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Android使用SoundPool播放短音效

这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用SoundPool播放短音效,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

前言

对于Android播放一些简短音效,例如提示音,或者铃声,相对于使用MediaPlayer,SoundPool可以节省更多资源,并且可以同时播放多个音效,而且可以针对不同音效设置不同播放品质

实现

SoundPool的具体作用,就不再阐述,直接贴代码

private SoundPool.Builder spBuilder;
private SoundPool soundPool;
private Integer[] fmSound = FmManager.getRawAudios();

 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      if (null == spBuilder) {
        spBuilder = new SoundPool.Builder();
        AudioAttributes.Builder builder = new AudioAttributes.Builder();
        builder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        spBuilder.setAudioAttributes(builder.build());
        spBuilder.setMaxStreams(10);
      }
      if (null == soundPool) {
        soundPool = spBuilder.build();
      }
    } else {
      if (null == soundPool) {
        soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 10); //最多播放10个音效,格式为Steam_music,音质为10
      }
    }
    soundPool.setOnLoadCompleteListener(this);
    if (null == fmArray) {
      fmArray = new SparseIntArray();
    }
    if (null == streamArray) {
      streamArray = new SparseIntArray();
    }
    for (int i = 0; i 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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育诚家瑋逸群
这个家伙很懒,什么也没留下!
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