热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

C++设计模式之ProtoType

Prototype模式并不是简简单单一个clone方法,Prototype模式的意义在于动态抽取当前对象运行时的状态,同时通过提供统一的clone接口方法,使得客户代码可以在不知道对象具体类型时
Prototype模式并不是简简单单一个clone方法,Prototype模式的意义在于动态抽取当前对象运行时的状态,同时通过提供统一的clone接口方法,使得客户代码可以在不知道对象具体类型时仍然可以实现对象的拷贝,而无需运用type-switch检测对象的类型信息来分别调用创建方法来创建一个新的拷贝。
 
    使用Prototype模式,在需要复制自身来创建新产品,不需要对象的实际类型而致需要知道抽象基类即可,但是必须保证已经存在一个对象实例。
 
Prototype模式的结构如下图所示:
C++设计模式5:Prototype模式
 
深层拷贝的思想并不是讨论的重点,设计思想是主要的,但还是给一个自己的例子吧:
include
#include
using namespace std;
class Prototype
{
public:
 virtual ~Prototype(){};
 virtual Prototype*Clone() cOnst=0 {return 0;};
protected:
     Prototype(){};
};
 
class ConcreatePrototype:public Prototype
{
public:
 ConcreatePrototype(){};
 ConcreatePrototype(const ConcreatePrototype& cp)
 {
  cout<<"Concreate prototype"< }
 Prototype* Clone() const
 {return new ConcreatePrototype(*this);};
};

class ConcreatePrototypeB:public Prototype
{
public:
 ConcreatePrototypeB(){};
 ConcreatePrototypeB(const string& name):filename(name)
 {cout<<"Jackill,I Hate U!"< ConcreatePrototypeB(const ConcreatePrototypeB& cpB):filename(cpB.filename){};//一点都不想讨论这个,说实话
 Prototype* Clone() const
 {return new ConcreatePrototypeB(*this);};
private:
 string filename;
};

void main()
{
 Prototype* p=new ConcreatePrototype();
 Prototype* p1=p->Clone();
 Prototype* p2=new ConcreatePrototypeB("Jackill");
 Prototype* p3=p2->Clone();
}

推荐阅读
  • 字符串的题目用库函数往往能大大简化代码量介绍几个常用的C的字符串处理库函数strtok()原型char*strtok(chars[],constchar*delim); ... [详细]
  • 本文主要解析了Open judge C16H问题中涉及到的Magical Balls的快速幂和逆元算法,并给出了问题的解析和解决方法。详细介绍了问题的背景和规则,并给出了相应的算法解析和实现步骤。通过本文的解析,读者可以更好地理解和解决Open judge C16H问题中的Magical Balls部分。 ... [详细]
  • 本文讨论了使用差分约束系统求解House Man跳跃问题的思路与方法。给定一组不同高度,要求从最低点跳跃到最高点,每次跳跃的距离不超过D,并且不能改变给定的顺序。通过建立差分约束系统,将问题转化为图的建立和查询距离的问题。文章详细介绍了建立约束条件的方法,并使用SPFA算法判环并输出结果。同时还讨论了建边方向和跳跃顺序的关系。 ... [详细]
  • 本文介绍了UVALive6575题目Odd and Even Zeroes的解法,使用了数位dp和找规律的方法。阶乘的定义和性质被介绍,并给出了一些例子。其中,部分阶乘的尾零个数为奇数,部分为偶数。 ... [详细]
  • 本文讨论了一个数列求和问题,该数列按照一定规律生成。通过观察数列的规律,我们可以得出求解该问题的算法。具体算法为计算前n项i*f[i]的和,其中f[i]表示数列中有i个数字。根据参考的思路,我们可以将算法的时间复杂度控制在O(n),即计算到5e5即可满足1e9的要求。 ... [详细]
  • C++ 类的 this 指针 语法练习5
    #include<iostream>#include<string>usingnamespacestd;定义一个类Studentclass ... [详细]
  • [置顶]        C++类的构造函数与析构函数的调用顺序
    1构造函数的调用顺序[1]构造函数按此顺序执行工作:按声明顺序调用基类和成员构造函数。如果类派生自虚拟基类,则会将对象的虚拟基指针初始化。如果类具有或继承了虚函数,则会将对象的虚函数指针初始化。 ... [详细]
  • HDU 2372 El Dorado(DP)的最长上升子序列长度求解方法
    本文介绍了解决HDU 2372 El Dorado问题的一种动态规划方法,通过循环k的方式求解最长上升子序列的长度。具体实现过程包括初始化dp数组、读取数列、计算最长上升子序列长度等步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了C++中省略号类型和参数个数不确定函数参数的使用方法,并提供了一个范例。通过宏定义的方式,可以方便地处理不定参数的情况。文章中给出了具体的代码实现,并对代码进行了解释和说明。这对于需要处理不定参数的情况的程序员来说,是一个很有用的参考资料。 ... [详细]
  • 本文介绍了P1651题目的描述和要求,以及计算能搭建的塔的最大高度的方法。通过动态规划和状压技术,将问题转化为求解差值的问题,并定义了相应的状态。最终得出了计算最大高度的解法。 ... [详细]
  • 动态规划算法的基本步骤及最长递增子序列问题详解
    本文详细介绍了动态规划算法的基本步骤,包括划分阶段、选择状态、决策和状态转移方程,并以最长递增子序列问题为例进行了详细解析。动态规划算法的有效性依赖于问题本身所具有的最优子结构性质和子问题重叠性质。通过将子问题的解保存在一个表中,在以后尽可能多地利用这些子问题的解,从而提高算法的效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了一个题目的解法,通过二分答案来解决问题,但困难在于如何进行检查。文章提供了一种逃逸方式,通过移动最慢的宿管来锁门时跑到更居中的位置,从而使所有合格的寝室都居中。文章还提到可以分开判断两边的情况,并使用前缀和的方式来求出在任意时刻能够到达宿管即将锁门的寝室的人数。最后,文章提到可以改成O(n)的直接枚举来解决问题。 ... [详细]
  • 开发笔记:实验7的文件读写操作
    本文介绍了使用C++的ofstream和ifstream类进行文件读写操作的方法,包括创建文件、写入文件和读取文件的过程。同时还介绍了如何判断文件是否成功打开和关闭文件的方法。通过本文的学习,读者可以了解如何在C++中进行文件读写操作。 ... [详细]
  • Igotthiscode(IknowitsinSpanishIcantranslateifneeded)wheretheygivemethefunctionS ... [详细]
  • 数据结构-图详解(图基本概念、图的存储结构及C++实现)
    本文主要介绍关于数据结构,c++,图论的知识点,对【数据结构-图详解(图基本概念、图的存储结构及C++实现)】和【数据结构图的存储结构代码】有兴趣的朋友可以看下由【NUC_Dodamce】投稿的技术文 ... [详细]
author-avatar
Lala88童鞋_619
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有