热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android使用Handler实现下载文件功能

这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用Handler实现下载文件功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android实现下载文件的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.实现效果

直接上图:

2.代码实现

在AndroidManifest.xml文件中声明申请的权限,如下所示:



新建一个名为DownloadDemo的项目,activity_main.xml代码如下:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


 

MainActivity.class代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

 public static final String APP_URL = "http://download.sj.qq.com/upload/connAssitantDownload/upload/MobileAssistant_1.apk";
 public static final int DOWNLOAD_MESSAGE_CODE = 100001;
 private static final int DOWNLOAD_MESSAGE_FAIL_CODE = 100002;
 public static final int REQUEST_CODE = 1;
 private Button button;
 private ProgressBar progressBar;
 private MyHandler mHandler;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  initView();
  askPermission();
  mHandler = new MyHandler(this);
 }

 public static class MyHandler extends Handler {
  final WeakReference mWeakReference;

  public MyHandler(MainActivity activity) {
   this.mWeakReference = new WeakReference<>(activity);
  }

  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   MainActivity activity = mWeakReference.get();
   super.handleMessage(msg);
   switch (msg.what) {
    case DOWNLOAD_MESSAGE_CODE:
     activity.progressBar.setProgress((Integer) msg.obj);
     if (((Integer) msg.obj) == 100) {
      Toast.makeText(activity, "文件下载已完成!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
     }
     break;
    case DOWNLOAD_MESSAGE_FAIL_CODE:
     Toast.makeText(activity, "文件下载失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
     break;
   }
  }
 }

 /**
  * 申请权限
  */
 private void askPermission() {
  //将所需申请的权限添加到List集合中
  List permissiOnList= new ArrayList<>();
  if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
   permissionList.add(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);
  }
  //判断权限列表是否为空,若不为空,则向用户申请权限,否则则直接执行操作
  if (!permissionList.isEmpty()) {
   String[] permissiOns= permissionList.toArray(new String[permissionList.size()]);
   ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, permissions, REQUEST_CODE);
  } else {
   //TODO
   button.setOnClickListener(this);
  }
 }

 /**
  * 用户对请求权限的dialog做出响应之后,会处理请求权限的响应
  *
  * @param requestCode 请求码
  * @param permissions 权限的集合
  * @param grantResults 权限授予的结果
  */
 @Override
 public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
  switch (requestCode) {
   case REQUEST_CODE:
    if (grantResults.length > 0) {
     for (int result : grantResults) {
      if (result != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
       Toast.makeText(this, "必须同意所有权限才能使用本程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
       finish();
       return;
      }
     }
     //TODO
     button.setOnClickListener(this);
    } else {
     Toast.makeText(this, "权限申请失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
     finish();
    }
    break;
   default:
    break;
  }
 }

 /**
  * 点击事件
  *
  * @param v
  */
 @Override
 public void onClick(View v) {
  switch (v.getId()) {
   case R.id.button:
    new Thread(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
      download(APP_URL);
     }
    }).start();
    break;
  }
 }

 /**
  * 下载
  *
  * @param appUrl
  */
 private void download(String appUrl) {
  try {
   //实例化一个url对象
   URL url = new URL(appUrl);
   //获取URLConnection对象
   URLConnection urlCOnnection= url.openConnection();
   //获取输入流
   InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
   //获取文件的总长度
   int cOntentLength= urlConnection.getContentLength();
   //设置软件下载到手机存储的位置文件夹名称
   String downloadFolderName = Environment.getExternalStorageDirectory()
     + File.separator + "MyApp" + File.separator;
   File file = new File(downloadFolderName);
   //若文件夹不存在则进行创建
   if (!file.exists()) {
    file.mkdir();
   }
   String fileName = downloadFolderName + "chaixingsi.apk";
   File apkFile = new File(fileName);
   if (apkFile.exists()) {
    apkFile.delete();
   }
   int downloadCOntentLength= 0;
   int length = 0;
   byte[] bytes = new byte[1024];
   OutputStream outputStream = new FileOutputStream(fileName);
   while ((length = inputStream.read(bytes)) != -1) {
    outputStream.write(bytes, 0, length);
    downloadContentLength += length;
    /**
     * 发送消息通知主线程去更新UI
     */
    Message message = Message.obtain();
    message.obj = downloadContentLength * 100 / contentLength;
    message.what = DOWNLOAD_MESSAGE_CODE;
    mHandler.sendMessage(message);
   }
   inputStream.close();
   outputStream.close();
  } catch (MalformedURLException e) {
   //下载失败的话也发送消息
   notifyDownloadFailed();
   e.printStackTrace();
  } catch (IOException e) {
   notifyDownloadFailed();
   e.printStackTrace();
  }
 }

 /**
  * 通知下载失败
  */
 private void notifyDownloadFailed() {
  Message message = Message.obtain();
  message.what = DOWNLOAD_MESSAGE_FAIL_CODE;
  mHandler.sendMessage(message);
 }

 /**
  * 初始化视图
  */
 private void initView() {
  button = findViewById(R.id.button);
  progressBar = findViewById(R.id.progressBar);
 }
}

3.快捷键总结

提取方法:Ctrl+Alt+M;
提取变量:Ctrl+Alt+V;
提取常量:Ctrl+Alt+C;

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 2023 ARM嵌入式系统全国技术巡讲旨在分享ARM公司在半导体知识产权(IP)领域的最新进展。作为全球领先的IP提供商,ARM在嵌入式处理器市场占据主导地位,其产品广泛应用于90%以上的嵌入式设备中。此次巡讲将邀请来自ARM、飞思卡尔以及华清远见教育集团的行业专家,共同探讨当前嵌入式系统的前沿技术和应用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 本文探讨了 RESTful API 和传统接口之间的关键差异,解释了为什么 RESTful API 在设计和实现上具有独特的优势。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • Python自动化处理:从Word文档提取内容并生成带水印的PDF
    本文介绍如何利用Python实现从特定网站下载Word文档,去除水印并添加自定义水印,最终将文档转换为PDF格式。该方法适用于批量处理和自动化需求。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
author-avatar
zhqnnnzhqnn丿n_699
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有