热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android中几种图片特效的处理的实现方法

这篇文章主要介绍了Android中几种图片特效的处理的实现方法的相关资料,这里有放大缩小图片,获得圆角图片,获得带倒影图片的几种方法,需要的朋友可以参考下

 Android中几种图片特效的处理

这里有放大缩小图片,获得圆角图片,获得带倒影图片的几种方法及实现代码,

package com.android.tutor; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.LinearGradient; 
import android.graphics.Matrix; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.PixelFormat; 
import android.graphics.PorterDuffXfermode; 
import android.graphics.Rect; 
import android.graphics.RectF; 
import android.graphics.Bitmap.Config; 
import android.graphics.PorterDuff.Mode; 
import android.graphics.Shader.TileMode; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
public class ImageUtil { 
   
  //放大缩小图片 
  public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){ 
    int width = bitmap.getWidth(); 
    int height = bitmap.getHeight(); 
    Matrix matrix = new Matrix(); 
    float scaleWidht = ((float)w / width); 
    float scaleHeight = ((float)h / height); 
    matrix.postScale(scaleWidht, scaleHeight); 
    Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true); 
    return newbmp; 
  } 
  //将Drawable转化为Bitmap 
   public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable){ 
      int width = drawable.getIntrinsicWidth(); 
      int height = drawable.getIntrinsicHeight(); 
      Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, 
          drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888 
              : Bitmap.Config.RGB_565); 
      Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
      drawable.setBounds(0,0,width,height); 
      drawable.draw(canvas); 
      return bitmap; 
       
    } 
    
   //获得圆角图片的方法 
  public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap,float roundPx){ 
     
    Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap 
        .getHeight(), Config.ARGB_8888); 
    Canvas canvas = new Canvas(output); 
  
    final int color = 0xff424242; 
    final Paint paint = new Paint(); 
    final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); 
    final RectF rectF = new RectF(rect); 
  
    paint.setAntiAlias(true); 
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); 
    paint.setColor(color); 
    canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint); 
  
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); 
    canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); 
  
    return output; 
  } 
  //获得带倒影的图片方法 
  public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap){ 
    final int reflectiOnGap= 4; 
    int width = bitmap.getWidth(); 
    int height = bitmap.getHeight(); 
     
    Matrix matrix = new Matrix(); 
    matrix.preScale(1, -1); 
     
    Bitmap reflectiOnImage= Bitmap.createBitmap(bitmap,  
        0, height/2, width, height/2, matrix, false); 
     
    Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, (height + height/2), Config.ARGB_8888); 
     
    Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); 
    canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); 
    Paint deafalutPaint = new Paint(); 
    canvas.drawRect(0, height,width,height + reflectionGap, 
        deafalutPaint); 
     
    canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); 
     
    Paint paint = new Paint(); 
    LinearGradient shader = new LinearGradient(0, 
        bitmap.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() 
        + reflectionGap, 0x70ffffff, 0x00ffffff, TileMode.CLAMP); 
    paint.setShader(shader); 
    // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in 
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 
    // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient 
    canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() 
        + reflectionGap, paint); 
  
    return bitmapWithReflection; 
  } 
   
} 

修改main.xml布局文件,主要放了两个ImageView控件,代码如下:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
   
   
 

修改主核心程序,ImageDemo.Java,代码如下:

package com.android.tutor; 
import android.app.Activity; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.os.Bundle; 
import android.widget.ImageView; 
public class Imagedemo extends Activity { 
  private ImageView mImageView01,mImageView02; 
   
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    setupViews(); 
  } 
   
  private void setupViews(){ 
    mImageView01 = (ImageView)findViewById(R.id.image01); 
    mImageView02 = (ImageView)findViewById(R.id.image02); 
     
    //获取壁纸返回值是Drawable 
    Drawable drawable = getWallpaper(); 
    //将Drawable转化为Bitmap 
    Bitmap bitmap = ImageUtil.drawableToBitmap(drawable); 
    //缩放图片 
    Bitmap zoomBitmap = ImageUtil.zoomBitmap(bitmap, 100, 100); 
    //获取圆角图片 
    Bitmap roundBitmap = ImageUtil.getRoundedCornerBitmap(zoomBitmap, 10.0f); 
    //获取倒影图片 
    Bitmap reflectBitmap = ImageUtil.createReflectionImageWithOrigin(zoomBitmap); 
    //这里可以让Bitmap再转化为Drawable 
//   Drawable roundDrawable = new BitmapDrawable(roundBitmap);     
//   Drawable reflectDrawable = new BitmapDrawable(reflectBitmap);     
//   mImageView01.setBackgroundDrawable(roundDrawable); 
//   mImageView02.setBackgroundDrawable(reflectDrawable); 
         
    mImageView01.setImageBitmap(roundBitmap); 
    mImageView02.setImageBitmap(reflectBitmap); 
  } 
    
     
} 

以上就是Android中几种图片特效的方法整理,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


推荐阅读
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 解决JAX-WS动态客户端工厂弃用问题并迁移到XFire
    在处理Java项目中的JAR包冲突时,我们遇到了JaxWsDynamicClientFactory被弃用的问题,并成功将其迁移到org.codehaus.xfire.client。本文详细介绍了这一过程及解决方案。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用布局文件在Android应用中排列多行TextView和Button,使其占据屏幕的特定比例,并提供示例代码以帮助理解和实现。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.xmlbeans.SchemaType 类的 getBaseEnumType() 方法,提供了多个代码示例,并解释了其在不同场景下的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何解决MyBatis中常见的BindingException错误,提供了多种排查和修复方法,确保Mapper接口与XML文件的正确配置。 ... [详细]
  • 基于KVM的SRIOV直通配置及性能测试
    SRIOV介绍、VF直通配置,以及包转发率性能测试小慢哥的原创文章,欢迎转载目录?1.SRIOV介绍?2.环境说明?3.开启SRIOV?4.生成VF?5.VF ... [详细]
  • 本文探讨了在通过 API 端点调用时,使用猫鼬(Mongoose)的 findOne 方法总是返回 null 的问题,并提供了详细的解决方案和建议。 ... [详细]
  • 探讨如何真正掌握Java EE,包括所需技能、工具和实践经验。资深软件教学总监李刚分享了对毕业生简历中常见问题的看法,并提供了详尽的标准。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Windows Server 2008环境下配置Tomcat使用80端口时遇到的问题,包括端口被占用、多项目访问失败等,并提供详细的解决方法和配置建议。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java Web应用程序中的过滤器(Filter)功能,包括其作用、实现方式及配置方法。过滤器可以在请求到达目标资源之前对其进行预处理,并在响应返回给客户端之前进行后处理。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2402852307
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有