热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能

这篇文章主要介绍了Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能,实例分析了Android使用Sensor感应器实现UI刷新及创建测力器的技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

前面一篇《Android基于Sensor感应器获取重力感应加速度的方法》我们介绍了sensor的基本知识以及一个使用其中加速度感应器获取数据的例子。

前面提到过一个问题,就是说感应器刷新频率太快,假如我们要做一个UI中,需要根据方向数据绘制一个一个移动的箭头,那么就要太过频繁的刷新绘制界面,占用很多的资源,体验性也会很差,《android 2高级编程》中一个演示测力器的例子,却无意中给我们提供了一种此情况下刷新UI的解决方案,这下我们就知道了如何防止感应器在界面中过于频繁的刷新。

下面是自己修改的代码,供大家参考

/* 
 * @author octobershiner 
 * 2011 07 27 
 * SE.HIT 
 * 这是《Android 2 高级编程》中的一个实例,关于感应器的使用很普通,但是介绍了一种使用感应器的应用如何刷新UI的好办法,值得学习 
 * 我添加了一些注释和onPause方法 
 * 一个演示感应器在线程中刷新UI的例子 测力器的应用 
 * */ 
package uni.sensor; 
import java.util.Timer; 
import java.util.TimerTask; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Context; 
import android.hardware.Sensor; 
import android.hardware.SensorEvent; 
import android.hardware.SensorEventListener; 
import android.hardware.SensorManager; 
import android.os.Bundle; 
import android.widget.TextView; 
public class ForceometerActivity extends Activity{ 
 SensorManager sensorManager; 
 TextView accelerationTextView; 
 TextView maxAccelerationTextView; 
 float currentAcceleration = 0; 
 float maxAcceleration = 0; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.onCreate(savedInstanceState); 
  setContentView(R.layout.main); 
  //获取两个文本显示域 
  acceleratiOnTextView= (TextView)findViewById(R.id.acceleration); 
  maxAcceleratiOnTextView= (TextView)findViewById(R.id.maxAcceleration); 
  //获取sensor服务,选择加速度感应器 
  sensorManager = (SensorManager)getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 
  Sensor accelerometer = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); 
  //注册事件 
  sensorManager.registerListener(sensorEventListener, 
  accelerometer, 
  SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST); 
  Timer updateTimer = new Timer("gForceUpdate"); 
  updateTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { 
  public void run() { 
  updateGUI(); 
  } 
  }, 0, 100); 
 } 
 //添加的新方法,退出activity的时候,关闭监听器 
 public void onPause(){ 
  sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener); 
  super.onPause(); 
 } 
 private final SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { 
  //系统设置的重力加速度标准值,设备在水平静止的情况下就承受这个压力,所以默认Y轴方向的加速度值为STANDARD_GRAVITY 
  double calibration = SensorManager.STANDARD_GRAVITY; 
  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } 
  public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 
  double x = event.values[0]; 
  double y = event.values[1]; 
  double z = event.values[2]; 
  //计算三个方向的加速度 
  double a = Math.round(Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + 
  Math.pow(y, 2) + 
  Math.pow(z, 2))); 
  //消去原有的重力引起的压力 
  currentAcceleration = Math.abs((float)(a-calibration)); 
  if (currentAcceleration > maxAcceleration) 
  maxAcceleration = currentAcceleration; 
  } 
  }; 
  private void updateGUI() { 
   /* 
    * 推荐的一个刷新UI的方法 
    * Activity.runOnUiThread(Runnable) 
    * 在新的线程中更新UI 
    * Runnable是一个接口,需要你实现run方法,上面的TimerTask就是实现了这个接口同样需要实现run方法 
    * */ 
   runOnUiThread(new Runnable() { 
   public void run() { 
   String currentG = currentAcceleration/SensorManager.STANDARD_GRAVITY 
   + "Gs"; 
   accelerationTextView.setText(currentG); 
   accelerationTextView.invalidate(); 
   String maxG = maxAcceleration/SensorManager.STANDARD_GRAVITY + "Gs"; 
   maxAccelerationTextView.setText(maxG); 
   maxAccelerationTextView.invalidate(); 
   } 
   }); 
   } 
}

线程知识和我一样不足的同学,我们一起再学习线程吧,以后会更新相关的学习体会,与大家分享

忘了,还有main.xml文件

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
 
 
 

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


推荐阅读
  • 深入理解SAP Fiori及其核心概念
    本文详细介绍了SAP Fiori的基本概念、发展历程、核心特性、应用类型、运行环境以及开发工具等,旨在帮助读者全面了解SAP Fiori的技术框架和应用场景。 ... [详细]
  • 本文总结了几个常用的Android开发技巧,包括检测设备上是否安装特定应用、获取应用的版本名称、设置状态栏透明以及如何从一个应用跳转至另一个应用的方法。 ... [详细]
  • 这个报错出现在userDao里面,sessionfactory没有注入。解决办法:spring整合Hibernate使用test测试时要把spring.xml和spring-hib ... [详细]
  • Android开发经验分享:优化用户体验的关键因素
    随着Android市场的不断扩展,用户对于移动应用的期望也在不断提高。本文探讨了在Android开发中如何优化用户体验,以及为何用户体验的重要性超过了技术本身。 ... [详细]
  • 解析 HTTP 头 'Vary: Accept-Encoding' 的作用与重要性
    本文详细探讨了 'Vary: Accept-Encoding' HTTP 头的作用,即指导缓存系统(如代理服务器和 CDN)根据不同的编码需求存储和提供适当的资源版本,确保不同类型的客户端能够接收到适合自己的内容。 ... [详细]
  • 拖拉切割直线 ... [详细]
  • 本文介绍了在Android Studio中通过代码和配置文件两种方法来移除Activity的标题栏,并讨论了当Activity继承自AppCompatActivity时的特殊处理方法。 ... [详细]
  • Activity跳转动画 无缝衔接
    Activity跳转动画 无缝衔接 ... [详细]
  • 深入解析Android Activity生命周期
    本文详细探讨了Android中Activity的生命周期,通过实例代码和详细的步骤说明,帮助开发者更好地理解和掌握Activity各个阶段的行为。 ... [详细]
  • 本文介绍了FTP(文件传输协议)的基础知识,包括其定义、如何通过TCP建立控制和数据连接,以及主动模式与被动模式的区别。FTP作为一种重要的文件传输协议,在互联网数据交换中扮演着关键角色。 ... [详细]
  • 微信小程序支付官方参数小程序中代码后端发起支付代码支付回调官方参数文档地址:https:developers.weixin.qq.comminiprogramdeva ... [详细]
  • Spring Boot 初学者指南(第一部分)
    本文介绍了Spring Boot框架的基础知识,包括其设计理念、主要优势以及如何简化传统的J2EE开发流程。 ... [详细]
  • 1<table>2<tr>3<th>ID<th>4 ... [详细]
  • 本文介绍了多种将多行数据合并为单行的方法,包括使用动态SQL、函数、CTE等技术,适用于不同的SQL Server版本。 ... [详细]
  • 本文介绍了多种Eclipse插件,包括XML Schema Infoset Model (XSD)、Graphical Editing Framework (GEF)、Eclipse Modeling Framework (EMF)等,涵盖了从Web开发到图形界面编辑的多个方面。 ... [详细]
author-avatar
走过滴岁月688
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有