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Android如何实现iPhone晃动撤销输入功能

小编给大家分享一下Android如何实现iPhone晃动撤销输入功能,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇

小编给大家分享一下Android如何实现iPhone晃动撤销输入功能,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:

Android如何实现iPhone晃动撤销输入功能

在android中,一般手机貌似没有定制这个功能,不过我们可以自己去实现这样的功能,放置在我们的项目程序中,体现更人性化的设计,思路很简单,主要是利用手机内置的加速度传感器装置,其实大家一定会想到微信的“摇一摇”功能,个人觉得该功能就应该是这样实现的,当我们错误输入并想撤销所有输入内容的时候,可以摇晃我们的设备,弹出一个自定义的alertdialog,根据按钮的点击事件完成相应的清除操作。

首先我们自己定义一个alertdialog,自己依据个人的设计写一个布局,之后在代码中创建一个AlertDialog并使用LayoutInflater载入写好的布局文件

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
dialog = builder.create();
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(this);
LinearLayout layout = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.alertdialog, null);

当弹出对话框的时候,我们希望点击框外的空白处不会让对话框消失,我们可以设置如下属性:

dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);

然后可以显现对话框,并自己定义其大小等属性:

dialog.show();
dialog.setContentView(layout, new LayoutParams(400, 250));

其次我们需要了解如何使用加速度传感器的相关的东西:

1.获取系统的相关服务,所有传感器都须要通过SensorMannager来访问,sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);

2.通过SensorManager对象获取相应的Sensor类型的对象,本例使用加速度传感器,其类型是TYPE_ACCELEROMETER,
sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);

3.创建一个SensorEventListener 对象的监听器,来监测Sensor 事件,主要重写onSensorChanged方法。

4.在onResume中注册监听事件,在注册时,会有监听器listener,感应装置sensor和灵敏度rate三个参数,其中灵敏度有四种:
SENSOR_DELAY_FASTEST:最灵敏的,反应非常迅速
SENSOR_DELAY_GAME:从名字可以看出多数游戏中会用到的频率
SENSOR_DELAY_NORMAL:一般情况下使用的频率,比较慢,适用多数应用
SENSOR_DELAY_UI:使用传感器更新UI中的数据,使用该值

5.在onPause中取消注册监听事件

重写onSensorChanged方法时,使用SensorEvent的实例来获取一系列的值

float values[] = event.values;
float x = values[0];// x轴方向的重力加速度
float y = values[1];// y轴方向的重力加速度
float z = values[2];// z轴方向的重力加速度

每个值的范围都介于-10~10之间,可以通过对各个方向值的判断来到达我们所需要的效果,即当各个方向上的数值满足一定条件后去触发我们预期的事件

PS:为了避免出现没有输入的时候摇晃也弹出窗口,或者在已经弹出对话框后继续摇晃还会弹窗,我们可以使用一个自己定义的标志位加以控制

下为主要代码部分以及实现后的效果图

import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Vibrator;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.LinearLayout;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
public classMainAextendsActivity{
private SensorManagersensorManager;
private Vibratorvibrator;//手机的振动
private EditTexttxt_content;
private Buttonbtn_delete,btn_cancle;
private AlertDialogdialog;
private Sensorsensor;
private booleanhasShaked=false;//判断是否已经摇晃的标志位
private SensorEventListenerlistener=newSensorEventListener(){
@Override
public void on SensorChanged(SensorEventevent){
//TODOAuto-generatedmethodstub
floatvalues[]=event.values;
floatx=values[0];//x轴方向的重力加速度
floaty=values[1];//y轴方向的重力加速度
floatz=values[2];//z轴方向的重力加速度
//这里设置的一个阈值为18,经测试比较满足一般的摇晃,也可以自己按需定义修改
intmedumValue=18;
if((Math.abs(x)>medumValue||Math.abs(y)>medumValue||Math
.abs(z)>medumValue)&&hasShaked==false){
if((!(txt_content.getText().toString().equals("")))
&&hasShaked==false){
vibrator.vibrate(200);//设置振动的频率
showDialog();
hasShaked=true;
}
}
}
@Override
publicvoidonAccuracyChanged(Sensorsensor,intaccuracy){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
};
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);
sensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
vibrator=(Vibrator)getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
txt_cOntent=(EditText)findViewById(R.id.txt_content);
}
private void showDialog(){
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
dialog=builder.create();
LayoutInflaterinflater=LayoutInflater.from(this);
LinearLayoutlayout=(LinearLayout)inflater.inflate(
R.layout.alertdialog,null);
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);//点击框外的空白处不会让对话框消失
dialog.show();
dialog.setContentView(layout,newLayoutParams(400,250));
btn_delete=(Button)layout.findViewById(R.id.btn_delete);
btn_delete.setOnClickListener(newOnClick());
btn_cancle=(Button)layout.findViewById(R.id.btn_cancle);
btn_cancle.setOnClickListener(newOnClick());
}
classOnClickimplementsandroid.view.View.OnClickListener{
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
//TODOAuto-generatedmethodstub
switch(v.getId()){
caseR.id.btn_delete:
txt_content.getText().clear();
dialog.dismiss();
hasShaked=false;
break;
caseR.id.btn_cancle:
dialog.dismiss();
hasShaked=false;
default:
break;
}
}
}
@Override
protectedvoidonResume(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onResume();
//注册监听事件
if(sensorManager!=null){
sensorManager.registerListener(listener,sensor,
SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
}
@Override
protectedvoidonPause(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
super.onPause();
//取消监听
if(sensorManager!=null){
sensorManager.unregisterListener(listener);
}
}
}

Android如何实现iPhone晃动撤销输入功能

点击“撤销键入”,即可将文字清空!

以上是“Android如何实现iPhone晃动撤销输入功能”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程笔记行业资讯频道!


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罗伯特1980_823
这个家伙很懒,什么也没留下!
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