热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android利用WindowManager生成悬浮按钮及悬浮菜单

这篇文章主要为大家详细介绍了Android利用WindowManager生成悬浮按钮及悬浮菜单,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

简介

本文模仿实现的是360手机卫士基础效果,同时后续会补充一些WindowManager的原理知识。

整体思路

360手机卫士的内存球其实就是一个没有画面的应用程序,整个应用程序的主体是一个Service。我们的程序开始以后,启动一个service,同时关闭activity即可:

public class MainActivity extends Activity {
  private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    startService(new Intent(this, FloatWindowService.class));
    finish();
  }
}
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class FloatWindowService extends Service {
  private static final String TAG = FloatWindowService.class.getSimpleName();

  public FloatWindowService() {
  }
  @Override
  public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    Log.d(TAG, "on start command");
    FloatWindowManager.instance(getApplicationContext()).createFloatWindow();
    return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
  }

  @Override
  public IBinder onBind(Intent intent) {
    // TODO: Return the communication channel to the service.
    throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
  }

}

我们要注意的是,传统的Service默认是运行在UI线程中的,这点与封装了一个Thread和Handler的intentService不同,所以我们可以直接在Service中更改UI相关的内容。

再来看一下FloatWindowManager中的方法:

  public void createFloatWindow() {
    if (isWindowShowing()) return;
    WindowManager windowManager = getWindowManger(context);
    int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
    int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
    if (floatLayout == null) {
      floatLayout = new FloatLayout(context);
      if (smallLayoutParams == null) {
        smallLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
        smallLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
        smallLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
        smallLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
            | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
        smallLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
        smallLayoutParams.width = FloatLayout.viewWidth;
        smallLayoutParams.height = FloatLayout.viewHeight;
        smallLayoutParams.x = screenWidth;
        smallLayoutParams.y = screenHeight / 2;
      }
    }
    windowManager.addView(floatLayout,smallLayoutParams);
  }

以及自定义的View:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>



public class FloatLayout extends LinearLayout {
  public static int viewWidth;
  public static int viewHeight;
  private WindowManager windowManager;
  public FloatLayout(final Context context) {
    super(context);
    windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.small_layout, this);
    View view = findViewById(R.id.small_layout);
    viewWidth = view.getLayoutParams().width;
    viewHeight = view.getLayoutParams().height;
    setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        FloatWindowManager.instance(context).createFloatMenu();
        return true;
      }
    });
  }

}

自定义的View除了加载了一个布局,就是设置了一个Touch监听器,用于点击悬浮窗弹出菜单。注意这里要使用 view.getLayoutParams() 来获取视图的宽和高,因为在构造方法中,这个View并没有被measure完成,所以采用view.getHeight得到的宽高是0。

创建菜单的方法类似,同样通过WindowManager:

  public void createFloatMenu() {
    if (menuLayout != null) return;
    Log.d(TAG, "create float menu");
    WindowManager windowManager = getWindowManger(context);
    if (menuLayout == null){
      menuLayout = new MenuLayout(context);
      menuLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
      menuLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
      menuLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;

    }
    windowManager.addView(menuLayout,menuLayoutParams);

  }

自定义的菜单将背景设置成半透明,同时分成上下两部分,上部分点击删除菜单,下部分是一些展示的内容:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


  
    

  


public class MenuLayout extends LinearLayout {
  public MenuLayout(final Context context) {
    super(context);
    LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.transparent_layout,this);
    View view = findViewById(R.id.trans_part);
    view.setOnClickListener(new OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        FloatWindowManager.instance(context).removeMenuLayout();
      }
    });
  }
}

可以看见,实现悬浮窗,其实就是通过windowManager.addView 时,在LayoutParam 的type设置为TYPE_PHONE,这样你的视图就是系统级视图,可以覆盖在全部程序的最上面。其余的,更多的是自定义View的知识。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • QUIC协议:快速UDP互联网连接
    QUIC(Quick UDP Internet Connections)是谷歌开发的一种旨在提高网络性能和安全性的传输层协议。它基于UDP,并结合了TLS级别的安全性,提供了更高效、更可靠的互联网通信方式。 ... [详细]
  • 深入理解OAuth认证机制
    本文介绍了OAuth认证协议的核心概念及其工作原理。OAuth是一种开放标准,旨在为第三方应用提供安全的用户资源访问授权,同时确保用户的账户信息(如用户名和密码)不会暴露给第三方。 ... [详细]
  • 本文介绍了一款用于自动化部署 Linux 服务的 Bash 脚本。该脚本不仅涵盖了基本的文件复制和目录创建,还处理了系统服务的配置和启动,确保在多种 Linux 发行版上都能顺利运行。 ... [详细]
  • 如何在WPS Office for Mac中调整Word文档的文字排列方向
    本文将详细介绍如何使用最新版WPS Office for Mac调整Word文档中的文字排列方向。通过这些步骤,用户可以轻松更改文本的水平或垂直排列方式,以满足不同的排版需求。 ... [详细]
  • 理解存储器的层次结构有助于程序员优化程序性能,通过合理安排数据在不同层级的存储位置,提升CPU的数据访问速度。本文详细探讨了静态随机访问存储器(SRAM)和动态随机访问存储器(DRAM)的工作原理及其应用场景,并介绍了存储器模块中的数据存取过程及局部性原理。 ... [详细]
  • 几何画板展示电场线与等势面的交互关系
    几何画板是一款功能强大的物理教学软件,具备丰富的绘图和度量工具。它不仅能够模拟物理实验过程,还能通过定量分析揭示物理现象背后的规律,尤其适用于难以在实际实验中展示的内容。本文将介绍如何使用几何画板演示电场线与等势面之间的关系。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过Windows批处理脚本定期检查并重启Java应用程序,确保其持续稳定运行。脚本每30分钟检查一次,并在需要时重启Java程序。同时,它会将任务结果发送到Redis。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了在Android 8.0设备上使用ChinaCock的TCCBarcodeScanner进行扫码时出现的应用闪退问题,并提供了解决方案。通过调整配置文件,可以有效避免这一问题。 ... [详细]
  • 本章将深入探讨移动 UI 设计的核心原则,帮助开发者构建简洁、高效且用户友好的界面。通过学习设计规则和用户体验优化技巧,您将能够创建出既美观又实用的移动应用。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在应用程序中使用文本输入框创建密码输入框,并通过设置掩码来隐藏用户输入的内容。我们将详细解释代码实现,并提供专业的补充说明。 ... [详细]
  • 本文介绍如何通过SQL查询从JDE(JD Edwards)系统中提取所有字典数据,涵盖关键表的关联和字段选择。具体包括F0004和F0005系列表的数据提取方法。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何通过命令行启动MySQL服务,包括打开命令提示符窗口、进入MySQL的bin目录、输入正确的连接命令以及注意事项。文中还提供了更多相关命令的资源链接。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用 NSTimer 实现倒计时功能,详细讲解了初始化方法、参数配置以及具体实现步骤。通过示例代码展示如何创建和管理定时器,确保在指定时间间隔内执行特定任务。 ... [详细]
author-avatar
北辰孤星123
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有