热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android自定义View实现shape图形绘制

这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用自定义View实现shape图形绘制,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

概述

之前曾写过一篇文章介绍了Android中drawable使用Shape资源,通过定义drawable中的shape资源能够绘制简单的图形效果,如矩形,椭圆形,线形和圆环等。后来我在项目中正好遇到这样一个需求,要在特定的位置上显示一条垂直的虚线。正当我胸有成竹的把上面的资源文件放入进去的时候,我才发现它并不能符合我的要求。使用shape画出的垂直虚线,其实就是将一条水平的线,旋转90度。但这样做的弊端就是,该View有效区域为旋转90度后与原来位置相重合的区域,还不能随意的改动,这样的效果根本没法使用。于是我就想到使用自定义view来绘制我想要的结果。

1.画一条水平虚线

代码如下所示:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.DashPathEffect;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class CustView extends View{

  private Paint mPaint; //定义画笔

  public CustView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);

    //初始化画笔
    initPaint();
    setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, mPaint); //4.0以上关闭硬件加速,否则虚线不显示
  }

  private void initPaint() {
    mPaint = new Paint();
    mPaint.setAntiAlias(true); //设置抗锯齿的效果
    mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置画笔样式为描边
    mPaint.setStrokeWidth(3); //设置笔刷的粗细度
    mPaint.setColor(Color.RED); //设置画笔的颜色
    mPaint.setPathEffect(new DashPathEffect(new float[]{5,5,5,5}, 1)); //设置画笔的路径效果为虚线效果
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    canvas.drawLine(0, 0, 100, 0, mPaint);
  }
}

布局文件中引用如下:



说明:在自定义View的代码中,onDraw方法中执行的drawLine方法,全名如下:

public void drawLine (float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)

startX:起始端点x坐标
startY:起始端点y坐标
stopX:终止端点x坐标
stopY:终止端点y坐标

上面四个左边的值均以相对位置计算,即与左边控件的相对位置,如果左边没有控件则手机屏幕左边框的相对位置计算。
canvas.drawLine(0, 0, 100, 0, mPaint);表示的是相对左边为x,y坐标为0的位置开始,向右画出100px的虚线。

去掉Button按钮后,相对位置开始以屏幕左边框计算,如图所示:

还有一点需要注意的是,stopX和stopY的值,不能超过该控件在xml中layout_width和layout_height的值,否则将会以值最小的为基准,超出的长度无效。

2.画一条垂直虚线

与上面代码一致,只需要修改至下面一处:

canvas.drawLine(0, 0, 0, 100, mPaint);

3.画一个实心圆

1).首先设置画笔样式为实心

mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); //设置画笔样式为填充

2).在画布中画圆

canvas.drawCircle(50, 50, 50, mPaint);

同样X和Y的值,不能超过该控件在xml中layout_width和layout_height的值。

4.画一个圆环

同样只需稍微修改一下代码:

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    canvas.drawCircle(50, 50, 50, mPaint); //画一个外圆
    mPaint.setColor(Color.WHITE);      //重新设置画笔颜色
    canvas.drawCircle(50, 50, 30, mPaint); //画一个内圆
  }

5.画一个矩形

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    RectF rect = new RectF(0, 0, 80, 60);
    canvas.drawRect(rect, mPaint);
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文详细介绍了Java中实现异步调用的多种方式,包括线程创建、Future接口、CompletableFuture类以及Spring框架的@Async注解。通过代码示例和深入解析,帮助读者理解并掌握这些技术。 ... [详细]
  • ListView简单使用
    先上效果:主要实现了Listview的绑定和点击事件。项目资源结构如下:先创建一个动物类,用来装载数据:Animal类如下:packagecom.example.simplelis ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Android 开发中 layout_gravity 属性的使用方法及其在不同布局下的效果,旨在帮助开发者更好地理解和利用这一属性来精确控制视图的布局。 ... [详细]
  • 深入解析Spring启动过程
    本文详细介绍了Spring框架的启动流程,帮助开发者理解其内部机制。通过具体示例和代码片段,解释了Bean定义、工厂类、读取器以及条件评估等关键概念,使读者能够更全面地掌握Spring的初始化过程。 ... [详细]
  • 深入解析动态代理模式:23种设计模式之三
    在设计模式中,动态代理模式是应用最为广泛的一种代理模式。它允许我们在运行时动态创建代理对象,并在调用方法时进行增强处理。本文将详细介绍动态代理的实现机制及其应用场景。 ... [详细]
  • 深入解析AUTOSAR方法论:汽车电子系统开发的理论基础(第三部分)
    本文详细探讨了AUTOSAR方法论在汽车电子软件系统开发中的应用,涵盖了从系统配置到生成可执行代码的各个关键步骤。通过介绍各阶段的任务和工具支持,帮助读者全面理解AUTOSAR的设计流程。 ... [详细]
  • ssm框架整合及工程分层1.先创建一个新的project1.1配置pom.xml ... [详细]
  • 本文探讨了如何在Classic ASP中实现与PHP的hash_hmac('SHA256', $message, pack('H*', $secret))函数等效的哈希生成方法。通过分析不同实现方式及其产生的差异,提供了一种使用Microsoft .NET Framework的解决方案。 ... [详细]
  • Spring Boot 中静态资源映射详解
    本文深入探讨了 Spring Boot 如何简化 Web 应用中的静态资源管理,包括默认的静态资源映射规则、WebJars 的使用以及静态首页的处理方法。通过本文,您将了解如何高效地管理和引用静态资源。 ... [详细]
  • SpringMVC RestTemplate的几种请求调用(转)
    SpringMVCRestTemplate的几种请求调用(转),Go语言社区,Golang程序员人脉社 ... [详细]
  • ArcXML:互联网空间数据交换的专用语言
    ArcXML是一种专为ArcIMS平台设计的数据交换协议,基于XML标准,用于在不同组件之间传输和描述地理空间数据。本文将详细介绍ArcXML的背景、用途及其与XML的关系。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何使用 Python 集成微信支付的三种主要方式:Native 支付、APP 支付和 JSAPI 支付。每种方式适用于不同的应用场景,如 PC 网站、移动端应用和公众号内支付等。 ... [详细]
  • 搭建Jenkins、Ant与TestNG集成环境
    本文详细介绍了如何在Ubuntu 16.04系统上配置Jenkins、Ant和TestNG的集成开发环境,涵盖从安装到配置的具体步骤,并提供了创建Windows Slave节点及项目构建的指南。 ... [详细]
  • 优化Jenkins首次启动速度
    本文详细描述了在启动Jenkins后遇到的长时间加载问题,并提供了一种通过修改更新中心配置文件来显著提升启动速度的有效解决方案。 ... [详细]
  • 远程过程调用(RPC)是一种允许客户端通过网络请求服务器执行特定功能的技术。它简化了分布式系统的交互,使开发者可以像调用本地函数一样调用远程服务,并获得返回结果。本文将深入探讨RPC的工作原理、发展历程及其在现代技术中的应用。 ... [详细]
author-avatar
sunhuan
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有