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Android实现九宫格拼图游戏

这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现九宫格拼图游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

经常有同学问到,使用Android能不能开发游戏呢?能开发那些游戏呢?由于操作系统和开发语言局限,一般开发安卓手机游戏,我们很少使用其自带语言开发。而是使用指定编译器和语言完成,能够使界面更流畅,用户体验感更好。但是对于一些常见小游戏,使用JAVA语言开发运行,还是不在话下的,那在本篇博客中,我将给大家简单介绍一下,九宫格拼图游戏的开发过程,基本逻辑和思路我将在代码的注释中体现。

九宫格拼图游戏,相信大家小时候都玩过。大概逻辑是,将1张图采用3*3的方式,分成9部分,将第3行3列的小图取出,打乱剩余的8个部分的位置,然后开始游戏,将打乱的8个位置的图片通过左右挪动的方式复位,成功后,将第9张图归位,即游戏结束。

编程时同样采取了这个逻辑,将切割后的小图片存放入容器中,然后随机拜访,给每一张小图设置点击事件,点击后可根据所缺空隙进行挪动,直到全部正确归位为止,我引入了计时功能,可以记录完成游戏时间。

那么,接下来我们进入正题,开始编写代码:

首先编写拼图界面布局:


 
 
  
  
  
 
 
  
  
  
 
 
  
  
  
 
 

效果图如下:

接下来,我们编写拼图activity的逻辑代码:

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity{
 private ImageButton button00,button01,button02,button10,button11,button12,button20,button21,button22;
 private Button buttonrestart;
 private TextView textView;
 private int Imagex = 3;
 private int Imagey = 3;
 private int imgCount = Imagex * Imagey;
 private int length = imgCount;
 private int blankSwap = length - 1;
 private int blankImgid = R.id.btn_02x02;// 初始化时候空白区域的按钮id
 private int time;
 private boolean timeswitch = true;
 // 声明一个图片数组的下标数组,随机排列这个数组
 private int[] imageIndex = new int[length];
 private int[] image = { R.mipmap.img_xiaoxiong_00x00, R.mipmap.img_xiaoxiong_00x01, R.mipmap.img_xiaoxiong_00x02, R.mipmap.img_xiaoxiong_01x00,
   R.mipmap.img_xiaoxiong_01x01, R.mipmap.img_xiaoxiong_01x02, R.mipmap.img_xiaoxiong_02x00, R.mipmap.img_xiaoxiong_02x01,
   R.mipmap.img_xiaoxiong_02x02, };
 Handler handler = new Handler() {
  // 为了更新时间用handler更新,其实就是textView.settext(时间)
  public void handleMessage(Message msg){
   if (msg.what == 1) {
    textView.setText("时间:" + time);
    if (timeswitch){
     time++;
     handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000);
    }
   }
  };
 };
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  // 初始化这些控件
  button00 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_00x00);
  button01 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_00x01);
  button02 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_00x02);
  button10 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_01x00);
  button11 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_01x01);
  button12 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_01x02);
  button20 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_02x00);
  button21 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_02x01);
  button22 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_02x02);
  textView = (TextView) findViewById(R.id.text_time);
  buttOnrestart= (Button) findViewById(R.id.btn_restart);
  handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000);
  random();
 }
 // 监听方法
 private void random() {
  timeswitch = true;
  for (int i = 0; i 

最后运行项目,就能够进行拼图游戏了!效果图如下:

好了,这就是拼图游戏了,在我的项目中,我将神仙姐姐的图片也进行了切隔操作,大家可以试试使用神仙姐姐图片进行编程,感谢您的阅读!

点击下载相关项目代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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