热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

Android自定义表格控件满足人们对视觉的需求

随着人们对视觉的需求,基本组件已无法满足人们求新求异的要求,于是我们常常会自定义组件,用来实现更美观的UI界面,接下来将介绍Android如何自定义表格控件,感兴趣的朋友可以了解下,或许对你学习自定义控件有所帮助

Android平台已经给我们提供了很多标准的组件,如:TextView、EditView、Button、ImageView、Menu等,还有许多布局控件,常见的有:AbsoluteLayout、LinerLayout、RelativeLayout、TableLayout等。但随着人们对视觉的需求,基本组件已无法满足人们求新求异的要求,于是我们常常会自定义组件,用来实现更美观的UI界面。

实现自定义控件通常有两种途径,一种是继承View类,重写其中的重要方法,另一种是继承ViewGroup类,通过重写父类中的有些方法,达到重新绘制组件的目的。最近做了一个自定义表格控件的练习,从中总结到一些经验。在这个练习中,我通过继承ViewGroup类,重新绘制了用于呈现表格样式的容器组件,首先来看一下父类ViewGroup。该类有三个构造方法:ViewGroup(Context context)、ViewGroup(Context context,AttributeSet attrs)、ViewGroup(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle),我们自定义的继承ViewGroup的类需要实现它的至少一个构造方法。ViewGroup中有几个方法非常重要,这几个方法更好的帮助我们实现自己的组件的布局与绘制。

1、onLayout方法

该方法用于在容器中如何摆放子控件,如果不重写该方法,子控件将无法在布局控件中得以展示,该方法有五个参数,用于设置子控件的上下左右四个边框的位置,还有一个标志位,这个方法也是子类必须实现的,因为该方法是个抽象方法。

2、addView方法

该方法用于在容器组件中添加子控件

3、dispatchDraw方法

通过该方法,我们可以获取canvas对象,该对象允许我们在组件上画任意我们想要的图形,在这个表格控件中,我们可以在画布上上表格的外边框及表格线

4、getChildCount和getChildAt方法

这两个方法用于获取该容器控件中子控件的数目和位置,便于我们对子控件的排版和布局

5、onMeasure方法

这个方法是用来测量子控件大小的,它在onLayout方法之前被调用,测量了子控件的大小尺寸,然后可以绘制子控件在容器组件中的布局位置

下面直接给出代码示例,仅供参考

首先是表格控件的类:

代码如下:

public class TableView extends ViewGroup{
private static final int STARTX = 0;// 起始X坐标
private static final int STARTY = 0;// 起始Y坐标
private static final int BORDER = 2;// 表格边框宽度
private int mRow;// 行数
private int mCol;// 列数
public TableView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mRow = 3;// 默认行数为3
this.mCol = 3;// 默认列数为3
// 添加子控件
this.addOtherView(context);
}
public TableView(Context context, int row,int col) {
super(context);
if(row>20 || col>20){
this.mRow = 20;// 大于20行时,设置行数为20行
this.mCol = 20;// 大于20列时,设置列数为20列
}else if(row==0 || col==0){
this.mRow = 3;
this.mCol = 3;
}
else{
this.mRow = row;
this.mCol = col;
}
// 添加子控件
this.addOtherView(context);
}
public void addOtherView(Context context){
int value = 1;
for(int i=1;i<=mRow;i++){
for(int j=1;j<=mCol;j++){
TextView view = new TextView(context);
view.setText(String.valueOf(value++));
view.setTextColor(Color.rgb(79, 129, 189));
view.setGravity(Gravity.CENTER);
if(i%2==0){
view.setBackgroundColor(Color.rgb(219, 238, 243));
}else{
view.setBackgroundColor(Color.rgb(235, 241, 221));
}
this.addView(view);
}
}
}
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
Paint paint = new Paint();
paint.setStrokeWidth(BORDER);
paint.setColor(Color.rgb(79, 129, 189));
paint.setStyle(Style.STROKE);
// 绘制外部边框
canvas.drawRect(STARTX, STARTY, getWidth()-STARTX, getHeight()-STARTY, paint);
// 画列分割线
for(int i=1;icanvas.drawLine((getWidth()/mCol)*i, STARTY, (getWidth()/mCol)*i, getHeight()-STARTY, paint);
}
// 画行分割线
for(int j=1;jcanvas.drawLine(STARTX, (getHeight()/mRow)*j, getWidth()-STARTX, (getHeight()/mRow)*j, paint);
}
super.dispatchDraw(canvas);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int x = STARTX+BORDER;
int y = STARTY+BORDER;
int i = 0;
int count = getChildCount();
for(int j=0; jView child = getChildAt(j);
child.layout(x, y, x+getWidth()/mCol-BORDER*2, y+getHeight()/mRow-BORDER*2);
if(i >=(mCol-1)){
i = 0;
x = STARTX+BORDER;
y += getHeight()/mRow;
}else{
i++;
x += getWidth()/mCol;
}
}
}
public void setRow(int row){
this.mRow = row;
}
public void setCol(int col){
this.mCol = col;
}
}

然后我们在Activity中使用我们的控件:
代码如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private Button btn;
private EditText row;
private EditText col;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button)findViewById(R.id.button1);
row = (EditText)findViewById(R.id.editRow);
col = (EditText)findViewById(R.id.editCol);
row.setError("请输入小于20的整数");
col.setError("请输入小于20的整数");
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
Bundle bun = new Bundle();
if("".equals(row.getText().toString())){
Toast.makeText(this, "行数不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}else if("".equals(col.getText().toString())){
Toast.makeText(this, "列数不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}else{
int rowNum = Integer.parseInt(row.getText().toString());
int colNum = Integer.parseInt(col.getText().toString());
bun.putInt("row", rowNum);
bun.putInt("col", colNum);
intent.setClass(MainActivity.this, TableActivity.class);
intent.putExtras(bun);
startActivity(intent);
}
}
}

代码如下:

public class TableActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bun = intent.getExtras();
int row = bun.getInt("row");
int col = bun.getInt("col");
TableView table = new TableView(this, row, col);
setContentView(table);
}
}

效果图如下:

         


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 2023 ARM嵌入式系统全国技术巡讲旨在分享ARM公司在半导体知识产权(IP)领域的最新进展。作为全球领先的IP提供商,ARM在嵌入式处理器市场占据主导地位,其产品广泛应用于90%以上的嵌入式设备中。此次巡讲将邀请来自ARM、飞思卡尔以及华清远见教育集团的行业专家,共同探讨当前嵌入式系统的前沿技术和应用。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Netty中Future及其子类的设计与实现,包括其在并发编程中的作用和具体应用场景。我们将介绍Future的继承体系、关键方法的实现细节,并讨论如何通过监听器和回调机制来处理异步任务的结果。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • Ralph的Kubernetes进阶之旅:集群架构与对象解析
    本文深入探讨了Kubernetes集群的架构和核心对象,详细介绍了Pod、Service、Volume等基本组件,以及更高层次的抽象如Deployment、StatefulSet等,帮助读者全面理解Kubernetes的工作原理。 ... [详细]
  • Hadoop入门与核心组件详解
    本文详细介绍了Hadoop的基础知识及其核心组件,包括HDFS、MapReduce和YARN。通过本文,读者可以全面了解Hadoop的生态系统及应用场景。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Java中StringBuffer类在不同情况下的扩容规则,包括空参构造、带初始字符串和指定初始容量的构造方法。通过实例代码和理论分析,帮助读者更好地理解StringBuffer的内部工作原理。 ... [详细]
  • 本文探讨了领域驱动设计(DDD)的核心概念、应用场景及其实现方式,详细介绍了其在企业级软件开发中的优势和挑战。通过对比事务脚本与领域模型,展示了DDD如何提升系统的可维护性和扩展性。 ... [详细]
  • 深入了解 Windows 窗体中的 SplitContainer 控件
    SplitContainer 控件是 Windows 窗体中的一种复合控件,由两个可调整大小的面板和一个可移动的拆分条组成。本文将详细介绍其功能、属性以及如何通过编程方式创建复杂的用户界面。 ... [详细]
  • 实体映射最强工具类:MapStruct真香 ... [详细]
  • 深入解析 Apache Shiro 安全框架架构
    本文详细介绍了 Apache Shiro,一个强大且灵活的开源安全框架。Shiro 专注于简化身份验证、授权、会话管理和加密等复杂的安全操作,使开发者能够更轻松地保护应用程序。其核心目标是提供易于使用和理解的API,同时确保高度的安全性和灵活性。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Linux系统上使用Docker时,通过volume将主机上的HTML5文件挂载到容器内部指定目录时遇到的403错误,并提供了解决方案和详细的操作步骤。 ... [详细]
  • 探讨如何真正掌握Java EE,包括所需技能、工具和实践经验。资深软件教学总监李刚分享了对毕业生简历中常见问题的看法,并提供了详尽的标准。 ... [详细]
author-avatar
jiangzh
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有