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Android实现简单手电筒功能

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简单手电筒,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android实现简单手电筒功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

XML:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


 

 

 
 

Java:

package com.example.flashlightactivite;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;

public class Switch_Activity extends AppCompatActivity {

 ImageButton flashLightSwitch;
 boolean flag = false;
 SurfaceView surfaceView;
 Camera camera;
 Camera.Parameters camera_parameters; //相机参数

// 设置摄像头分辨率与设备支持的分辨率
// Camera.Size camera_size;

 SurfaceHolder surfaceHolder;
// SurfaceHolder是一个接口,其作用就像一个关于Surface的监听器。提供访问和控制SurfaceView背后的Surface 相关的方法

// ***** 一定要在 AndroidManifest.xml 中添加权限:
// 

// 权限 PERMISSION_STORAGE:允许存储
 private static String [] PERMISSION_STORAGE = {
  Manifest.permission.CAMERA
 };

// 请求动态码  REQUEST_PERMISSION_CODE:请求许可代码
 private static int REQUEST_PERMISSION_CODE = 1;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate( savedInstanceState );
  setContentView( R.layout.activity_switch_ );

//  判断版本号 与 棒棒糖版本号 的等级
  if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
//   checkSelfPermission: 自我检查权限
   if (ActivityCompat.checkSelfPermission( this,Manifest.permission.CAMERA ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
    ActivityCompat.requestPermissions( this,PERMISSION_STORAGE,REQUEST_PERMISSION_CODE );
   }
  }

  flashLightSwitch = findViewById( R.id.imageButton );
  surfaceView = findViewById( R.id.surfaceView );
  camera = Camera.open();
  camera_parameters = camera.getParameters();
  surfaceHolder = surfaceView.getHolder();

  surfaceHolder.addCallback( new SurfaceHolder.Callback() {
   @Override
   public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try{
     camera.setPreviewDisplay( surfaceHolder );
    }catch(Exception e){
//      释放 camera 对象
     camera.release();
    }
    camera.startPreview();
   }

   @Override
   public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

   }

   @Override
   public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

   }
  } );

//  ImageButton 添加点击事件
  flashLightSwitch.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    if ( !flag ) {
//     改变 flag 的值
     flag = true;
//     更改图片 R.包.图
     flashLightSwitch.setImageResource( R.drawable.on );

//     设置 flash 的类型 闪光模式:火炬
     camera_parameters.setFlashMode( Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH );
     camera.setParameters( camera_parameters );
    }else {
     flashLightSwitch.setImageResource( R.drawable.off );
     flag = false;
//     关闭 flash
     camera_parameters.setFlashMode( Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF );
     camera.setParameters( camera_parameters );
    }
   }
  } );

 }
}


/*
* FLASH_MODE_RED_EYE防红眼模式,减小或阻止图片上的人物像的红眼出现。
  FLASH_MODE_TORCH填充模式,在正常光照下会减弱闪光强度。
  FLASH_MODE_AUTO自动模式,有需要的时候会自动闪光。
  FLASH_MODE_OFF 闪光模式将不会被关闭
  FLASH_MODE_ON 快照时闪光模式将永远被关闭
* */

AndroidManifest.xml :


 
 
 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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