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Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例

这篇文章主要介绍了Android中编写属性动画PropertyAnimation的进阶实例,包括一些缩放和淡入淡出效果的设计,强大且不算复杂,需要的朋友可以参考下

0、基础回顾
PropertyAnimation,属性动画,顾名思义就是利用对象的属性变化形成动画的效果。属性动画的类可以用Animator这个抽象类来表示,通常使用它的子类:AnimatorSet和ValueAnimator,同时ValueAnimator有两个子类分别是ObjectAniamtor和TimeAnimator。
定义属性动画的XML资源的时候通常可以是如下三个元素之一作为根元素:
元素:该资源元素代表的是AniamtorSet类,这个类可以包含

代码:

public void scaleX(View view) 
  { 
    // 加载动画 
    Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scalex); 
    anim.setTarget(mMv); 
    anim.start(); 
  } 

使用AnimatorInflater加载动画的资源文件,然后设置目标,就ok~~是不是很简单,这只是单纯横向的放大一倍~
如果我希望纵向与横向同时缩放呢?则可以怎么定义属性文件:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
 
   
   
 
 

使用set标签,有一个orderring属性设置为together,【还有另一个值:sequentially(表示一个接一个执行)】。
上篇博客中忽略了一个效果,就是缩放、反转等都有中心点或者轴,默认中心缩放,和中间对称线为反转线,所以我决定这个横向,纵向缩小以左上角为中心点:
代码:

// 加载动画 
    Animator anim = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.scale); 
    mMv.setPivotX(0); 
    mMv.setPivotY(0); 
    //显示的调用invalidate 
    mMv.invalidate(); 
    anim.setTarget(mMv); 
    anim.start(); 

很简单,直接给View设置pivotX和pivotY,然后调用一下invalidate,就ok了。
下面看效果图:

2016419145721361.gif (733×398)

好了,通过写xml声明动画,使用set嵌套set,结合orderring属性,也基本可以实现任何动画~~上面也演示了pivot的设置。

2、布局动画(Layout Animations)
主要使用LayoutTransition为布局的容器设置动画,当容器中的视图层次发生变化时存在过渡的动画效果。
基本代码为:

LayoutTransition transition = new LayoutTransition(); 
  transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, 
      transition.getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING)); 
  transition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, 
      null); 
  transition.setAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING, 
      null); 
  transition.setAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, 
      null); 
  mGridLayout.setLayoutTransition(transition); 

过渡的类型一共有四种:
(1)LayoutTransition.APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View设置的动画
(2)LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 当一个View在ViewGroup中出现时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
(3)LayoutTransition.DISAPPEARING  当一个View在ViewGroup中消失时,对此View设置的动画
(4)LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 当一个View在ViewGroup中消失时,对此View对其他View位置造成影响,对其他View设置的动画
(5)LayoutTransition.CHANGE 不是由于View出现或消失造成对其他View位置造成影响,然后对其他View设置的动画。
注意动画到底设置在谁身上,此View还是其他View。
好了下面看一个综合的例子:
布局文件:

 
 
  

代码:

package com.example.zhy_property_animation; 
 
import android.animation.LayoutTransition; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.CheckBox; 
import android.widget.CompoundButton; 
import android.widget.CompoundButton.OnCheckedChangeListener; 
import android.widget.GridLayout; 
 
public class LayoutAnimaActivity extends Activity implements 
    OnCheckedChangeListener 
{ 
  private ViewGroup viewGroup; 
  private GridLayout mGridLayout; 
  private int mVal; 
  private LayoutTransition mTransition; 
 
  private CheckBox mAppear, mChangeAppear, mDisAppear, mChangeDisAppear; 
 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.layout_animator); 
    viewGroup = (ViewGroup) findViewById(R.id.id_container); 
 
    mAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_appear); 
    mChangeAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_appear); 
    mDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_disappear); 
    mChangeDisAppear = (CheckBox) findViewById(R.id.id_change_disappear); 
 
    mAppear.setOnCheckedChangeListener(this); 
    mChangeAppear.setOnCheckedChangeListener(this); 
    mDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this); 
    mChangeDisAppear.setOnCheckedChangeListener(this); 
 
    // 创建一个GridLayout 
    mGridLayout = new GridLayout(this); 
    // 设置每列5个按钮 
    mGridLayout.setColumnCount(5); 
    // 添加到布局中 
    viewGroup.addView(mGridLayout); 
    //默认动画全部开启 
    mTransition = new LayoutTransition(); 
    mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition); 
 
  } 
 
  /** 
   * 添加按钮 
   * 
   * @param view 
   */ 
  public void addBtn(View view) 
  { 
    final Button button = new Button(this); 
    button.setText((++mVal) + ""); 
    mGridLayout.addView(button, Math.min(1, mGridLayout.getChildCount())); 
    button.setOnClickListener(new OnClickListener() 
    { 
 
      @Override 
      public void onClick(View v) 
      { 
        mGridLayout.removeView(button); 
      } 
    }); 
  } 
 
  @Override 
  public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) 
  { 
    mTransition = new LayoutTransition(); 
    mTransition.setAnimator( 
        LayoutTransition.APPEARING, 
        (mAppear.isChecked() &#63; mTransition 
            .getAnimator(LayoutTransition.APPEARING) : null)); 
    mTransition 
        .setAnimator( 
            LayoutTransition.CHANGE_APPEARING, 
            (mChangeAppear.isChecked() &#63; mTransition 
                .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_APPEARING) 
                : null)); 
    mTransition.setAnimator( 
        LayoutTransition.DISAPPEARING, 
        (mDisAppear.isChecked() &#63; mTransition 
            .getAnimator(LayoutTransition.DISAPPEARING) : null)); 
    mTransition.setAnimator( 
        LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING, 
        (mChangeDisAppear.isChecked() &#63; mTransition 
            .getAnimator(LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING) 
            : null)); 
    mGridLayout.setLayoutTransition(mTransition); 
  } 
} 

效果图:

2016419145837034.gif (422×670)

动画有点长,耐心点看,一定要注意,是对当前View还是其他Views设置的动画。
当然了动画支持自定义,还支持设置时间,比如我们修改下,添加的动画为:

mTransition.setAnimator(LayoutTransition.APPEARING, (mAppear 
        .isChecked() &#63; ObjectAnimator.ofFloat(this, "scaleX", 0, 1) 
        : null)); 

则效果为:

2016419145900874.gif (406×346)

原本的淡入,变成了宽度从中间放大的效果~~是不是还不错~~

3、View的anim方法
在SDK11的时候,给View添加了animate方法,更加方便的实现动画效果。
布局文件:

 
 
   
 
   
 
    

代码:

package com.example.zhy_property_animation; 
 
import android.animation.ObjectAnimator; 
import android.animation.PropertyValuesHolder; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.DisplayMetrics; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
import android.widget.ImageView; 
 
public class ViewAnimateActivity extends Activity 
{ 
  protected static final String TAG = "ViewAnimateActivity"; 
 
  private ImageView mBlueBall; 
  private float mScreenHeight; 
 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.view_animator); 
 
    DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics(); 
    getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics); 
    mScreenHeight = outMetrics.heightPixels; 
    mBlueBall = (ImageView) findViewById(R.id.id_ball); 
 
  } 
 
  public void viewAnim(View view) 
  { 
    // need API12 
    mBlueBall.animate()// 
        .alpha(0)// 
        .y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000) 
        // need API 12 
        .withStartAction(new Runnable() 
        { 
          @Override 
          public void run() 
          { 
            Log.e(TAG, "START"); 
          } 
          // need API 16 
        }).withEndAction(new Runnable() 
        { 
 
          @Override 
          public void run() 
          { 
            Log.e(TAG, "END"); 
            runOnUiThread(new Runnable() 
            { 
              @Override 
              public void run() 
              { 
                mBlueBall.setY(0); 
                mBlueBall.setAlpha(1.0f); 
              } 
            }); 
          } 
        }).start(); 
  }  
}         

                                                                                                       

简单的使用mBlueBall.animate().alpha(0).y(mScreenHeight / 2).setDuration(1000).start()就能实现动画~~不过需要SDK11,此后在SDK12,SDK16又分别添加了withStartAction和withEndAction用于在动画前,和动画后执行一些操作。当然也可以.setListener(listener)等操作。
使用ObjectAnimator实现上面的变化,我们可以使用:PropertyValueHolder

PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1f, 
      0f, 1f); 
  PropertyValuesHolder pvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 0, 
      mScreenHeight / 2, 0); 
  ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(mBlueBall, pvhX, pvhY).setDuration(1000).start(); 

效果与上面一样。
运行结果:

2016419150021670.gif (793×406)


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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