热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

Android图形架构学习笔记(待修改)

以下简单总结来自Android官网,稍作总结:https:source.android.google.cndevicesgraphics概览Andr

以下简单总结来自Android官网,稍作总结:
https://source.android.google.cn/devices/graphics

概览

Android应用开发者可通过两种方式将图像绘制到屏幕上:使用 Canvas 或 OpenGL。

android.graphics.Canvas 是一个 2D 图形 API,而且是最受开发者群体青睐的图形 API。Canvas 运算可在 Android 中绘制所有原生和自定义 android.view.View。在 Android 中,Canvas API 通过一个名为 OpenGLRenderer 的绘制库实现硬件加速,该绘制库将 Canvas 运算转换为 OpenGL 运算,以便它们可以在 GPU 上执行。

除了 Canvas,开发者渲染图形的另一个主要方式是使用 OpenGL ES 直接渲染到 Surface。Android 在 Android.opengl 软件包中提供了 OpenGL ES 接口,开发者可以使用这些接口通过 SDK 或 Android NDK 中提供的原生 API 来调用自己的 GL 实现。

无论开发者使用什么渲染 API,一切内容都会渲染到“Surface”。Surface 表示缓冲队列中的生产方,而缓冲队列通常会被 SurfaceFlinger 消耗。在 Android 平台上创建的每个窗口都由 Surface 提供支持。所有被渲染的可见 Surface 都被 SurfaceFlinger 合成到显示部分。

在这里插入图片描述





Surface 和 surfacefinger


surfaceview && surfaceholder

直接看下文的blog即可

解决几个问题:
1.为什么需要surfaceview
2.什么是surfaceview
3.什么是surfaceholder
4.怎么使用surfaceview
5.什么场合用surfaceview
如果自定义View需要频繁刷新,或者刷新时数据处理量比较大,就 可以考虑使用SurfaceView来取代View了

Android中SurfaceView的使用详解(看这篇blog就够了)
https://www.xuebuyuan.com/3236956.html

Android SurfaceView入门学习
http://www.imooc.com/article/73297

TextureView

SurfaceTexture 类是在 Android 3.0 中推出的。就像 SurfaceView 是 Surface 和 View 的组合一样,SurfaceTexture 是 Surface 和 GLES 纹理的粗略组合(包含几个注意事项)。

我们在 Android 4.0 中引入了 TextureView 类,它结合了 View 与 SurfaceTexture,是我们在此讨论的最复杂的 View 对象。

https://source.android.google.cn/devices/graphics/arch-tv

CPU VS GPU

CPU负责把UI组件计算成Polygons,Texture纹理,然后交给GPU进行栅格化渲染。

Android性能优化之渲染篇
http://hukai.me/android-performance-render/

参考资料

AOSP-Develop-Graphics
https://source.android.google.cn/devices/graphics/arch-tv


推荐阅读
  • 本文探讨了Android系统中支持的图像格式及其在不同版本中的兼容性问题,重点涵盖了存储、HTTP传输、相机功能以及SparseArray的应用。文章详细分析了从Android 10 (API 29) 到Android 11 的存储规范变化,并讨论了这些变化对图像处理的影响。此外,还介绍了如何通过系统升级和代码优化来解决版本兼容性问题,以确保应用程序在不同Android版本中稳定运行。 ... [详细]
  • Python 实战:异步爬虫(协程技术)与分布式爬虫(多进程应用)深入解析
    本文将深入探讨 Python 异步爬虫和分布式爬虫的技术细节,重点介绍协程技术和多进程应用在爬虫开发中的实际应用。通过对比多进程和协程的工作原理,帮助读者理解两者在性能和资源利用上的差异,从而在实际项目中做出更合适的选择。文章还将结合具体案例,展示如何高效地实现异步和分布式爬虫,以提升数据抓取的效率和稳定性。 ... [详细]
  • 在 Angular Google Maps 中实现图片嵌入信息窗口的功能,可以通过使用 `@agm/core` 库来实现。该库提供了丰富的 API 和组件,使得开发者可以轻松地在地图上的信息窗口中嵌入图片。本文将详细介绍如何配置和使用这些组件,以实现动态加载和显示图片的功能。此外,还将探讨一些常见的问题和解决方案,帮助开发者更好地集成这一功能。 ... [详细]
  • Node.js 配置文件管理方法详解与最佳实践
    本文详细介绍了 Node.js 中配置文件管理的方法与最佳实践,涵盖常见的配置文件格式及其优缺点,并提供了多种实用技巧和示例代码,帮助开发者高效地管理和维护项目配置,具有较高的参考价值。 ... [详细]
  • 本文深入探讨了CGLIB BeanCopier在Bean对象复制中的应用及其优化技巧。相较于Spring的BeanUtils和Apache的BeanUtils,CGLIB BeanCopier在性能上具有显著优势。通过详细分析其内部机制和使用场景,本文提供了多种优化方法,帮助开发者在实际项目中更高效地利用这一工具。此外,文章还讨论了CGLIB BeanCopier在复杂对象结构和大规模数据处理中的表现,为读者提供了实用的参考和建议。 ... [详细]
  • 分布式开源任务调度框架 TBSchedule 深度解析与应用实践
    本文深入解析了分布式开源任务调度框架 TBSchedule 的核心原理与应用场景,并通过实际案例详细介绍了其部署与使用方法。首先,从源码下载开始,详细阐述了 TBSchedule 的安装步骤和配置要点。接着,探讨了该框架在大规模分布式环境中的性能优化策略,以及如何通过灵活的任务调度机制提升系统效率。最后,结合具体实例,展示了 TBSchedule 在实际项目中的应用效果,为开发者提供了宝贵的实践经验。 ... [详细]
  • Node.js 教程第五讲:深入解析 EventEmitter(事件监听与发射机制)
    本文将深入探讨 Node.js 中的 EventEmitter 模块,详细介绍其在事件监听与发射机制中的应用。内容涵盖事件驱动的基本概念、如何在 Node.js 中注册和触发自定义事件,以及 EventEmitter 的核心 API 和使用方法。通过本教程,读者将能够全面理解并熟练运用 EventEmitter 进行高效的事件处理。 ... [详细]
  • Netty框架中运用Protobuf实现高效通信协议
    在Netty框架中,通过引入Protobuf来实现高效的通信协议。为了使用Protobuf,需要先准备好环境,包括下载并安装Protobuf的代码生成器`protoc`以及相应的源码包。具体资源可从官方下载页面获取,确保版本兼容性以充分发挥其性能优势。此外,配置好开发环境后,可以通过定义`.proto`文件来自动生成Java类,从而简化数据序列化和反序列化的操作,提高通信效率。 ... [详细]
  • 在 CentOS 6.6 系统中搭建 MONO 和 Jexus 以支持 ASP.NET 及 MVC 应用的运行环境配置指南
    本文提供了在 CentOS 6.6 系统上配置 MONO 和 Jexus 以支持 ASP.NET 及 MVC 应用的详细步骤。首先,确保本机环境为 CentOS 6.6,并使用阿里云的 YUM 源来安装必要的软件包,包括 gcc、gcc-c++、bison、pkgconfig 和 glib2-devel。这些软件包是构建和运行 MONO 环境的基础,确保系统能够顺利支持 ASP.NET 和 MVC 应用的部署和运行。 ... [详细]
  • 投融资周报 | Circle 达成 4 亿美元融资协议,唯一艺术平台 A 轮融资超千万美元 ... [详细]
  • FastDFS Nginx 扩展模块的源代码解析与技术剖析
    FastDFS Nginx 扩展模块的源代码解析与技术剖析 ... [详细]
  • 本文深入探讨了 hCalendar 微格式在事件与时间、地点相关活动标记中的应用。作为微格式系列文章的第四篇,前文已分别介绍了 rel 属性用于定义链接关系、XFN 微格式增强链接的人际关系描述以及 hCard 微格式对个人和组织信息的描述。本次将重点解析 hCalendar 如何通过结构化数据标记,提高事件信息的可读性和互操作性。 ... [详细]
  • Spring框架中的面向切面编程(AOP)技术详解
    面向切面编程(AOP)是Spring框架中的关键技术之一,它通过将横切关注点从业务逻辑中分离出来,实现了代码的模块化和重用。AOP的核心思想是将程序运行过程中需要多次处理的功能(如日志记录、事务管理等)封装成独立的模块,即切面,并在特定的连接点(如方法调用)动态地应用这些切面。这种方式不仅提高了代码的可维护性和可读性,还简化了业务逻辑的实现。Spring AOP利用代理机制,在不修改原有代码的基础上,实现了对目标对象的增强。 ... [详细]
  • 本文探讨了利用Java实现WebSocket实时消息推送技术的方法。与传统的轮询、长连接或短连接等方案相比,WebSocket提供了一种更为高效和低延迟的双向通信机制。通过建立持久连接,服务器能够主动向客户端推送数据,从而实现真正的实时消息传递。此外,本文还介绍了WebSocket在实际应用中的优势和应用场景,并提供了详细的实现步骤和技术细节。 ... [详细]
  • 解决 Fetch 请求扇贝 API 时遇到的跨域问题及优化方案 ... [详细]
author-avatar
_大盗坂崎由莉nyS
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有