多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person。
Person对象买票全价,Student对象买票半价。
注意:那么在继承中要构成多态还有两个条件:
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout <<"买票-全价" <
注意:
class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout <<"买票-全价" <
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,即使基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
注意:析构函数在编译以后函数名会统一成destructor。如果不加virtual则会造成重定义(隐藏),如上图代码如果不构成析构函数的重写,则在析构p2时只会析构Student,因为此时成了重定义所以不会自动调用Person里面的析构,造成资源泄漏。
1. final:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被继承
2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。
虚函数表指针(简称虚表指针)
虚函数表本质是一个指针数组(指针是一个虚函数指针),(虚基表->菱形继->存的偏移量)。
基类和派生类中的虚函数表。
总结:
总结:
通过代码打印出虚表中的函数:
#includeusing namespace std; class Base { public: virtual void func1() { cout <<"Base::func1" < " < ", i, vTable[i]); VFPTR f = vTable[i]; f(); } cout <
#includeusing namespace std; class Base1 { public: virtual void func1() { cout <<"Base1::func1" < " < ", i, vTable[i]); VFPTR f = vTable[i]; f(); } cout <
1. inline函数可以是虚函数吗?
答:能,virtual函数可以写成inline函数,不会造成语法错误。虚函数是在运行的时候才决定调用基类或者子类的对应函数,inline函数是在编译期间来决定展开与否。虚函数是在运行的时候才决定调用基类或者子类的对应函数,inline函数是在编译期间来决定展开与否。虚函数是在运行的时候才决定调用基类或者子类的对应函数,inline函数是在编译期间来决定展开与否。
2. 静态成员可以是虚函数吗?
答:不能,因为静态成员函数没有this指针,使用类型::成员函数的调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表。
3. 构造函数可以是虚函数吗?
答:不能,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表阶段才初始化的。
4. 析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?
答:可以,并且最好把基类的析构函数定义成虚函数。
5. 对象访问普通函数快还是虚函数更快?
答:首先如果是普通对象,是一样快的。如果是指针对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函数表中去查找。
6. 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?
答:虚函数表是在编译阶段就生成的,一般情况下存在代码段(常量区)的。
到此这篇关于C++中多态的定义及实现详解的文章就介绍到这了,更多相关C++多态详解内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!