auto_ptr 即是一种常见的智能指针。
     智能指针通常用类模板实现:
代码如下:

template
class smartpointer
{
private:
T *_ptr;
public:
smartpointer(T *p) : _ptr(p) //构造函数
{
}
T& operator *() //重载*操作符
{
return *_ptr;
}
T* operator ->() //重载->操作符
{
return _ptr;
}
~smartpointer() //析构函数
{
delete _ptr;
}
};

实现引用计数有两种经典策略,在这里将使用其中一种,这里所用的方法中,需要定义一个单独的具体类用以封装引用计数和相关指针:
代码如下:

// 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针
// 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员
// 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员
class U_Ptr
{
friend class HasPtr;
int *ip;
size_t use;
U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)
{
cout <<"U_ptr constructor called !" <}
~U_Ptr()
{
delete ip;
cout <<"U_ptr distructor called !" <}
};

       HasPtr类需要一个析构函数来删除指针。但是,析构函数不能无条件的删除指针。”
      条件就是引用计数。如果该对象被两个指针所指,那么删除其中一个指针,并不会调用该指针的析构函数,因为此时还有另外一个指针指向该对象。看来,智能指针主要是预防不当的析构行为,防止出现悬垂指针。

     如上图所示,HasPtr就是智能指针,U_Ptr为计数器;里面有个变量use和指针ip,use记录了*ip对象被多少个HasPtr对象所指。假设现在又两个HasPtr对象p1、p2指向了U_Ptr,那么现在我delete  p1,use变量将自减1,  U_Ptr不会析构,那么U_Ptr指向的对象也不会析构,那么p2仍然指向了原来的对象,而不会变成一个悬空指针。当delete p2的时候,use变量将自减1,为0。此时,U_Ptr对象进行析构,那么U_Ptr指向的对象也进行析构,保证不会出现内存泄露。 
    包含指针的类需要特别注意复制控制,原因是复制指针时只复制指针中的地址,而不会复制指针指向的对象。
    大多数C++类用三种方法之一管理指针成员
    (1)不管指针成员。复制时只复制指针,不复制指针指向的对象。当其中一个指针把其指向的对象的空间释放后,其它指针都成了悬浮指针。这是一种极端
    (2)当复制的时候,即复制指针,也复制指针指向的对象。这样可能造成空间的浪费。因为指针指向的对象的复制不一定是必要的。
   (3) 第三种就是一种折中的方式。利用一个辅助类来管理指针的复制。原来的类中有一个指针指向辅助类,辅助类的数据成员是一个计数器和一个指针(指向原来的)(此为本次智能指针实现方式)。
     其实,智能指针的引用计数类似于java的垃圾回收机制:java的垃圾的判定很简答,如果一个对象没有引用所指,那么该对象为垃圾。系统就可以回收了。
     HasPtr 智能指针的声明如下,保存一个指向U_Ptr对象的指针,U_Ptr对象指向实际的int基础对象,代码如下:
代码如下:

#include
using namespace std;

// 定义仅由HasPtr类使用的U_Ptr类,用于封装使用计数和相关指针
// 这个类的所有成员都是private,我们不希望普通用户使用U_Ptr类,所以它没有任何public成员
// 将HasPtr类设置为友元,使其成员可以访问U_Ptr的成员
class U_Ptr
{
    friend class HasPtr;
    int *ip;
    size_t use;
    U_Ptr(int *p) : ip(p) , use(1)
    {
        cout <<"U_ptr constructor called !" <    }
    ~U_Ptr()
    {
        delete ip;
        cout <<"U_ptr distructor called !" <    }
};

class HasPtr
{
public:
    // 构造函数:p是指向已经动态创建的int对象指针
    HasPtr(int *p, int i) : ptr(new U_Ptr(p)) , val(i)
    {
        cout <<"HasPtr constructor called ! " <<"use = " <use <    }

    // 复制构造函数:复制成员并将使用计数加1
    HasPtr(const HasPtr& orig) : ptr(orig.ptr) , val(orig.val)
    {
        ++ptr->use;
        cout <<"HasPtr copy constructor called ! " <<"use = " <use <    }

    // 赋值操作符
    HasPtr& operator=(const HasPtr&);

    // 析构函数:如果计数为0,则删除U_Ptr对象
    ~HasPtr()
    {
        cout <<"HasPtr distructor called ! " <<"use = " <use <        if (--ptr->use == 0)
            delete ptr;
    }

    // 获取数据成员
    int *get_ptr() const
    {
        return ptr->ip;
    }
    int get_int() const
    {
        return val;
    }

    // 修改数据成员
    void set_ptr(int *p) const
    {
        ptr->ip = p;
    }
    void set_int(int i)
    {
        val = i;
    }

    // 返回或修改基础int对象
    int get_ptr_val() const
    {
        return *ptr->ip;
    }
    void set_ptr_val(int i)
    {
        *ptr->ip = i;
    }
private:
    U_Ptr *ptr;   //指向使用计数类U_Ptr
    int val;
};
HasPtr& HasPtr::operator = (const HasPtr &rhs)  //注意,这里赋值操作符在减少做操作数的使用计数之前使rhs的使用技术加1,从而防止自我赋值
{
    // 增加右操作数中的使用计数
    ++rhs.ptr->use;
    // 将左操作数对象的使用计数减1,若该对象的使用计数减至0,则删除该对象
    if (--ptr->use == 0)
        delete ptr;
    ptr = rhs.ptr;   // 复制U_Ptr指针
    val = rhs.val;   // 复制int成员
    return *this;
}

int main(void)
{
    int *pi = new int(42);
    HasPtr *hpa = new HasPtr(pi, 100);    // 构造函数
    HasPtr *hpb = new HasPtr(*hpa);     // 拷贝构造函数
    HasPtr *hpc = new HasPtr(*hpb);     // 拷贝构造函数
    HasPtr hpd = *hpa;     // 拷贝构造函数

    cout <get_ptr_val() <<" " <get_ptr_val() <    hpc->set_ptr_val(10000);
    cout <get_ptr_val() <<" " <get_ptr_val() <    hpd.set_ptr_val(10);
    cout <get_ptr_val() <<" " <get_ptr_val() <    delete hpa;
    delete hpb;
    delete hpc;
    cout <    return 0;
}

这里的赋值操作符比较麻烦,且让我用图表分析一番:
假设现在又两个智能指针p1、 p2,一个指向内容为42的内存,一个指向内容为100的内存,如下图:

现在,我要做赋值操作,p2 = p1。对比着上面的
代码如下:

HasPtr& operator=(const HasPtr&); // 赋值操作符
此时,rhs就是p1,首先将p1指向的ptr的use加1,
代码如下:

++rhs.ptr->use; // 增加右操作数中的使用计数
然后,做:
代码如下:

if (--ptr->use == 0)
delete ptr;
因为,原先p2指向的对象现在p2不在指向,那么该对象就少了一个指针去指,所以,use做自减1;
此时,条件成立。因为u2的use为1。那么,运行U_Ptr的析构函数,而在U_Ptr的析构函数中,做了delete ip操作,所以释放了内存,不会有内存泄露的问题。
接下来的操作很自然,无需多言:
代码如下:

ptr = rhs.ptr; // 复制U_Ptr指针
val = rhs.val; // 复制int成员
return *this;
做完赋值操作后,那么就成为如下图所示了。红色标注的就是变化的部分:

而还要注意的是,重载赋值操作符的时候,一定要注意的是,检查自我赋值的情况。
如图所示:

此时,做p1 = p1的操作。那么,首先u1.use自增1,为2;然后,u1.use自减1,为1。那么就不会执行delete操作,剩下的操作都可以顺利进行。按《C++ primer》说法,“这个赋值操作符在减少左操作数的使用计数之前使rhs的使用计数加1,从而防止自身赋值”。哎,反正我是那样理解的。当然,赋值操作符函数中一来就可以按常规那样:
代码如下:

if(this == &rhs)
return *this;
运行结果如下图:


推荐阅读
  • 华硕主板BIOS更新指南(图文)
    本文详细介绍了如何安全有效地更新华硕主板的BIOS,包括准备工作、具体步骤以及注意事项。BIOS是计算机基本输入输出系统的关键组成部分,负责初始化硬件并加载操作系统,定期更新BIOS可以增强系统的稳定性和兼容性。 ... [详细]
  • YB02 防水车载GPS追踪器
    YB02防水车载GPS追踪器由Yuebiz科技有限公司设计生产,适用于车辆防盗、车队管理和实时追踪等多种场合。 ... [详细]
  • 随着iTunes界面的更新,用户发现通过该平台安装IPA文件变得不再可能。面对这一变化,除了苹果官方推荐的TestFlight外,还有哪些高效便捷的方法呢?本文将为您详细介绍几种替代方案。 ... [详细]
  • JavaWeb技术架构解析
    本文探讨了JavaWeb开发中客户端与服务器端的交互模式,重点分析了B/S(浏览器/服务器)和C/S(客户端/服务器)两种架构的特点及应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用JavaScript和jQuery实现页面元素随着滚动条的移动而相应变化位置的功能,提供了一段简洁的代码示例。 ... [详细]
  • iTOP4412开发板QtE5.7源码编译指南
    本文详细介绍了如何在iTOP4412开发板上编译QtE5.7源码,包括所需文件的位置、编译器设置、触摸库编译以及QtE5.7的完整编译流程。 ... [详细]
  • BFS深搜hashtable来判断是横线还是竖线但是为啥还是90分啊呜呜!找不到原因#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include ... [详细]
  • 在M1 Mac上使用Xcode编译iOS模拟器项目时,可能会遇到错误提示 'building for iOS Simulator, but linking in object file built for iOS, for architecture arm64',本文将提供解决方案。 ... [详细]
  • 在与客户的互动中,我们经常被问及BI系统是否提供了特定行业的解决方案。实际上,作为数据分析工具,BI系统的通用性远大于其行业针对性。本文将探讨BI系统的通用性和行业适应性。 ... [详细]
  • 无论是初学者还是经验丰富的开发者,W3CSchool都是一个不可或缺的资源库。本文将介绍几个关键的学习资源,帮助您提升网页开发技能。 ... [详细]
  • NameNode内存优化基于缓存相同文件名的方法
    NameNode内存优化基于缓存相同文件名的方法Namenodeheapoptimizationreuseobjectsforcommonlyuse ... [详细]
  • 1.2 行筛选技巧
    面对一张数据表时,若需仅查看符合特定条件的数据行,了解如何高效地进行行筛选至关重要。本文将介绍利用常见的逻辑运算符及组合条件实现精准筛选的方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一道来自《紫书》的编程题目——UVa11212 编辑书稿。该问题通过迭代加深搜索(IDA*)算法解决,旨在找到将给定排列转换为升序排列所需的最少步骤。文章提供了详细的解题思路和代码实现。 ... [详细]
  • 本文探讨了C++编程语言中声明与定义的区别,以及如何通过内部连接和外部连接来组织源文件,确保代码的正确链接与编译。文章详细解析了不同类型、变量、函数以及类的连接属性,并提供了实用的示例。 ... [详细]
  • 智慧城市建设现状及未来趋势
    随着新基建政策的推进及‘十四五’规划的实施,我国正步入以5G、人工智能等先进技术引领的智慧经济新时代。规划强调加速数字化转型,促进数字政府建设,新基建政策亦倡导城市基础设施的全面数字化。本文探讨了智慧城市的发展背景、全球及国内进展、市场规模、架构设计,以及百度、阿里、腾讯、华为等领军企业在该领域的布局策略。 ... [详细]
author-avatar
漫路细雨中_575
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有