热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android使用MediaCodec将摄像头采集的视频编码为h264

这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用MediaCodec将摄像头采集的视频编码为h264,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android使用MediaCodec将摄像头采集的视频编码为h264,供大家参考,具体内容如下

MainActivity.java

import android.app.Activity;
import android.graphics.ImageFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.Parameters;
import android.hardware.Camera.PreviewCallback;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback,PreviewCallback{

  private SurfaceView surfaceview;

  private SurfaceHolder surfaceHolder;

  private Camera camera;

  private Parameters parameters;

  int width = 1280;

  int height = 720;

  int framerate = 30;

  int biterate = 8500*1000;

  private static int yuvqueuesize = 10;

  //待解码视频缓冲队列,静态成员!
  public static ArrayBlockingQueue YUVQueue = new ArrayBlockingQueue(yuvqueuesize);

  private AvcEncoder avcCodec;


  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    surfaceview = (SurfaceView)findViewById(R.id.surfaceview);
    surfaceHolder = surfaceview.getHolder();
    surfaceHolder.addCallback(this);
  }


  @Override
  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    camera = getBackCamera();
    startcamera(camera);
    //创建AvEncoder对象
    avcCodec = new AvcEncoder(width,height,framerate,biterate);
    //启动编码线程
    avcCodec.StartEncoderThread();

  }

  @Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

  }

  @Override
  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
    if (null != camera) {
      camera.setPreviewCallback(null);
      camera.stopPreview();
      camera.release();
      camera = null;
      avcCodec.StopThread();
    }
  }


  @Override
  public void onPreviewFrame(byte[] data, android.hardware.Camera camera) {
    //将当前帧图像保存在队列中
    putYUVData(data,data.length);
  }

  public void putYUVData(byte[] buffer, int length) {
    if (YUVQueue.size() >= 10) {
      YUVQueue.poll();
    }
    YUVQueue.add(buffer);
  }


  private void startcamera(Camera mCamera){
    if(mCamera != null){
      try {
        mCamera.setPreviewCallback(this);
        mCamera.setDisplayOrientation(90);
        if(parameters == null){
          parameters = mCamera.getParameters();
        }
        //获取默认的camera配置
        parameters = mCamera.getParameters();
        //设置预览格式
        parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);
        //设置预览图像分辨率
        parameters.setPreviewSize(width, height);
        //配置camera参数
        mCamera.setParameters(parameters);
        //将完全初始化的SurfaceHolder传入到setPreviewDisplay(SurfaceHolder)中
        //没有surface的话,相机不会开启preview预览
        mCamera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
        //调用startPreview()用以更新preview的surface,必须要在拍照之前start Preview
        mCamera.startPreview();

      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }

  private Camera getBackCamera() {
    Camera c = null;
    try {
      //获取Camera的实例
      c = Camera.open(0);
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
    //获取Camera的实例失败时返回null
    return c;
  }


}

2.AvcEncoder.java

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaFormat;
import android.os.Environment;

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;

import static android.media.MediaCodec.BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG;
import static android.media.MediaCodec.BUFFER_FLAG_KEY_FRAME;


public class AvcEncoder
{
  private final static String TAG = "MeidaCodec";

  private int TIMEOUT_USEC = 12000;

  private MediaCodec mediaCodec;
  int m_width;
  int m_height;
  int m_framerate;

  public byte[] configbyte;


  public AvcEncoder(int width, int height, int framerate, int bitrate) {

    m_width = width;
    m_height = height;
    m_framerate = framerate;
    MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatYUV420SemiPlanar);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, width*height*5);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 30);
    mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);
    try {
      mediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc");
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    //配置编码器参数
    mediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
    //启动编码器
    mediaCodec.start();
    //创建保存编码后数据的文件
    createfile();
  }

  private static String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/test1.h264";
  private BufferedOutputStream outputStream;

  private void createfile(){
    File file = new File(path);
    if(file.exists()){
      file.delete();
    }
    try {
      outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
    } catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
  }

  private void StopEncoder() {
    try {
      mediaCodec.stop();
      mediaCodec.release();
    } catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
  }

  public boolean isRuning = false;

  public void StopThread(){
    isRuning = false;
    try {
      StopEncoder();
      outputStream.flush();
      outputStream.close();
    } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }

  int count = 0;

  public void StartEncoderThread(){
    Thread EncoderThread = new Thread(new Runnable() {

      @Override
      public void run() {
        isRuning = true;
        byte[] input = null;
        long pts = 0;
        long generateIndex = 0;

        while (isRuning) {
          //访问MainActivity用来缓冲待解码数据的队列
          if (MainActivity.YUVQueue.size() >0){
            //从缓冲队列中取出一帧
            input = MainActivity.YUVQueue.poll();
            byte[] yuv420sp = new byte[m_width*m_height*3/2];
            //把待编码的视频帧转换为YUV420格式
            NV21ToNV12(input,yuv420sp,m_width,m_height);
            input = yuv420sp;
          }
          if (input != null) {
            try {
              long startMs = System.currentTimeMillis();
              //编码器输入缓冲区
              ByteBuffer[] inputBuffers = mediaCodec.getInputBuffers();
              //编码器输出缓冲区
              ByteBuffer[] outputBuffers = mediaCodec.getOutputBuffers();
              int inputBufferIndex = mediaCodec.dequeueInputBuffer(-1);
              if (inputBufferIndex >= 0) {
                pts = computePresentationTime(generateIndex);
                ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
                inputBuffer.clear();
                //把转换后的YUV420格式的视频帧放到编码器输入缓冲区中
                inputBuffer.put(input);
                mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, input.length, pts, 0);
                generateIndex += 1;
              }

              MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
              int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);
              while (outputBufferIndex >= 0) {
                //Log.i("AvcEncoder", "Get H264 Buffer Success! flag = "+bufferInfo.flags+",pts = "+bufferInfo.presentationTimeUs+"");
                ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
                byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
                outputBuffer.get(outData);
                if(bufferInfo.flags == BUFFER_FLAG_CODEC_CONFIG){
                  cOnfigbyte= new byte[bufferInfo.size];
                  cOnfigbyte= outData;
                }else if(bufferInfo.flags == BUFFER_FLAG_KEY_FRAME){
                  byte[] keyframe = new byte[bufferInfo.size + configbyte.length];
                  System.arraycopy(configbyte, 0, keyframe, 0, configbyte.length);
                  //把编码后的视频帧从编码器输出缓冲区中拷贝出来
                  System.arraycopy(outData, 0, keyframe, configbyte.length, outData.length);

                  outputStream.write(keyframe, 0, keyframe.length);
                }else{
                  //写到文件中
                  outputStream.write(outData, 0, outData.length);
                }

                mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
                outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_USEC);
              }

            } catch (Throwable t) {
              t.printStackTrace();
            }
          } else {
            try {
              Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
          }
        }
      }
    });
    EncoderThread.start();

  }

  private void NV21ToNV12(byte[] nv21,byte[] nv12,int width,int height){
    if(nv21 == null || nv12 == null)return;
    int framesize = width*height;
    int i = 0,j = 0;
    System.arraycopy(nv21, 0, nv12, 0, framesize);
    for(i = 0; i 

3.activity_main.xml



  


4.添加权限



以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 本文总结了2018年的关键成就,包括职业变动、购车、考取驾照等重要事件,并分享了读书、工作、家庭和朋友方面的感悟。同时,展望2019年,制定了健康、软实力提升和技术学习的具体目标。 ... [详细]
  • CSS 布局:液态三栏混合宽度布局
    本文介绍了如何使用 CSS 实现液态的三栏布局,其中各栏具有不同的宽度设置。通过调整容器和内容区域的属性,可以实现灵活且响应式的网页设计。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • Python自动化处理:从Word文档提取内容并生成带水印的PDF
    本文介绍如何利用Python实现从特定网站下载Word文档,去除水印并添加自定义水印,最终将文档转换为PDF格式。该方法适用于批量处理和自动化需求。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.xmlbeans.SchemaType 类的 getBaseEnumType() 方法,提供了多个代码示例,并解释了其在不同场景下的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何解决MyBatis中常见的BindingException错误,提供了多种排查和修复方法,确保Mapper接口与XML文件的正确配置。 ... [详细]
author-avatar
艳红双唇l丶乱了他神
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有