热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

Android网络html源码查看器详解及实例

这篇文章主要介绍了Android网络html源码查看器详解及实例的相关资料,需要的朋友可以参考下

Android 网络html源码查看器详解及实例

IO字节流的数据传输了解

Handler的基本使用

1.作品展示

2.需要掌握的知识

FileInputStream,FIleOutputStream,BufferInputStream,BufferOutStream的读写使用与区别

//进行流的读写
     byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
     //创建一个写到内存的字节数组输出流
     ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
     int len;
     while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
       byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len);
       byteArrayOutputStream.flush();//不断的刷新缓存
     }
     byteArrayOutputStream.close();//进行关闭流通道
     result = byteArrayOutputStream.toString();//将写入的字节流转化为字符串

请求URL地址的基本步骤

使用UrlConnection请求一个url地址获取内容:

     //1.创建一个Url对象
       URL url = new URL(url_str);
     //2.获取一个UrlConnection对象
       HttpURLConnection cOnnection= (HttpURLConnection)url.openConnection();
     //3.为UrlConnection对象设置一些请求的参数,请求方式,连接的超时时间 
       connection.setRequestMethod("GET");//设置请求方式
       connection.setConnectTimeout(1000*10);//设置超时时间
     //4.在获取url请求的数据前需要判断响应码,200 :成功,206:访问部分数据成功  300:跳转或重定向 400:错误 500:服务器异常
       int code = connection.getResponseCode();
       if(code == 200){
     //5.获取有效数据,并将获取的流数据解析成String
         InputStream inputStream = connection.getInputStream();
         String result = StreamUtils.streamToString(inputStream);

Handler消息机制的写法与基本原理

  1.主线程中创建一个Handler
    private Handler handler = new Handler(){
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {


        };
    };
    2.重写handler的handlermessage方法

    3.子线程中创建一个Message对象,将获取的数据绑定给msg
        Message msg = new Message();
        //另一种方式:Message msg = Messge.obtain;
        msg.obj = result;
    4.主线程中的handler对象在子线程中将message发送给主线程
        handler.sendMessage(msg);

    5.主线程中handlermessage方法接受子线程发来的数据,就可以做更新UI的操作。

3.知识详解

消息机制原理

  1.Message:用来携带子线程中的数据。

  2.MessageQueue:用来存放所有子线程发来的Message.

  3.Handler:用来在子线程中发送Message,在主线程中接受Message,处理结果

  4.Looper:是一个消息循环器,一直循环遍历MessageQueue,从MessageQueue中取一个Message,派发给Handler处理。

 

                                                             handler原理.png

4.项目代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
  private EditText et_url;
  private Button btn_looksource;
  private TextView tv_sourceshow;


  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //1,找到控件ID
    et_url = (EditText)findViewById(R.id.ev_url);
    btn_looksource = (Button)findViewById(R.id.btn_looksource);
    tv_sourceshow = (TextView)findViewById(R.id.source_show);
    //2,设置点击事件
    btn_looksource.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        try {
          //3,获取URL地址
          final String url_str = et_url.getText().toString().trim();
          //String results ="";
          //3.1进行判断URL是否为空
          if (TextUtils.isEmpty(url_str)) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "url地址不能为空的", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return;
          }
          System.out.println("oclick方法线程:"+Thread.currentThread().getName());
          //创建子线程对象
          new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

            try {
              System.out.println("oclick方法runnable线程:"+Thread.currentThread().getName());
              //4,请求URL地址
              //4.1创建一个URL对象
              URL url = new URL(url_str);
              //4.2获取URLConnection对象
              HttpURLConnection cOnnection= (HttpURLConnection) url.openConnection();
              //4.3位URLconnection设置请求参数
              connection.setRequestMethod("GET");
              connection.setConnectTimeout(5 * 1000);
              //4.4获取请求响应码并进行判断
              int code = connection.getResponseCode();
              if (code == 200) {
                //4.5获取数据并且解析成字符串
                InputStream inputStream = connection.getInputStream();
                //4.6进行获取string数据读出来的
                String results = StreamUtils.streanTosting(inputStream);
                //5,将数据显示到TExtview 上
                //tv_sourceshow.setText(results);
                //☆☆☆3.子线中创建一个Message对象,为了携带子线程中获取的数据给主线程。
                //Message msg = new Message();
                //msg.obj = result;//将获取的数据封装到msg中。
                //☆☆☆4.使用handler对象将message发送到主线程。
                //handler.sendMessage(msg);
                Message msg = new Message();
                msg.obj = results;
                handler.sendMessage(msg);
              }
            }catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
            }

          }
          }).start();


        }catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
        }
      }
    });
  }
  //☆☆☆1.在主线程中创建一个Handler对象
  private Handler handler = new Handler(){
    //☆☆☆2.重写handler的handlermessage方法,用来接收子线程中发来的消息
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
      //☆☆☆5.接收子线程发送的数据,处理数据。
      String result = (String) msg.obj;
      //☆☆☆6.当前方法属于主线程可以做UI的更新
      //五.获取服务器返回的内容,显示到textview上
      tv_sourceshow.setText(result);
    };
  };
}

public class StreamUtils {
  public static String streanTosting(InputStream inputStream){
    String result = "";//保存字符串
    try {
      //进行流的读写
      byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
      //创建一个写到内存的字节数组输出流
      ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
      int len;
      while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
        byteArrayOutputStream.write(buffer,0,len);
        byteArrayOutputStream.flush();//不断的刷新缓存
      }
      byteArrayOutputStream.close();//进行关闭流通道
      result = byteArrayOutputStream.toString();//将写入的字节流转化为字符串
    }catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
    return result;
  }
}

5.反思总结

1.对应web的http协议基本原理没有了解,所以不太能理解网络的传输

2.注意在配置文件中注册获取网络权限,差点就gg了

3.开始接触后台的一些逻辑代码有些不能很理解,不过这个过程中还是有收获的,慢慢进行吧

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


推荐阅读
  • 深入理解Cookie与Session会话管理
    本文详细介绍了如何通过HTTP响应和请求处理浏览器的Cookie信息,以及如何创建、设置和管理Cookie。同时探讨了会话跟踪技术中的Session机制,解释其原理及应用场景。 ... [详细]
  • 理解存储器的层次结构有助于程序员优化程序性能,通过合理安排数据在不同层级的存储位置,提升CPU的数据访问速度。本文详细探讨了静态随机访问存储器(SRAM)和动态随机访问存储器(DRAM)的工作原理及其应用场景,并介绍了存储器模块中的数据存取过程及局部性原理。 ... [详细]
  • 360SRC安全应急响应:从漏洞提交到修复的全过程
    本文详细介绍了360SRC平台处理一起关键安全事件的过程,涵盖从漏洞提交、验证、排查到最终修复的各个环节。通过这一案例,展示了360在安全应急响应方面的专业能力和严谨态度。 ... [详细]
  • Vue 2 中解决页面刷新和按钮跳转导致导航栏样式失效的问题
    本文介绍了如何通过配置路由的 meta 字段,确保 Vue 2 项目中的导航栏在页面刷新或内部按钮跳转时,始终保持正确的 active 样式。具体实现方法包括设置路由的 meta 属性,并在 HTML 模板中动态绑定类名。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过最小生成树(MST)来计算严格次小生成树。在处理过程中,需特别注意所有边权重相等的情况,以避免错误。我们首先构建最小生成树,然后枚举每条非树边,检查其是否能形成更优的次小生成树。 ... [详细]
  • QUIC协议:快速UDP互联网连接
    QUIC(Quick UDP Internet Connections)是谷歌开发的一种旨在提高网络性能和安全性的传输层协议。它基于UDP,并结合了TLS级别的安全性,提供了更高效、更可靠的互联网通信方式。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Xcode 中使用快捷键和菜单命令对多行代码进行缩进,包括右缩进和左缩进的具体操作方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了一款用于自动化部署 Linux 服务的 Bash 脚本。该脚本不仅涵盖了基本的文件复制和目录创建,还处理了系统服务的配置和启动,确保在多种 Linux 发行版上都能顺利运行。 ... [详细]
  • 在Linux系统中配置并启动ActiveMQ
    本文详细介绍了如何在Linux环境中安装和配置ActiveMQ,包括端口开放及防火墙设置。通过本文,您可以掌握完整的ActiveMQ部署流程,确保其在网络环境中正常运行。 ... [详细]
  • 如何在WPS Office for Mac中调整Word文档的文字排列方向
    本文将详细介绍如何使用最新版WPS Office for Mac调整Word文档中的文字排列方向。通过这些步骤,用户可以轻松更改文本的水平或垂直排列方式,以满足不同的排版需求。 ... [详细]
  • UNP 第9章:主机名与地址转换
    本章探讨了用于在主机名和数值地址之间进行转换的函数,如gethostbyname和gethostbyaddr。此外,还介绍了getservbyname和getservbyport函数,用于在服务器名和端口号之间进行转换。 ... [详细]
  • 几何画板展示电场线与等势面的交互关系
    几何画板是一款功能强大的物理教学软件,具备丰富的绘图和度量工具。它不仅能够模拟物理实验过程,还能通过定量分析揭示物理现象背后的规律,尤其适用于难以在实际实验中展示的内容。本文将介绍如何使用几何画板演示电场线与等势面之间的关系。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
author-avatar
刘美娥94662
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有