之前在技术问答上面看到一个提问 “加载中…” 后面三个点是动态的,这么一个效果实现。想来想去,好像没想到好的处理方式。
尝试了一下,以一个最笨的方式实现了。先来看一下效果 :
我是通过自定义一个Dialog,加载中的效果,是在Dialog内部实现的,进度还是从Activity里面控制的。
下面是Dialog实现类:
public class CustomDialog extends AlertDialog { public CustomDialog(Context context) { super(context); } private TextView tv_loading; private ProgressBar progressBar; private Timer timer; private int count = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_progress); tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); // 设置Dialog显示的宽度, Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay(); WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); //这里设置为屏幕宽度的百分之八十 lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8); getWindow().setAttributes(lp); timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(0); } }, 300, 300); setOnDismissListener(new OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { if (timer != null) { timer.cancel(); } } }); } Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { count++; if (count > 3) { count = 1; } switch (count) { case 1: tv_loading.setText("加载中."); break; case 2: tv_loading.setText("加载中.."); break; case 3: tv_loading.setText("加载中..."); break; } } }; public void setProgress(int progress) { progressBar.setProgress(progress); if (progress == 100) { this.dismiss(); } } }
布局文件就一个TextView,一个ProgressBar,
dialog_progress.xml
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
因为没想到其他的思路,所以,只能通过Timer 来计时改变TextView的显示。。(这里也希望各位大神能指点一下,目前确实想不到其他思路)
ProgressBar的样式,上一篇Android 自定义水平进度条的圆角进度里面有详细介绍,这里就不重复了。
Dialog就是这样。然后就是调用了:
MainActivity.class
public class MainActivity extends FragmentActivity { private CustomDialog customDialog; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); customDialog = new CustomDialog(this); } private int count = 0; public void tvClick(View view) { customDialog.show(); final Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { count += 10; runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { if (customDialog != null && customDialog.isShowing()) { customDialog.setProgress(count); } } }); if (count >= 100) { timer.cancel(); } } }, 0, 500); customDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { if (timer != null) timer.cancel(); count = 0; } }); } }
这里也是用的Timer来模拟加载进度,(写的过程中感觉Timer的定时操作比其他两种方式用起来方便多了)。
点击事件我是通过在xml里面直接调用的。
clickable属性不加上的话,有些手机系统默认是没法调用的(之前遇到过小米的,不加这个属性,不触发click事件)
另外,这种click事件的写法在Fragment是不可用的,只能通过setOnClickListener来触发。
更新一种实现方式:
感谢 IT-hero ,又 get 一个 属性动画的用法。
下面是 自定义Dialog 里的一些调整 :
private String[] scoreText = {". ", ".. ", "..."}; ValueAnimator valueAnimator; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_progress); tv_loading = (TextView) findViewById(R.id.tv_loading); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb); // 设置Dialog显示的宽度, Display d = getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay(); WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); //这里设置为屏幕宽度的百分之八十 lp.width = (int) (d.getWidth() * 0.8); getWindow().setAttributes(lp); if (valueAnimator == null) { valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(0, 3).setDuration(1000); valueAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { int i = (int) animation.getAnimatedValue(); tv_loading.setText("加载中" + scoreText[i % scoreText.length]); } }); } valueAnimator.start(); } //代码省略...
因为没找到 CSDN编辑上传资源 的方式,所以这里 Demo 里面就没有添加这个属性动画的代码,有需要的朋友可以直接从这里copy。
点击下载:源码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。