热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android实现界面刷新的几种方法

这篇文章主要介绍了Android实现界面刷新的相关资料,这里提供了几种方法及实例代码,具有一定的参考价值,需要的朋友可以参考下

Android 界面刷新

 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

利用Handler刷新界面

实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。


    // 在onCreate()中开启线程

    new Thread(new GameThread()).start();、

 

    // 实例化一个handler

    Handler myHandler  = new Handler()

    {

       //接收到消息后处理

       public void handleMessage(Message msg)

       {

           switch (msg.what)

           {

           case Activity01.REFRESH:

              mGameView.invalidate();    //刷新界面

              break;

           }

           super.handleMessage(msg);

       }         

    };

 

    class GameThread implements Runnable

    {

       public void run()

       {

           while (!Thread.currentThread().isInterrupted())

           {

              Message message = new Message();

              message.what = Activity01.REFRESH;

              //发送消息

              Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);

              try

              {

                  Thread.sleep(100);

              }

              catch (InterruptedException e)

              {

                  Thread.currentThread().interrupt();

              }

           }

       }

    }

使用postInvalidate()刷新界面

使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

 class GameThread implements Runnable

    {

       public void run()

       {

           while (!Thread.currentThread().isInterrupted())

           {

              try

              {

                  Thread.sleep(100);

              }

              catch (InterruptedException e)

              {

                  Thread.currentThread().interrupt();

              }

              //使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面

              mGameView.postInvalidate();

           }

       }

    }

 

参考:

Android应用开发揭秘

Android文档

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!


推荐阅读
  • 深入理解OAuth认证机制
    本文介绍了OAuth认证协议的核心概念及其工作原理。OAuth是一种开放标准,旨在为第三方应用提供安全的用户资源访问授权,同时确保用户的账户信息(如用户名和密码)不会暴露给第三方。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • 在计算机技术的学习道路上,51CTO学院以其专业性和专注度给我留下了深刻印象。从2012年接触计算机到2014年开始系统学习网络技术和安全领域,51CTO学院始终是我信赖的学习平台。 ... [详细]
  • 距离11月的软考还有不到五个月的时间,考试将于11月5日至6日举行。许多朋友对软考的具体情况还不太了解:它是什么?有何用途?本文将为你详细解答。 ... [详细]
  • 优化联通光猫DNS服务器设置
    本文详细介绍了如何为联通光猫配置DNS服务器地址,以提高网络解析效率和访问体验。通过智能线路解析功能,域名解析可以根据访问者的IP来源和类型进行差异化处理,从而实现更优的网络性能。 ... [详细]
  • 国内BI工具迎战国际巨头Tableau,稳步崛起
    尽管商业智能(BI)工具在中国的普及程度尚不及国际市场,但近年来,随着本土企业的持续创新和市场推广,国内主流BI工具正逐渐崭露头角。面对国际品牌如Tableau的强大竞争,国内BI工具通过不断优化产品和技术,赢得了越来越多用户的认可。 ... [详细]
  • 本文详细分析了JSP(JavaServer Pages)技术的主要优点和缺点,帮助开发者更好地理解其适用场景及潜在挑战。JSP作为一种服务器端技术,广泛应用于Web开发中。 ... [详细]
  • Valve 发布 Steam Deck 的新版 Windows 驱动程序
    Valve 最新发布了针对 Steam Deck 掌机的 Windows 驱动程序,旨在提升其在 Windows 环境下的兼容性、安全性和性能表现。 ... [详细]
  • 三星W799在2011年的表现堪称经典,以其独特的双屏设计和强大的功能引领了双模手机的潮流。本文详细介绍其配置、功能及锁屏设置。 ... [详细]
  • 本文探讨了Hive中内部表和外部表的区别及其在HDFS上的路径映射,详细解释了两者的创建、加载及删除操作,并提供了查看表详细信息的方法。通过对比这两种表类型,帮助读者理解如何更好地管理和保护数据。 ... [详细]
  • 本文总结了汇编语言中第五至第八章的关键知识点,涵盖间接寻址、指令格式、安全编程空间、逻辑运算指令及数据重复定义等内容。通过详细解析这些内容,帮助读者更好地理解和应用汇编语言的高级特性。 ... [详细]
  • 1:有如下一段程序:packagea.b.c;publicclassTest{privatestaticinti0;publicintgetNext(){return ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 数据管理权威指南:《DAMA-DMBOK2 数据管理知识体系》
    本书提供了全面的数据管理职能、术语和最佳实践方法的标准行业解释,构建了数据管理的总体框架,为数据管理的发展奠定了坚实的理论基础。适合各类数据管理专业人士和相关领域的从业人员。 ... [详细]
  • 深入理解 SQL 视图、存储过程与事务
    本文详细介绍了SQL中的视图、存储过程和事务的概念及应用。视图为用户提供了一种灵活的数据查询方式,存储过程则封装了复杂的SQL逻辑,而事务确保了数据库操作的完整性和一致性。 ... [详细]
author-avatar
摩西摩西
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有