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把单机游戏联机,应该怎么设计开发?

首先,我现在有一个html5的单机游戏《坦克大战》现在想用websocket技术做成联机游戏,两个人进行。但是不知道数据怎么共享。现在的问题是游戏中数据变量太多,怎么共享

首先,我现在有一个html5的单机游戏《坦克大战》
现在想用websocket技术做成联机游戏,两个人进行。
但是不知道数据怎么共享。
现在的问题是游戏中数据变量太多,怎么共享?
我的想法是:
两个玩家的坦克要互相更新自己的数据。
然后敌人的坦克,有一个玩家在不停的生成敌方坦克的数据然后同步给另一个玩家。



有其他解决方法吗?或者给我指引一个学习路线,参考文章,谢谢~


   



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pigwangrq
这个家伙很懒,什么也没留下!
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