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C++网络编程学习:建立基础TCP服务端/客户端

网络编程学习记录使用的语言为CC源码支持的平台为:Windows笔记一:建立基础TCP服务端客户端 点我跳转笔记二:网络数据报文的收发
网络编程学习记录
  • 使用的语言为C/C++
  • 源码支持的平台为:Windows

笔记一:建立基础TCP服务端/客户端  点我跳转
笔记二:网络数据报文的收发  点我跳转
笔记三:升级为select网络模型  点我跳转
笔记四:跨平台支持Windows、Linux系统  点我跳转
笔记五:源码的封装  点我跳转
笔记六:缓冲区溢出与粘包分包  点我跳转
笔记七:服务端多线程分离业务处理高负载  点我跳转
笔记八:对socket select网络模型的优化  点我跳转
笔记九:消息接收与发送分离  点我跳转
笔记十:项目化 (加入内存池静态库 / 报文动态库)  更多笔记请点我



笔记一

  • 网络编程学习记录
  • 一、建立简易TCP服务端
    • 1.建立服务端大致流程
    • 2.代码实现以及详细注释
  • 二、建立简易TCP客户端
    • 1.建立客户端大致流程
    • 2.代码实现以及详细注释
  • 三、建立可持续处理请求的网络程序
    • 1.思路
    • 2.代码实现以及详细注释
      • 2.1 服务端代码
      • 2.2 客户端代码


一、建立简易TCP服务端

1.建立服务端大致流程


  1. 建立一个套接字 (socket)
  2. 绑定客户端连接的端口 (bind)
  3. 监听网络端口 (listen)
  4. 等待接受客户端连接 (accept)
  5. 接收客户端发送的数据 (recv)
  6. 向客户端发送数据 (send)
  7. 关闭套接字 (closesocket)

2.代码实现以及详细注释

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN//消除下面两个头文件存在的冲突#include//此头文件应在windows.h头文件的上面,否则会有冲突
#include
#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接此动态链接库 windows特有 using namespace std; int main()
{//启动windows socket 2,x环境 windows特有 WORD ver &#61; MAKEWORD(2,2);//WinSock库版本号 WSADATA dat;//网络结构体 储存WSAStartup函数调用后返回的Socket数据 if(0 !&#61; WSAStartup(ver,&dat))//正确初始化后返回0 {return 0;}//建立一个socket SOCKET _mysocket &#61; socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//IPV4 数据流类型 TCP类型 if(INVALID_SOCKET &#61;&#61; _mysocket)//建立失败 { return 0; } //绑定网络端口和IP地址 sockaddr_in _myaddr &#61; {};//建立sockaddr结构体 sockaddr_in结构体方便填写 但是下面要进行类型转换 _myaddr.sin_family &#61; AF_INET;//IPV4_myaddr.sin_port &#61; htons(8888);//端口 host to net unsigned short_myaddr.sin_addr.S_un.S_addr &#61; inet_addr("127.0.0.1");//网络地址 INADDR_ANY监听所有网卡的端口 if(SOCKET_ERROR &#61;&#61; bind(_mysocket,(sockaddr*)&_myaddr,sizeof(sockaddr_in)))//socket (强制转换)sockaddr结构体 结构体大小 {cout<<"绑定不成功"<<endl;}else{//cout<<"绑定成功"<}//监听网络端口if(SOCKET_ERROR &#61;&#61; listen(_mysocket,5))//套接字 最大多少人连接 {cout<<"监听失败"<<endl;}else{//cout<<"监听成功"<}//等待接收客户端连接sockaddr_in _clientAddr &#61; {};//新建sockadd结构体接收客户端数据 int _addr_len &#61; sizeof(sockaddr_in);//获取sockadd结构体长度 SOCKET _temp_socket &#61; INVALID_SOCKET;//声明客户端套接字 char _buf[256] &#61; {};//接收客户端发送的消息 while(true){_temp_socket &#61; accept(_mysocket,(sockaddr*)&_clientAddr,&_addr_len);//自身套接字 客户端结构体 结构体大小 if(INVALID_SOCKET &#61;&#61; _temp_socket)//接收失败 {cout<<"接收到无效客户端Socket"<<endl;}else{cout<<"新客户端加入"<<endl; printf("IP地址为&#xff1a;%s \n", inet_ntoa(_clientAddr.sin_addr)); }//接收客户端发送的数据 char _buf[256] &#61; {};int _buf_len &#61; recv(_temp_socket,_buf,256,0);if(_buf_len>0){printf("%s\n",_buf);}//向客户端发送数据char _msg[] &#61; "HelloWorld";send(_temp_socket,_msg,strlen(_msg)&#43;1,0);//客户端套接字 数据 数据长短 flag //关闭客户端socketclosesocket(_temp_socket); }//关闭socket closesocket(_mysocket); //清除windows socket 环境 WSACleanup(); return 0;
}



二、建立简易TCP客户端

1.建立客户端大致流程


  1. 建立一个套接字 &#xff08;socket&#xff09;
  2. 连接服务器 &#xff08;connect&#xff09;
  3. 向客户端发送数据 &#xff08;send&#xff09;
  4. 接收客户端发送的数据 &#xff08;recv&#xff09;
  5. 关闭套接字 &#xff08;closesocket&#xff09;

2.代码实现以及详细注释

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include
#include
#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接此动态链接库 windows特有 using namespace std; int main()
{//启动windows socket 2,x环境 windows特有 WORD ver &#61; MAKEWORD(2,2);//WinSock库版本号 WSADATA dat;//网络结构体 储存WSAStartup函数调用后返回的Socket数据 if(0 !&#61; WSAStartup(ver,&dat))//正确初始化后返回0 {return 0;}//建立一个socket SOCKET _mysocket &#61; socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//IPV4 数据流类型 类型可以不用写 if(INVALID_SOCKET &#61;&#61; _mysocket)//建立失败 { return 0; } //连接服务器sockaddr_in _sin &#61; {};//sockaddr结构体 _sin.sin_family &#61; AF_INET;//IPV4_sin.sin_port &#61; htons(8888);//想要连接的端口号 _sin.sin_addr.S_un.S_addr &#61; inet_addr("127.0.0.1");//想要连接的IP if(SOCKET_ERROR &#61;&#61; connect(_mysocket,(sockaddr*)&_sin,sizeof(sockaddr_in))){cout<<"连接失败"<<endl;closesocket(_mysocket);}else{cout<<"连接成功"<<endl; }//向客户端发送数据char _msg[] &#61; "HelloServer";send(_mysocket,_msg,strlen(_msg)&#43;1,0);//客户端套接字 数据 数据长短 flag //接收服务器信息 char _buf[256] &#61; {};int _buf_len &#61; recv(_mysocket,_buf,256,0);if(_buf_len>0){printf("%s\n",_buf);}//关闭socketclosesocket(_mysocket); //清除windows socket 环境 WSACleanup(); return 0;
}



三、建立可持续处理请求的网络程序

1.思路

  在进行socket连接后&#xff0c;即服务端进行accept操作、客户端进行connect操作后&#xff0c;使用循环&#xff0c;在此循环中进行send/recv操作传输数据&#xff0c;即可实现持续处理请求。

2.代码实现以及详细注释


2.1 服务端代码

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include
#include
#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接此动态链接库 windows特有 using namespace std; int main()
{//启动windows socket 2,x环境 windows特有 WORD ver &#61; MAKEWORD(2,2);//WinSock库版本号 WSADATA dat;//网络结构体 储存WSAStartup函数调用后返回的Socket数据 if(0 !&#61; WSAStartup(ver,&dat))//正确初始化后返回0 {return 0;}//建立一个socket SOCKET _mysocket &#61; socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);//IPV4 数据流类型 TCP类型 if(INVALID_SOCKET &#61;&#61; _mysocket)//建立失败 { return 0; } //绑定网络端口和IP地址 sockaddr_in _myaddr &#61; {};//建立sockaddr结构体 sockaddr_in结构体方便填写 但是下面要进行类型转换 _myaddr.sin_family &#61; AF_INET;//IPV4_myaddr.sin_port &#61; htons(8888);//端口 host to net unsigned short_myaddr.sin_addr.S_un.S_addr &#61; inet_addr("127.0.0.1");//网络地址 INADDR_ANY监听所有网卡的端口 if(SOCKET_ERROR &#61;&#61; bind(_mysocket,(sockaddr*)&_myaddr,sizeof(sockaddr_in)))//socket (强制转换)sockaddr结构体 结构体大小 {cout<<"绑定不成功"<<endl;}else{//cout<<"绑定成功"<}//监听网络端口if(SOCKET_ERROR &#61;&#61; listen(_mysocket,5))//套接字 最大多少人连接 {cout<<"监听失败"<<endl;}else{//cout<<"监听成功"<}//等待接收客户端连接sockaddr_in _clientAddr &#61; {};//新建sockadd结构体接收客户端数据 int _addr_len &#61; sizeof(sockaddr_in);//获取sockadd结构体长度 SOCKET _temp_socket &#61; INVALID_SOCKET;//声明客户端套接字 char _buf[256] &#61; {};//接收客户端发送的消息 _temp_socket &#61; accept(_mysocket,(sockaddr*)&_clientAddr,&_addr_len);//自身套接字 客户端结构体 结构体大小 if(INVALID_SOCKET &#61;&#61; _temp_socket)//接收失败 {cout<<"接收到无效客户端Socket"<<endl;}else{cout<<"新客户端加入"<<endl; printf("IP地址为&#xff1a;%s \n", inet_ntoa(_clientAddr.sin_addr)); }while(true)//循环{//接收客户端发送的数据 int _buf_len &#61; recv(_temp_socket,_buf,256,0);if(_buf_len<&#61;0){printf("客户端已退出\n");break;}if(0 &#61;&#61; strcmp(_buf,"getname")){//向客户端发送数据char _msg[] &#61; "My name is Mr.Zhao";send(_temp_socket,_msg,strlen(_msg)&#43;1,0);//客户端套接字 数据 数据长短 flag }else if(0 &#61;&#61; strcmp(_buf,"getage")){//向客户端发送数据char _msg[] &#61; "My age is 19";send(_temp_socket,_msg,strlen(_msg)&#43;1,0);//客户端套接字 数据 数据长短 flag }else{//向客户端发送数据char _msg[] &#61; "???";send(_temp_socket,_msg,strlen(_msg)&#43;1,0);//客户端套接字 数据 数据长短 flag }}//关闭客户端socketclosesocket(_temp_socket);//关闭socket closesocket(_mysocket); //清除windows socket 环境 WSACleanup();printf("任务结束&#xff0c;程序已退出"); getchar(); return 0;
}



2.2 客户端代码

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN#include
#include
#include#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//链接此动态链接库 windows特有 using namespace std; int main()
{//启动windows socket 2,x环境 windows特有 WORD ver &#61; MAKEWORD(2,2);//WinSock库版本号 WSADATA dat;//网络结构体 储存WSAStartup函数调用后返回的Socket数据 if(0 !&#61; WSAStartup(ver,&dat))//正确初始化后返回0 {return 0;}//建立一个socket SOCKET _mysocket &#61; socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//IPV4 数据流类型 类型可以不用写 if(INVALID_SOCKET &#61;&#61; _mysocket)//建立失败 { return 0; } //连接服务器sockaddr_in _sin &#61; {};//sockaddr结构体 _sin.sin_family &#61; AF_INET;//IPV4_sin.sin_port &#61; htons(8888);//想要连接的端口号 _sin.sin_addr.S_un.S_addr &#61; inet_addr("127.0.0.1");//想要连接的IP if(SOCKET_ERROR &#61;&#61; connect(_mysocket,(sockaddr*)&_sin,sizeof(sockaddr_in))){cout<<"连接失败"<<endl;closesocket(_mysocket);}else{cout<<"连接成功"<<endl; }while(true)//循环{//输入请求 char _msg[256] &#61; {};scanf("%s",_msg);//处理请求 if(0 &#61;&#61; strcmp(_msg,"exit"))//退出{break;}else{//向客户端发送数据send(_mysocket,_msg,strlen(_msg)&#43;1,0);//客户端套接字 数据 数据长短 flag}//接收服务器信息 char _buf[256] &#61; {};int _buf_len &#61; recv(_mysocket,_buf,256,0);if(_buf_len>0){printf("%s\n",_buf);}}//关闭socketclosesocket(_mysocket); //清除windows socket 环境 WSACleanup(); return 0;
}



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米字格时光
这个家伙很懒,什么也没留下!
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