热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android中ImageView用法实例分析

这篇文章主要介绍了Android中ImageView用法,结合实例形式较为详细的分析了ImageView控件的功能,属性设置与使用相关技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例分析了Android中ImageView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

猜牌游戏大家可能以前都玩过,这里我们用这个小游戏来说明ImageView的用法。

首先,在res/drawable中引入三张牌:分别是梅花7,梅花8,梅花9

然后在res/layout/main.xml中配置一个TextView,三个ImageView以及一个Button

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

  
  

程序如下所示:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class A04Activity extends Activity {
 private ImageView iv07,iv08,iv09;
 private TextView tv;
 private Button b;
 private int[] s={
  R.drawable.puke07,
  R.drawable.puke08,
  R.drawable.puke09
  };
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    iv07=(ImageView)findViewById(R.id.iv07);
    iv08=(ImageView)findViewById(R.id.iv08);
    iv09=(ImageView)findViewById(R.id.iv09);
    tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
    b=(Button)findViewById(R.id.button);
    randon();
    //下面以ImageView的OnClickListener()方法对选择的不同牌做不同的反应
  iv07.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub  
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[0]));
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[1]));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[2]));
  iv08.setAlpha(100);  //对没有选择的牌做灰暗处理
  iv09.setAlpha(100);
  if(s[0]==R.drawable.puke08){ //如果选择的牌是梅花8的话就猜对了
   tv.setText("恭喜你,猜对了!!!");
  }
  else{
   tv.setText("亲,猜错了,要不要再来一次?");
  }
  }
  });
  iv08.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[0]));
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[1]));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[2]));
  iv07.setAlpha(100);
  iv09.setAlpha(100);
  if(s[1]==R.drawable.puke08){
   tv.setText("恭喜你,猜对了!!!");
  }
  else{
   tv.setText("亲,猜错了,要不要再来一次?");
  }
  }
  });
  iv09.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[0]));
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[1]));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[2]));
  iv07.setAlpha(100);
  iv08.setAlpha(100);
  if(s[2]==R.drawable.puke09){
   tv.setText("恭喜你,猜对了!!!");
  }
  else{
   tv.setText("亲,猜错了,要不要再来一次?");
  }
  }
  });
  b.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  tv.setText("猜猜梅花8在哪里");
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.puke00));
  //刚开始的时候显示扑克牌的背面
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.puke00));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.puke00));
  iv07.setAlpha(255);//
  iv08.setAlpha(255);
  iv09.setAlpha(255);
  randon();
  }
  });
  }
//randon方法是进行随机地洗牌
  public void randon(){
   for(int i=0;i

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android基本组件用法总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


推荐阅读
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 国内BI工具迎战国际巨头Tableau,稳步崛起
    尽管商业智能(BI)工具在中国的普及程度尚不及国际市场,但近年来,随着本土企业的持续创新和市场推广,国内主流BI工具正逐渐崭露头角。面对国际品牌如Tableau的强大竞争,国内BI工具通过不断优化产品和技术,赢得了越来越多用户的认可。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 本文探讨了 RESTful API 和传统接口之间的关键差异,解释了为什么 RESTful API 在设计和实现上具有独特的优势。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • Python自动化处理:从Word文档提取内容并生成带水印的PDF
    本文介绍如何利用Python实现从特定网站下载Word文档,去除水印并添加自定义水印,最终将文档转换为PDF格式。该方法适用于批量处理和自动化需求。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.xmlbeans.SchemaType 类的 getBaseEnumType() 方法,提供了多个代码示例,并解释了其在不同场景下的使用方法。 ... [详细]
author-avatar
chunhuai
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有