热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

Android系统添加自定义鼠标样式通过按键切换实例详解

在本篇文章里小编给大家整理的是关于Android系统添加自定义鼠标样式通过按键切换实例详解内容,有需要的朋友们可以学习下。

一、APP通过View修改鼠标样式

app view上修改鼠标样式比较简单,通过 hover event 获取鼠标坐标并使用如下方法修改为自定义图片:

getWindow().getDecorView().setPointerIcon(PointerIcon.load(getResources(), R.drawable.pointer_spot_touch_icon));

imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
    imageView.setOnHoverListener(new View.OnHoverListener() {
      @SuppressLint({"SetTextI18n", "ResourceType"})
      @Override
      public boolean onHover(View v, MotionEvent event) {
        int what = event.getAction();

        textX.setText("X : " + event.getX());
        textY.setText("Y : " + event.getY());

        switch(what){
          case MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER: //鼠标进入view
            Log.i(TAG, "bottom ACTION_HOVER_ENTER...");
            mOrgPI = getWindow().getDecorView().getPointerIcon();
            getWindow().getDecorView().setPointerIcon(PointerIcon.load(getResources(), R.drawable.pointer_spot_touch_icon));
            break;
          case MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE: //鼠标在view上
            Log.i(TAG, "bottom ACTION_HOVER_MOVE...");
            break;
          case MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT: //鼠标离开view
            Log.i(TAG, "bottom ACTION_HOVER_EXIT...");
            getWindow().getDecorView().setPointerIcon(mOrgPI);
            break;
        }
        return false;
      }
    });
  }

 

其中pointer_spot_touch_icon.xml 需要声明为 pointer-icon :

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

但是app修改鼠标样式的view关闭后,鼠标样式会恢复成默认的黑箭头,因此不依赖APP去动态切换鼠标样式需要在framework层修改系统源码实现。

二、framework层添加自定义鼠标样式并通过按键切换

(1)添加自定义样式资源

系统图标资源在 frameworks/base/core/res/res/drawable-mdpi/ 目录,其中 pointer_arrow.png、pointer_arrow_large.png 是系统默认的黑色箭头,

pointer_arrow_red_dot.png、pointer_arrow_red_dot_large.png 是自己添加的红点样式图片:

然后在 frameworks/base/core/res/res/drawable/ 目录添加对应的xml:

pointer_arrow_red_dot_icon.xml

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

pointer_arrow_red_dot_large_icon.xml

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

修改 frameworks/base/core/res/res/values/styles.xml 添加资源配置,注意名字的匹配!

 

修改 frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml  引用资源:

(2)Java 层获取资源

修改 frameworks/base/core/java/android/view/PointerIcon.java ,添加如下定义:

在 getSystemIconTypeIndex(int type) 函数中返回之前配置的资源:

(3)c++层添加对应的id并加载资源

修改 frameworks/base/core/jni/android_view_PointerIcon.h

* Pointer icon styles.
 * Must match the definition in android.view.PointerIcon.
 */
enum {
  POINTER_ICON_STYLE_CUSTOM = -1,
  POINTER_ICON_STYLE_NULL = 0,
  POINTER_ICON_STYLE_ARROW = 1000,
  POINTER_ICON_STYLE_CONTEXT_MENU = 1001,
  POINTER_ICON_STYLE_HAND = 1002,
  POINTER_ICON_STYLE_HELP = 1003,
  POINTER_ICON_STYLE_WAIT = 1004,
  POINTER_ICON_STYLE_CELL = 1006,
  POINTER_ICON_STYLE_CROSSHAIR = 1007,
  POINTER_ICON_STYLE_TEXT = 1008,
  POINTER_ICON_STYLE_VERTICAL_TEXT = 1009,
  POINTER_ICON_STYLE_ALIAS = 1010,
  POINTER_ICON_STYLE_COPY = 1011,
  POINTER_ICON_STYLE_NO_DROP = 1012,
  POINTER_ICON_STYLE_ALL_SCROLL = 1013,
  POINTER_ICON_STYLE_HORIZONTAL_DOUBLE_ARROW = 1014,
  POINTER_ICON_STYLE_VERTICAL_DOUBLE_ARROW = 1015,
  POINTER_ICON_STYLE_TOP_RIGHT_DOUBLE_ARROW = 1016,
  POINTER_ICON_STYLE_TOP_LEFT_DOUBLE_ARROW = 1017,
  POINTER_ICON_STYLE_ZOOM_IN = 1018,
  POINTER_ICON_STYLE_ZOOM_OUT = 1019,
  POINTER_ICON_STYLE_GRAB = 1020,
  POINTER_ICON_STYLE_GRABBING = 1021,

  POINTER_ICON_STYLE_SPOT_HOVER = 2000,
  POINTER_ICON_STYLE_SPOT_TOUCH = 2001,
  POINTER_ICON_STYLE_SPOT_ANCHOR = 2002,
  
  POINTER_ICON_STYLE_REDDOT = 10001, //增加自定义样式的枚举定义,与上面 PointerIcon.java 中的变量对应
};

修改 frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp ,加载到自定义枚举变量对应的图片资源:

void NativeInputManager::loadAdditionalMouseResources(std::map* outResources,
    std::map* outAnimationResources) {
  JNIEnv* env = jniEnv();

  for (int icOnId= POINTER_ICON_STYLE_CONTEXT_MENU; iconId <= POINTER_ICON_STYLE_REDDOT;
       ++iconId) {
    PointerIcon pointerIcon;
    loadSystemIconAsSpriteWithPointerIcon(
        env, mContextObj, iconId, &pointerIcon, &((*outResources)[iconId]));
    if (!pointerIcon.bitmapFrames.empty()) {
      PointerAnimation& animatiOnData= (*outAnimationResources)[iconId];
      size_t numFrames = pointerIcon.bitmapFrames.size() + 1;
      animationData.duratiOnPerFrame=
          milliseconds_to_nanoseconds(pointerIcon.durationPerFrame);
      animationData.animationFrames.reserve(numFrames);
      animationData.animationFrames.push_back(SpriteIcon(
          pointerIcon.bitmap, pointerIcon.hotSpotX, pointerIcon.hotSpotY));
      for (size_t i = 0; i 

(4)按键切换鼠标样式

此知识点大家可以参阅其它相关文章:Android按钮美化样式的实现代码


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 解决JAX-WS动态客户端工厂弃用问题并迁移到XFire
    在处理Java项目中的JAR包冲突时,我们遇到了JaxWsDynamicClientFactory被弃用的问题,并成功将其迁移到org.codehaus.xfire.client。本文详细介绍了这一过程及解决方案。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过SSH协议使用Xshell远程连接到Ubuntu系统。为了实现这一目标,需要确保Ubuntu系统已安装并配置好SSH服务器,并保证网络连通性。 ... [详细]
  • 优化局域网SSH连接延迟问题的解决方案
    本文介绍了解决局域网内SSH连接到服务器时出现长时间等待问题的方法。通过调整配置和优化网络设置,可以显著缩短SSH连接的时间。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本章将深入探讨移动 UI 设计的核心原则,帮助开发者构建简洁、高效且用户友好的界面。通过学习设计规则和用户体验优化技巧,您将能够创建出既美观又实用的移动应用。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在应用程序中使用文本输入框创建密码输入框,并通过设置掩码来隐藏用户输入的内容。我们将详细解释代码实现,并提供专业的补充说明。 ... [详细]
  • 在现代网络环境中,两台计算机之间的文件传输需求日益增长。传统的FTP和SSH方式虽然有效,但其配置复杂、步骤繁琐,难以满足快速且安全的传输需求。本文将介绍一种基于Go语言开发的新一代文件传输工具——Croc,它不仅简化了操作流程,还提供了强大的加密和跨平台支持。 ... [详细]
  • 从零开始构建完整手机站:Vue CLI 3 实战指南(第一部分)
    本系列教程将引导您使用 Vue CLI 3 构建一个功能齐全的移动应用。我们将深入探讨项目中涉及的每一个知识点,并确保这些内容与实际工作中的需求紧密结合。 ... [详细]
  • moment 国际化设置中文语言 (全局) 及使用示例 ... [详细]
  • 深入解析 Spring Security 用户认证机制
    本文将详细介绍 Spring Security 中用户登录认证的核心流程,重点分析 AbstractAuthenticationProcessingFilter 和 AuthenticationManager 的工作原理。通过理解这些组件的实现,读者可以更好地掌握 Spring Security 的认证机制。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在现有网络中部署基于Linux系统的透明防火墙(网桥模式),以实现灵活的时间段控制、流量限制等功能。通过详细的步骤和配置说明,确保内部网络的安全性和稳定性。 ... [详细]
author-avatar
武艺最新单曲问月09
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有