首先我将贴出几种实现圆角边框的dmeo程序效果图:
方式一:使用shape元素填充背景,设置圆角/带弧度的角
1、首先在 \res\drawable下新建Shape为根元素的资源文件:corners_bg.xml, 代码如下:
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
2、在layout布局文件中对需要圆角的控件引用第一步的xml文件作为背景即可。 如图
3、效果显示为 demo程序效果图中的 图一 效果
方式二:使用.9<九妹>带圆角图片设为背景
如图mm_title_act_btn_normal.9.png 是一张带圆角的图片,只需引用它作为控件[这里是Button]背景资源即可。显示效果为 demo程序效果图中的 图二 效果
方式三:重写控件的draw方法[这里我以继承ImageView为例]:重新draw方法,绘制控件的圆角效果
1、CornersImageView.java为自定义的圆角ImageView 代码如下:
package com.ice.cornersdemo; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapShader; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.graphics.Shader; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.ColorDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; /** * 自定义带圆角的ImageView * Created by ice on 14-8-6. */ public class CornersImageView extends ImageView{ private Bitmap mBitmap; private BitmapShader mBitmapShader; private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix(); private final Paint mBitmapPaint = new Paint(); private final RectF mDrawableRect = new RectF(); private float mDrawableRadius; private int mBitmapWidth; private int mBitmapHeight; private static final Bitmap.Config BITMAP_COnFIG= Bitmap.Config.ARGB_8888; private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 1; public CornersImageView(Context context) { super(context); } public CornersImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CornersImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { if (mBitmap == null) { return; } mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); // 设置抗锯齿 mBitmapPaint.setAntiAlias(true); // 使用位图平铺的渲染效果 mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader); mBitmapWidth = mBitmap.getWidth(); mBitmapHeight = mBitmap.getHeight(); mDrawableRect.set(0, 0, mBitmapWidth, mBitmapHeight); // 获取图片展示的圆形半径 mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.width()/2, mDrawableRect.height()/2); invalidate(); } @Override public void draw(Canvas canvas) { if (getDrawable() == null) { return; } canvas.drawCircle(getWidth()/2, getHeight()/2, mDrawableRadius, mBitmapPaint); } @Override public void setImageBitmap(Bitmap bm) { super.setImageBitmap(bm); mBitmap = bm; init(); } @Override public void setImageDrawable(Drawable drawable) { super.setImageDrawable(drawable); mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable); init(); } @Override public void setImageResource(int resId) { super.setImageResource(resId); mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable()); init(); } /** * 将Drawable转换成Bitmap对象 * @param drawable * @return */ private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) { if (drawable == null) { return null; } if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } try { Bitmap bitmap; if (drawable instanceof ColorDrawable) { bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION, COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG); } else { bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG); } Canvas canvas = new Canvas(bitmap); drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; } catch (OutOfMemoryError e) { return null; } } }
2、在布局文件中使用自定义控件CornersImageView 如下图:
3、显示效果为 demo程序效果图中的 图三 效果
其他:其实对于实现图片圆形显示前面介绍的重写ImageView的draw方法是在控件本身上做处理,还有一种更简单的方式就是在要显示的图片身上做处理,及对图片本身进行圆形剪切,剪切后显示在控件ImageView上。
图片圆形剪切的方法如下:
/** * 将方形图片剪切成圆图 * @param bitmap * @return */ public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(output); Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); RectF rectF = new RectF(rect); Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); // 防止边缘的锯齿 paint.setFilterBitmap(true); // 对位图进行滤波处理 canvas.drawOval(rectF, paint); // 根据rectF 绘制一个椭圆/圆形 // 设置两张图片相交时的显示模式为 SRC_IN paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rectF, paint); return output; }
在代码上 我们只要获取到待显示图片的Bitmap对象,然后调用上面的方法
getCircleBitmap(Bitmap bitmap) 进行圆形剪切后得到新的Bitmap对象,然后调用ImageView的方法 setImageBitma(Bitmapbitmap) 显示在控件上。显示效果为 demo程序效果图中的 图四 效果
[和图三效果一样] 。