我们经常在网页中看到这种形式的内容,如图:
用鼠标点击一下,就变成了一个input
,如图:
如果未输入内容,并且鼠标离开后,则变回了原来的样子;如果输入了内容,即使鼠标离开,也保持内容不变,此时输入回车,则添加内容,并清空输入框。
我在想这个是这么实现的?想了一下有这么一个思路:普通情况下这个是一个div
或p
元素,点击之后变成一个input
元素,鼠标离开则变回原元素。代码(含详细注释版)如下:
window.Onload= function () { // 页面加载完给id为click-to-add的元素增加onclick方法 document.getElementById("click-to-add").Onclick= function () { // this在这个函数中就是id为click-to-add的元素,将其保存到变量non_input_type var non_input_type = this; // 新建一个input,保存到变量input_type var input_type = document.createElement("input"); // 给input添加class和placeholder,这里我发现class对bootstrap有效 input_type.setAttribute("placeholder", "添加待办事项"); input_type.className = "form-control"; // 获取父元素,然后父元素替换Child this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type); // 设置焦点到input框中 input_type.focus(); // 当input失去焦点,即鼠标点到了别的地方 input_type.Onblur= function () { // 且input中没有输入内容时 if (input_type.value.length === 0){ // 再替换回原来的对象 input_type.parentNode.replaceChild(non_input_type, input_type); } } } };
对应的html
代码则很简单:
+ 添加待办事项
那么input
怎么响应回车呢?html
自带的onkeyup
可以很容易做到,在此不演示,可以自行搜索。而在Angular
中,可以给input
增加ng-keyup
来实现,这个本来也很简单,但在现在的这个问题中,input
不是一开始就有的,而是新生成的,直接使用ng-keyup
并不起作用,Angular
只会监听在页面加载完时的ng
方法,新增的则无效,要使新增的DOM
也能响应Angular
方法,需要对其使用$compile
方法,在前文this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type);
这句代码之前增加以下两行:
// 增加ng-keyup事件,对应执行send($event)这个函数 input_type.setAttribute("ng-keyup", "send($event)"); // 对input_type使用$compile方法 $compile(input_type)($scope);
接下来还要编写send
方法,如下:
$scope.send = function (e) { // 不同浏览器获取按键代码不一样,有的是e.keyCode,有的是e.which var keycode = window.event?e.keyCode:e.which; // 回车对应13 if (keycode === 13){ // e.targe就是对应的DOM,这里获取到value就按自己的需求去处理了 alert("Add ToDo: " + e.target.value); e.target.value = ""; } }
演示如下,普通情况下是这样的:
点击后变成输入框:
有内容时,失去焦点也不会变,无内容时则回到普通状态,按下回车时,则alert
内容:
后来我又想了一下,只使用input
就可以了,可以修改placeholder
的颜色……
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。