热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Androidstudio将Module打包成Jar的方法

这篇文章主要介绍了Androidstudio将Module打包成Jar的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

整理记录 AndroidStudio 把一个 module 项目打包成 jar 包。

一、默认自动生成的 jar 包

众所周知 android studio 会在library所依赖的 app运行 或 build 之后自动生成 jar 包,路径为 Module根目录/build/intermediates/bundles/debug or release/classes.jar,这样生成的jar是可以用的,但不是我们可以控制的,所以我们需要通过其他方式来解决这个问题。

注意:

若发现 Android Studio 项目 bundle 文件夹下没有 release目录,可能是没有将 module 添加到主 module 依赖中。

方式1:主module右键 --> 倒数第二个Open Module Setting--> 上面最后一个选项Dependencies-->右边绿色加号-->Module dependency......然后确定

方式2:主Module的gradle的dependencies(平时添加第三方库的地方)中加上 compile project(':lib-zxing')

二、自定义生成 jar 包

首先,需要将待打包 module 项目中的 build.gradld 文件进行修改,如下图:

其次,在 build.gradle 文件中加入如下代码:

方式一:

def _BASENAME = "TestJar";
def _VERSION = "_V1.0";
def _DestinatiOnPath= "build"; //生成jar包的位置
def zipFile = file('build/intermediates/bundles/default/classes.jar'); //待打包文件位置

task deleteBuild(type:Delete){
  delete _DestinationPath + _BASENAME + _VERSION + ".jar"
}

task makeJar(type:Jar){
  from zipTree(zipFile)
  from fileTree(dir:'src/main',includes:['assets/**']) //将assets目录打入jar包 
  baseName = _BASENAME + _VERSION
  destinatiOnDir= file(_DestinationPath)
}

makeJar.dependsOn(deleteBuild, build)

方式二:打包的 jar 只有源代码的.class 文件,不包含资源文件

task makeJar(type: Copy) {
  delete 'build/TestJar_V1.0.jar' //删除之前的旧jar包
  from('build/intermediates/bundles/default/') //从这个目录下取出默认jar包
  into('build/') //将jar包输出到指定目录下
  include('classes.jar')
  rename('classes.jar', 'TestJar_V1.0.jar') //自定义jar包的名字
}
makeJar.dependsOn(build)

方式三:

task clearJar(type: Delete) {
  delete 'build/TestJar_V1.0.jar' //jar包的名字,随便命名 
}
task makeJar(type:org.gradle.api.tasks.bundling.Jar) {
  //指定生成的jar名 
  baseName 'TestJar_V1.0'
  //从哪里打包class文件 
  from('build/intermediates/bundles/default/')
  //打包到jar后的目录结构 
  into('build/')
  //去掉不需要打包的目录和文件 
  exclude('test/', 'BuildConfig.class', 'R.class')
  //去掉R开头的文件 
  exclude{it.name.startsWith('R');}
}
makeJar.dependsOn(clearJar, build)

注意:

以上配置信息要与 android {…….} 配置的脚本成平级关系。

其中 _BASENAME = "TestJar"; _VERSION = "_V1.0"; 是定义生成 jar 包的名字为TestJar_V1.0.jar。

配置好以后就可以编译jar包了,有两种方式:

方式 A :点击 Android Studio 右侧(一般在这个位置)的 Gradle 面板,在项目或者该类库的目录中找到 Tasks -> other -> makeJar 命令,双击这个makeJar之后等一会就会编译好jar包。  

打包成功后:在配置的指定目录下生成jar包

方式 B :通过 cmd 命令行,在项目根目录下,执行 gradlew makeJar 命令,看到编译完成的信息以后就OK了,也能生成一样的jar包,和直接使用①中的方式是等价的。  

注意:使用此方式前要配置好 gradle 的“ 环境变量 ”,否则直接在项目根目录下找不到这个命令。使用 cmd 比较费劲,不推荐。  

方式 C :在 Android Studio 终端窗口中输入 gradlew makeJar 命令。  

打包成功如下图:

打包成功后:在配置的指定目录下生成jar包

注意:

问题1:  

    

对于以上配置 form 默认 jar 包部分,在用目录是 from('build/intermediates/bundles/release/') ,注意粗体部分,最初我也是按照这个目录写的,确实没问题。但后来,也就是Android Studio 更新到2.3以后,发现这个目录没有了,取而代之的是 default 和 debug 目录,debug目录之前也是有的,没有变化,只是原来的release目录被现在的default目录代替了。这导致我后来生成jar包的时候始终没有找到jar包,报上图所示错误。

原因就是没有了 release 目录,找不到默认的 classes.jar 文件,所以也就没有生成自定义名字的jar包,改为 default 或者 debug 目录以后就能正常生成jar包了,要注意这点变化。

问题2

Execution failed for task ':mylibrary:lint'.
> Lint found errors in the project; aborting build.

解决在 build.gradle 文件中,加入下面的代码块(注意代码块所在的位置),重新执行 gradlew makeJar 命令。

android {
  lintOptions {
    abortOnError false
  }
  ...
}

最后注意:

将被嵌入的应用打包成 jar 包,但是这样的方式有局限性,无法将被嵌入的应用所使用的资源性文件一起打包。下面介绍 aar 打包方式。

三、直接使用 aar 包 

将被嵌入的应用打包成 aar 包,这也是 Android Studio 的一种新特性,可以将应用所使用的资源性文件一起打包。编译即可打包生成 aar 包,而且也不用担心漏掉资源问题。

如果Project 中 Module 是一个应用,则在 Module 的 build.gradle 文件中定义属性为:apply plugin: 'com.android.application';而如果 Mudule 是一个被引用的依赖 lib 库的话,则在 Module 的 build.gradle 文件中定义属性为:apply plugin: 'com.android.library;所以当我们将应用 Module 打包出 aar 文件的时候,需要修改类型属性。正常情况下,直接重新编译 Module,生成的 aar 包在 Module 根目录的/build/outputs/aar/,如下图:

  

下面介绍将 aar 包添加到其他 Android 工程:

首先,将 aar 包复制到 libs 目录下  

其次,配置build.gradle文件:

A 在 android 中加入,如下:

repositories { 
  flatDir { 
    dirs 'libs' 
  } 
} 

B 在 dependencies中加入 compile(name:lib-zxing-release', ext:'aar')

完整 build.gradle 文件如下:

apply plugin: 'com.android.application' 
 
android { 
  ...
  repositories { 
    flatDir { 
      dirs 'libs' 
    } 
  } 
} 
 
dependencies { 
  ...
  compile(name:'lib-zxing-release', ext:'aar') 
}

最后,重新编译Rebuild的以下工程。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文介绍如何在 Android 中通过代码模拟用户的点击和滑动操作,包括参数说明、事件生成及处理逻辑。详细解析了视图(View)对象、坐标偏移量以及不同类型的滑动方式。 ... [详细]
  • 深入理解OAuth认证机制
    本文介绍了OAuth认证协议的核心概念及其工作原理。OAuth是一种开放标准,旨在为第三方应用提供安全的用户资源访问授权,同时确保用户的账户信息(如用户名和密码)不会暴露给第三方。 ... [详细]
  • 本文总结了2018年的关键成就,包括职业变动、购车、考取驾照等重要事件,并分享了读书、工作、家庭和朋友方面的感悟。同时,展望2019年,制定了健康、软实力提升和技术学习的具体目标。 ... [详细]
  • 在计算机技术的学习道路上,51CTO学院以其专业性和专注度给我留下了深刻印象。从2012年接触计算机到2014年开始系统学习网络技术和安全领域,51CTO学院始终是我信赖的学习平台。 ... [详细]
  • CSS 布局:液态三栏混合宽度布局
    本文介绍了如何使用 CSS 实现液态的三栏布局,其中各栏具有不同的宽度设置。通过调整容器和内容区域的属性,可以实现灵活且响应式的网页设计。 ... [详细]
  • Linux 系统启动故障排除指南:MBR 和 GRUB 问题
    本文详细介绍了 Linux 系统启动过程中常见的 MBR 扇区和 GRUB 引导程序故障及其解决方案,涵盖从备份、模拟故障到恢复的具体步骤。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用jQuery根据元素的类型(如复选框)和标签名(如段落)来获取DOM对象。这有助于更高效地操作网页中的特定元素。 ... [详细]
  • 本文将详细介绍如何使用剪映应用中的镜像功能,帮助用户轻松实现视频的镜像效果。通过简单的步骤,您可以快速掌握这一实用技巧。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Xcode 中使用快捷键和菜单命令对多行代码进行缩进,包括右缩进和左缩进的具体操作方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一款用于自动化部署 Linux 服务的 Bash 脚本。该脚本不仅涵盖了基本的文件复制和目录创建,还处理了系统服务的配置和启动,确保在多种 Linux 发行版上都能顺利运行。 ... [详细]
  • 在Linux系统中配置并启动ActiveMQ
    本文详细介绍了如何在Linux环境中安装和配置ActiveMQ,包括端口开放及防火墙设置。通过本文,您可以掌握完整的ActiveMQ部署流程,确保其在网络环境中正常运行。 ... [详细]
  • Android 渐变圆环加载控件实现
    本文介绍了如何在 Android 中创建一个自定义的渐变圆环加载控件,该控件已在多个知名应用中使用。我们将详细探讨其工作原理和实现方法。 ... [详细]
  • 如何在WPS Office for Mac中调整Word文档的文字排列方向
    本文将详细介绍如何使用最新版WPS Office for Mac调整Word文档中的文字排列方向。通过这些步骤,用户可以轻松更改文本的水平或垂直排列方式,以满足不同的排版需求。 ... [详细]
  • 本文总结了在使用Ionic 5进行Android平台APK打包时遇到的问题,特别是针对QRScanner插件的改造。通过详细分析和提供具体的解决方法,帮助开发者顺利打包并优化应用性能。 ... [详细]
author-avatar
爱蜜儿小秋秋
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有