热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android自定义View实现叶子飘动旋转效果(四)

这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义View实现叶子飘动旋转效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

上一篇实现了叶子飘动功能,《Android自定义叶子飘动》 现在实现旋转效果

要实现这个效果,要在之前的功能上添加2个功能

1、通过matrix.postTranslate(int x, int y)在添加在Y轴上滑动

2、通过matrix.postRotate(float degrees, float px, float py)实现叶子旋转

代码实现

1、获取Y坐标

 private float getMatrixY() {
    float w = (float) ((float) 2 * Math.PI / width);
    int y = (int) (18 * Math.sin(w * getMatrixX())) + (height-mLeafHeight)/2;
    return y;
  }

math.sin(Math.PI....)的取值范围貌似是-1~1之间。通过X坐标在整个width的比例,获取到Y坐标的比例。

这里方法有很多,我这边叶子Y坐标默认在Y轴中间,然后上下+-18px实现在Y轴的滑动,18滑动浮动比较大了

public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mResources = getResources();
    bgBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf_kuang, null)).getBitmap();
    leafBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf, null))).getBitmap();
   mLeafHeight = leafBitmap.getWidht();   

    bgPaint = new Paint();
    bgPaint.setColor(mResources.getColor(R.color.bg_color));
  }

  @Override
  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    width = w;
    height = h;
    bgDestRect = new Rect(0, 0 , width, height);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    bgRect = new RectF(0, 0 , width, height);
    //添加黄色背景
    canvas.drawRect(bgRect, bgPaint);
    //添加背景图片
    canvas.drawBitmap(bgBitmap, null, bgDestRect, null);
    //添加叶子
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.postTranslate(getMatriX(), getMatrixY);
    canvas.drawBitmap(leafBitmap, new Matrix(), new Paint());
    //重复调用onDraw()
    postInvalidate();
  }

  long cycleTime = 5000;  //叶子滑动一周的时间5秒
  long startTime = 0;   //叶子滑动开始时间
  private float getMatriX() {
    float betweenTime = startTime - System.currentTimeMillis();
    //周期结束再加一个cycleTime
    if(betweenTime <0) {
      startTime = System.currentTimeMillis() + cycleTime;
      betweenTime = cycleTime;
    }
    //通过时间差计算出叶子的坐标
    float fraction = (float) betweenTime / cycleTime;
    float x = (int)(width * fraction);
    return x;
  }
  
  private float getMatrixY() {
    float w = (float) ((float) 2 * Math.PI / width);
    int y = (int) (18 * Math.sin(w * getMatrixX())) + (height-mLeafHeight)/2;
    return y;
  }

看下效果就这样,在Y轴上实现上下浮动,如果要浮动小点,可以把18改小

2、实现旋转

主要通过matrix.postRotate(float degrees, float px, float py)

degrees就是角度(0~360),px,py就是图片的中心点

  private int getRotate() {
    float scale = ((startTime - System.currentTimeMillis())%cycleTime)/ (float)cycleTime;
    int rotate = (int)(scale * 360);
    return rotate;
  }

同样,通过当前叶子在X轴的比例,来计算出旋转的角度(0~360)

完整代码:

public class LeafView extends View {
  private Resources mResources;
  private Bitmap mLeafBitmap, bgBitmap;
  private int width, height;
  private int mLeafWidth,mLeafHeight;
  private Paint bgPaint;
  private RectF bgRect;
  private Rect bgDestRect;

  public LeafView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mResources = getResources();
    mLeafBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf, null)).getBitmap();
    mLeafWidth = mLeafBitmap.getWidht();
    mLeafHeight = mLeafBitmap.getHeight();
    bgBitmap = ((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.leaf_kuang, null)).getBitmap();

    bgPaint = new Paint();
    bgPaint.setColor(mResources.getColor(R.color.bg_color));
  }

  @Override
  protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    width = w;
    height = h;
    bgDestRect = new Rect(0, 0 , width, height);
  }

  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    bgRect = new RectF(0, 0 , width, height);
    //添加黄色白金
    canvas.drawRect(bgRect, bgPaint);
    //添加背景图片
    canvas.drawBitmap(bgBitmap, null, bgDestRect, null);

    canvas.save();
    Matrix matrix = new Matrix();
    //添加滑动
    matrix.postTranslate(getMatrixX(), getMatrixY());
    //添加旋转
    matrix.postRotate(getRotate(), getMatrixX() + mLeafWidth / 2, getMatrixY() + mLeafHeight / 2);
    canvas.drawBitmap(mLeafBitmap, matrix, new Paint());
    canvas.restore();
    postInvalidate();

  }
  long cycleTime = 5000;  //叶子滑动一周的时间5秒
  long startTime = 0;
  private float getMatrixX() {
    float betweenTime = startTime - System.currentTimeMillis();
    //周期结束再加一个cycleTime
    if(betweenTime <0) {
      startTime = System.currentTimeMillis() + cycleTime;
      betweenTime = cycleTime;
    }
    //通过时间差计算出叶子的坐标
    float fraction = (float) betweenTime / cycleTime;
    float x = (int)(width * fraction);
    return x;
  }
  private float getMatrixY() {
    float w = (float) ((float) 2 * Math.PI / width);
    int y = (int) (18 * Math.sin(w * getMatrixX())) + (height-mLeafHeight)/2;
    return y;
  }
  private int getRotate() {
    float scale = ((startTime - System.currentTimeMillis())%cycleTime)/ (float)cycleTime;
    int rotate = (int)(scale * 360);
    return rotate;
  }
}


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • 国内BI工具迎战国际巨头Tableau,稳步崛起
    尽管商业智能(BI)工具在中国的普及程度尚不及国际市场,但近年来,随着本土企业的持续创新和市场推广,国内主流BI工具正逐渐崭露头角。面对国际品牌如Tableau的强大竞争,国内BI工具通过不断优化产品和技术,赢得了越来越多用户的认可。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用jQuery根据元素的类型(如复选框)和标签名(如段落)来获取DOM对象。这有助于更高效地操作网页中的特定元素。 ... [详细]
  • 本文将详细介绍如何使用剪映应用中的镜像功能,帮助用户轻松实现视频的镜像效果。通过简单的步骤,您可以快速掌握这一实用技巧。 ... [详细]
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Xcode 中使用快捷键和菜单命令对多行代码进行缩进,包括右缩进和左缩进的具体操作方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一款用于自动化部署 Linux 服务的 Bash 脚本。该脚本不仅涵盖了基本的文件复制和目录创建,还处理了系统服务的配置和启动,确保在多种 Linux 发行版上都能顺利运行。 ... [详细]
  • 在Linux系统中配置并启动ActiveMQ
    本文详细介绍了如何在Linux环境中安装和配置ActiveMQ,包括端口开放及防火墙设置。通过本文,您可以掌握完整的ActiveMQ部署流程,确保其在网络环境中正常运行。 ... [详细]
  • Android 渐变圆环加载控件实现
    本文介绍了如何在 Android 中创建一个自定义的渐变圆环加载控件,该控件已在多个知名应用中使用。我们将详细探讨其工作原理和实现方法。 ... [详细]
  • 如何在WPS Office for Mac中调整Word文档的文字排列方向
    本文将详细介绍如何使用最新版WPS Office for Mac调整Word文档中的文字排列方向。通过这些步骤,用户可以轻松更改文本的水平或垂直排列方式,以满足不同的排版需求。 ... [详细]
  • 本文总结了在使用Ionic 5进行Android平台APK打包时遇到的问题,特别是针对QRScanner插件的改造。通过详细分析和提供具体的解决方法,帮助开发者顺利打包并优化应用性能。 ... [详细]
  • 理解存储器的层次结构有助于程序员优化程序性能,通过合理安排数据在不同层级的存储位置,提升CPU的数据访问速度。本文详细探讨了静态随机访问存储器(SRAM)和动态随机访问存储器(DRAM)的工作原理及其应用场景,并介绍了存储器模块中的数据存取过程及局部性原理。 ... [详细]
  • 360SRC安全应急响应:从漏洞提交到修复的全过程
    本文详细介绍了360SRC平台处理一起关键安全事件的过程,涵盖从漏洞提交、验证、排查到最终修复的各个环节。通过这一案例,展示了360在安全应急响应方面的专业能力和严谨态度。 ... [详细]
  • 几何画板展示电场线与等势面的交互关系
    几何画板是一款功能强大的物理教学软件,具备丰富的绘图和度量工具。它不仅能够模拟物理实验过程,还能通过定量分析揭示物理现象背后的规律,尤其适用于难以在实际实验中展示的内容。本文将介绍如何使用几何画板演示电场线与等势面之间的关系。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过Windows批处理脚本定期检查并重启Java应用程序,确保其持续稳定运行。脚本每30分钟检查一次,并在需要时重启Java程序。同时,它会将任务结果发送到Redis。 ... [详细]
author-avatar
找前辈网
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有