本文实例为大家分享了Android实现轮播图片效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
首先,将这些要轮播的图片和一些文本分别放置在不同的数据集合中,程序启动的时候默认显示一组图片和文本数据,然后启动一个定时器,每隔一段时间便替换掉显示的图片和文本数据,同时加入一些动画效果,已达到轮播的特效。同时,我们也要实现手指滑动图片达到轮播的效果。
1、程序启动界面MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ImageBannerFramLayout.FramLayoutLisenner{ private ImageBannerFramLayout mGroup; private int[] ids = new int[] { R.drawable.i1,//图片资源1 R.drawable.i2,//图片资源2 }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //计算当前手机宽度 DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); int width = displayMetrics.widthPixels; mGroup = (ImageBannerFramLayout) findViewById(R.id.image_group); mGroup.setLisenner(this); Listlist = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i
2、新建包view下面新建两个类
1)新建ImageBarnnerViewGroup类继承自ViewGroup
public class ImageBarnnerViewGroup extends ViewGroup { private int children;//我们View Group的子视图总个数 private int childwidth;//子视图的宽度 private int childheight;//子视图的高度 private int x;//此时的x的值代表的是第一次按下的位置的横坐标,每一次移动过的过程中 移动之前的位置横坐标 private int index = 0;//代表名为每张图片的索引 private Scroller scroller; /** * 利用一个单击变量开关进行判断,离开屏幕的一瞬间判断用户的操作是点击 */ private boolean isClick;//true的时候点击事件,false的时候不是点击事件 private ImageBarnnerLister lister; private ImageBarnnerViewGroupLisnner barnnerViewGroupLisnner; public ImageBarnnerLister getLister() { return lister; } public void setLister(ImageBarnnerLister lister) { this.lister = lister; } public ImageBarnnerViewGroupLisnner getBarnnerViewGroupLisnner() { return barnnerViewGroupLisnner; } public void setBarnnerViewGroupLisnner(ImageBarnnerViewGroupLisnner barnnerViewGroupLisnner) { this.barnnerViewGroupLisnner = barnnerViewGroupLisnner; } public interface ImageBarnnerLister { void chickImageIndex(int pos);//pos代表的是我们当前的图片的具体索引值 } /** * 实现轮播图底部圆点切换效果 * 自定义一个继承自FragmenLayou布局,利用FragmeLayout布局特性 */ //自动轮播 private boolean isAuto = true;//默认情况下开启轮播 private Timer timer = new Timer(); private TimerTask timerTask; @SuppressLint("HandlerLeak") private android.os.Handler autohandler = new android.os.Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0://我们需要图片的自动轮播 if (++index >= children) {//如果是最后一张图片,从第一张开始 index = 0; } scrollTo(childwidth * index,0); barnnerViewGroupLisnner.selectImage(index); break; default: } } }; private void startAuto() { isAuto = true; } private void stopAuto() { isAuto = false; } /** * 采用Timer,TimerTask,Handler三者结合的方式来实现自动轮播 */ public ImageBarnnerViewGroup(Context context) { super(context); initObj(); } public ImageBarnnerViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initObj(); } public ImageBarnnerViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); initObj(); } private void initObj() { scroller = new Scroller(getContext()); timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { if (isAuto) {//开启轮播图 autohandler.sendEmptyMessage(0); } } }; timer.schedule(timerTask,100,3000); } @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (scroller.computeScrollOffset()) { scrollTo(scroller.getCurrX(),0); invalidate();//重绘 } } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //1.求出子视图的个数 children = getChildCount();//我们可以知道自试图的个数 if (0 == children) { setMeasuredDimension(0,0); } else { measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //此时我们以第一个子视图=为基准,也就是说我们的View Group View view = getChildAt(0); childwidth = view.getMeasuredWidth(); childheight = view.getMeasuredHeight(); int width = view.getMeasuredWidth() * children; setMeasuredDimension(width,childheight); } //2.测量子视图的宽度和高度 //3.根据子视图的狂赌和高度,求出该ViewGroup的宽度和高度 } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return super.onInterceptTouchEvent(ev); } /** * 用两种方式来实现轮播图的手动轮播 * 1,利用scrollTo,scrollBy 完成轮播图的手动轮播 * 1,利用Scroller 对象完成轮播图的手动效果 * @param event * @return */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN://表示用户按下的一瞬间 stopAuto();//停止图片轮播 if (!scroller.isFinished()) { scroller.abortAnimation(); } isClick = true; x=(int)event.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://表示用户按下之后在屏幕上移动的过程 int moveX = (int) event.getX(); int distance = moveX - x; scrollBy(-distance,0); x = moveX; isClick = false; break; case MotionEvent.ACTION_UP://标识的是用户抬起的一瞬间 int scrollX = getScrollX(); index = (scrollX + childwidth / 2) / childwidth; if (index <0) { //已经滑动到了最左边 index = 0; } else if (index > children - 1) {//说明已经滑动到了最右边 index = children - 1; } if (isClick) { //点击事件 lister.chickImageIndex(index); } else { int dx = index * childwidth - scrollX; scroller.startScroll(scrollX,0,dx,0); postInvalidate(); barnnerViewGroupLisnner.selectImage(index); } startAuto();//开启图片轮播 break; default: } return true; //返回true的目的是告诉该View Group容器的父View 我们已经处理好了该事件 } @Override protected void onLayout(boolean b, int i, int i1, int i2, int i3) { if (b) { int lefrMargin = 0; for (int j = 0; j
2)新建ImageBannerFramLayout类继承自FrameLayout实现两个接口
public class ImageBannerFramLayout extends FrameLayout implements ImageBarnnerViewGroup.ImageBarnnerViewGroupLisnner,ImageBarnnerViewGroup.ImageBarnnerLister{ private ImageBarnnerViewGroup imageBarnnerViewGroup; private LinearLayout linearLayout; private FramLayoutLisenner lisenner; public FramLayoutLisenner getLisenner() { return lisenner; } public void setLisenner(FramLayoutLisenner lisenner) { this.lisenner = lisenner; } public ImageBannerFramLayout(@NonNull Context context) { super(context); initImageBarnnerViewGroup(); initDotLinearlayout(); } public ImageBannerFramLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initImageBarnnerViewGroup(); initDotLinearlayout(); } public ImageBannerFramLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initImageBarnnerViewGroup(); initDotLinearlayout(); } public void addBitmaps(Listlist) { for (int i = 0; i = Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { linearLayout.setAlpha(0.5f); } else { linearLayout.getBackground().setAlpha(100); } } @Override public void selectImage(int index) { int count = linearLayout.getChildCount(); for (int i = 0;i
3、程序布局页面activity_main
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
4、新建两个drawable资源文件dot_normal.xml和dot_select.xml,实现轮播图底部小圆点
不同的是前者颜色为白色后者为黑色
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。