本文实例为大家分享了简单的图片浏览器制作,供大家参考,具体内容如下
例子中的图片浏览器既可以改变图片的透明度,也可以根据用户在图片上选定的某一区域,对其进行显示,用于查看图片的局部细节。
在activity_main.xml中:
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
在MainActivity.java中:
package com.example.test02; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 定义访问图片的数组 private int[] images=new int[]{R.drawable.zm1,R.drawable.zm2,R.drawable.zm6, R.drawable.zm4,R.drawable.zm5}; // 定义默认显示的图片 private int current=2; // 定义图片的初始透明度 private int alpha=255; private Button btn1,btn2,btn3; private ImageView image1,image2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btn1=findViewById(R.id.btn1); btn2=findViewById(R.id.btn2); btn3=findViewById(R.id.btn3); image1=findViewById(R.id.image1); image2=findViewById(R.id.image2); //定义查看下一张图片的监听器 btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { image1.setImageResource(images[++current%images.length]); } }); // 为按钮添加监听器 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //定义改变图片透明度的方法 if (v==btn1){ alpha+=20; } if (alpha>=255){ alpha=255; } if (alpha<=0){ alpha=0; } //改变图片的透明度 image1.setImageAlpha(alpha); } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (v==btn2){ alpha-=20; } if (alpha>=255){ alpha=255; } if (alpha<=0){ alpha=0; } image1.setImageAlpha(alpha); } }); image1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { BitmapDrawable bitmapDrawable= (BitmapDrawable) image1.getDrawable(); // 获取第一个图片显示框中的位图 Bitmap bitmap=bitmapDrawable.getBitmap(); // 实际大小与第一张图片的缩放比例 double scale=1.0*bitmap.getHeight()/image1.getHeight(); // 获取需要显示图片的开始点 long x=Math.round(event.getX()*scale); long y=Math.round(event.getY()*scale); if (x+120>bitmap.getWidth()){ x=bitmap.getWidth()-120; } if (y+120>bitmap.getHeight()){ y=bitmap.getHeight()-120; } // 显示图片指定区域 image2.setImageBitmap(Bitmap.createBitmap(bitmap,(int)x,(int)y,120,120)); image2.setImageAlpha(alpha); return false; } }); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。