深入解析Android值动画实现细节
作者:曾经 | 来源:互联网 | 2024-12-20 17:58
本文详细介绍了如何在Android中使用值动画(ValueAnimator)来动态调整ImageView的高度,并探讨了相关的关键属性和方法,包括图片填充后的高度、原始图片高度、动画变化因子以及布局重置等。
在 Android 开发中,使用 ValueAnimator 可以轻松实现复杂的动画效果。本文将重点介绍如何通过 ValueAnimator 动态调整 ImageView 的高度,并解释相关的重要属性和方法。
1. **获取 ImageView 高度**:`mImageView.getHeight()` 返回的是 ImageView 在其容器中的实际高度,即图片填充后的高度。
2. **获取原始图片高度**:`mBitmapHeight` 表示图片的原始高度。
3. **动画变化因子**:`animation.getAnimatedFraction()` 返回的是动画运行过程中的变化因子,范围从 0 到 1,用于计算动画的当前进度。
4. **重新设定布局**:`mImageView.requestLayout()` 用于通知系统重新测量和布局 ImageView,确保动画效果能够正确显示。
5. **设置动画插值器**:`animator.setInterpolator(new OvershootInterpolator(4))` 使用 OvershootInterpolator 插值器,使动画具有快速弹出的效果,增强用户体验。
以下是具体的代码实现:
```java
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
final int startHeight = mImageView.getHeight();
final int endHeight = mBitmapHeight;
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(startHeight, endHeight);
animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float fraction = animation.getAnimatedFraction();
int newHeight = (int) (evalute(fraction, startHeight, endHeight) + 0.5f);
mImageView.getLayoutParams().height = newHeight;
mImageView.requestLayout();
}
});
animator.setInterpolator(new OvershootInterpolator(4));
animator.setDuration(500);
animator.start();
}
/**
* 估值器,用于计算动画过程中元素的高度变化。
*
* @param percent 当前动画进度
* @param startValue 初始高度
* @param endValue 目标高度
* @return 计算后的高度值
*/
public Float evalute(float percent, Number startValue, Number endValue) {
float start = startValue.floatValue();
return start + percent * (endValue.floatValue() - start);
}
```
通过以上代码,可以实现一个平滑的高度变化动画,使得用户在点击或触摸时,ImageView 的高度能够逐渐过渡到新的尺寸,从而提供更加流畅和自然的交互体验。
推荐阅读
-
本文详细介绍了 Kubernetes 集群管理工具 kubectl 的基本使用方法,涵盖了一系列常用的命令及其应用场景,旨在帮助初学者快速掌握 kubectl 的基本操作。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-18 09:41:33
-
在寻找轻量级Ruby Web框架的过程中,您可能会遇到Sinatra和Ramaze。两者都以简洁、轻便著称,但它们之间存在一些关键区别。本文将探讨这些差异,并提供详细的分析,帮助您做出最佳选择。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-20 11:00:15
-
-
本文详细介绍了Hadoop的三大核心组件:分布式文件系统HDFS、资源管理器YARN和分布式计算框架MapReduce。通过分析这些组件的工作机制,帮助读者更好地理解Hadoop的架构及其在大数据处理中的应用。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-19 17:17:51
-
烤鸭|本文_Spring之Bean的生命周期详解 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-19 16:57:11
-
本文探讨了现代分布式架构的多样性,包括高并发、多活数据中心、容器化、微服务、高可用性和弹性架构等,并介绍了与这些架构相关的重要管理技术,如DevOps、应用监控和自动化运维。文章还深入分析了分布式系统的核心概念、主要用途及类型,同时对比了单体应用与分布式服务化的优缺点。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-19 15:11:28
-
本文详细探讨了在微服务架构中,使用Feign进行远程调用时出现的请求头丢失问题,并提供了具体的解决方案。重点讨论了单线程和异步调用两种场景下的处理方法。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-19 10:17:16
-
本文详细介绍了Linux内核中misc设备驱动框架的实现原理及应用方法,包括misc设备的基本概念、驱动框架的初始化过程、数据结构分析以及设备的注册与注销流程。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-19 10:11:55
-
本文详细介绍了Java集合框架中的Collection体系,包括集合的基本概念及其与数组的区别。同时,深入探讨了Comparable和Comparator接口的区别,并分析了各种集合类的底层数据结构。最后,提供了如何根据需求选择合适的集合类的指导。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-18 18:29:09
-
本文探讨如何利用Java反射技术来模拟Webwork框架中的URL解析过程。通过这一实践,读者可以更好地理解Webwork及其后续版本Struts2的工作原理,尤其是它们在MVC架构下的角色。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-18 10:06:40
-
介绍一款备受好评的全能型终端工具——MobaXterm,它不仅功能强大,而且完全免费,适合各类用户使用。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 21:02:15
-
本文介绍了一个项目中如何在Windows平台上实现多声道音频数据的采集,特别是针对DANTE音频接口的8路立体声音频通道。文章详细描述了使用Windows底层音频API进行音频采集的方法,并提供了一个具体的实现示例。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 18:43:24
-
Imreadingthisdocument:http:software.intel.comen-usarticlesinteractive-ray-tracing我正在阅读这个文 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 14:16:21
-
本文介绍了如何通过扩展 Panel 控件来实现滚动条位置的自动保存和恢复。类似于 Page 的 MaintainScrollPositionOnPostBack 属性,我们将在自定义的 TBPanel 控件中添加相同的功能。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 10:11:17
-
热璞数据库与云宏信息技术有限公司近期宣布完成产品兼容性互认证,旨在提升数据安全性与稳定性,支持企业数字化转型。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 07:48:28
-
本文探讨了使用Filter作为控制器的优势,以及Servlet与Filter之间的主要差异。同时,详细解析了Servlet的工作流程及其生命周期,以及ServletConfig与ServletContext的区别与应用场景。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 06:11:11
-