本文实例为大家分享了Android实现气泡动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本来想做一个类似window气泡屏保的动画效果。
奈何小球间的非对心碰撞公式没研究出来,对于我来说真的太复杂了,等公式给我研究差不多的时候,发现计算角度的问题也很复杂。博主表示高中的时候物理从未及格,而且这是大学物理的课程……然而我大学并没有学物理。
目前做出来的效果也很简单,只是检测了边界碰撞,原理就是动量守恒,速度交换。
实际效果如丝般顺滑,gif录制掉帧了。
这次就不封装了,反正也只是半成品,写着玩玩。
用到了一个很不错的库:点击查看,随机生成好看的颜色,国人写的,厉害。
/** * Created by AItsuki on 2016/1/12. */ public class BallView extends View { private final Random mRandom; class Ball { int radius; // 半径 float cx; // 圆心 float cy; // 圆心 float vx; // X轴速度 float vy; // Y轴速度 Paint paint; // 移动 void move() { //向角度的方向移动,偏移圆心 cx += vx; cy += vy; } int left() { return (int) (cx - radius); } int right() { return (int) (cx +radius); } int bottom() { return (int) (cy + radius); } int top() { return (int) (cy - radius); } } private int mCount = 40; // 小球个数 private int maxRadius; // 小球最大半径 private int minRadius; // 小球最小半径 private int minSpeed = 5; // 小球最小移动速度 private int maxSpeed = 20; // 小球最大移动速度 private int mWidth = 200; private int mHeight = 200; public Ball[] mBalls; // 用来保存所有小球的数组 public BallView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // 初始化所有球(设置颜色和画笔, 初始化移动的角度) mRandom = new Random(); RandomColor randomColor = new RandomColor(); // 随机生成好看的颜色,github开源库。 mBalls = new Ball[mCount]; for(int i=0; i= right && speedX >0) { ball.vx = -ball.vx; } else if(ball.bottom() >= bottom && speedY >0) { ball.vy = -ball.vy; } } }
代码直接复制就可以用,所以就不提供Demo下载了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。