热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android开发--状态栏通知Notification、NotificationManager详解

本文主要讲解状态栏通知Notification、NotificationManager,小编觉得非常详细,给大家一个参考,希望对大家学习有所帮助。

本想自己写一个的,但是看到这篇之后,我想还是转过来吧,实在是非常的详细:

在Android系统中,发一个状态栏通知还是很方便的。下面我们就来看一下,怎么发送状态栏通知,状态栏通知又有哪些参数可以设置?

首先,发送一个状态栏通知必须用到两个类:  NotificationManager 、 Notification。

NotificationManager :  是状态栏通知的管理类,负责发通知、清楚通知等。

NotificationManager 是一个系统Service,必须通过 getSystemService()方法来获取。

代码如下:
NotificationManager nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
 

Notification:是具体的状态栏通知对象,可以设置icon、文字、提示声音、振动等等参数。

下面是设置一个通知需要的基本参数:

    An icon  (通知的图标)
    A title and expanded message  (通知的标题和内容)
    A PendingIntent   (点击通知执行页面跳转)

可选的设置:

    A ticker-text message (状态栏顶部提示消息)
    An alert sound    (提示音)
    A vibrate setting  (振动)
    A flashing LED setting  (灯光)
    等等

一、创建Notification

通过NotificationManager  的 notify(int, Notification) 方法来启动Notification。

第一个参数唯一的标识该Notification,第二个参数就是Notification对象。

二、更新Notification

调用Notification的 setLatestEventInfo方法来更新内容,然后再调用NotificationManager的notify()方法即可。(具体可以看下面的实例)

三、删除Notification

通过NotificationManager  的cancel(int)方法,来清除某个通知。其中参数就是Notification的唯一标识ID。

当然也可以通过  cancelAll() 来清除状态栏所有的通知。

四、Notification设置(振动、铃声等)

1. 基本设置:

//新建状态栏通知 

代码如下:
baseNF = new Notification();

  
//设置通知在状态栏显示的图标 
代码如下:
baseNF.icon = R.drawable.icon;

 
//通知时在状态栏显示的内容 
代码如下:
baseNF.tickerText = "You clicked BaseNF!";
 
 
//通知的默认参数 DEFAULT_SOUND, DEFAULT_VIBRATE, DEFAULT_LIGHTS.  
//如果要全部采用默认值, 用 DEFAULT_ALL. 
//此处采用默认声音 
代码如下:
baseNF.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;

 
//第二个参数 :下拉状态栏时显示的消息标题 expanded message title 
//第三个参数:下拉状态栏时显示的消息内容 expanded message text 
//第四个参数:点击该通知时执行页面跳转 
代码如下:
baseNF.setLatestEventInfo(Lesson_10.this, "Title01", "Content01", pd);

 
//发出状态栏通知 
//The first parameter is the unique ID for the Notification  
// and the second is the Notification object. 
代码如下:
nm.notify(Notification_ID_BASE, baseNF);

配一张图作说明:

//img.jbzj.com/file_images/article/201606/201606031139232.gif

2. 添加声音

如果要采用默认声音,只要使用default就可以了。

代码如下:
baseNF.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;

如果要使用自定义声音,那么就要用到sound了。如下:

代码如下:
notification.sound = Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3");[/code]

上面这种方法,使用的是自己的铃声,如果想用系统自带的铃声,可以这样:

[code]notification.sound = Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6");

需要注意一点,如果default、sound同时出现,那么sound无效,会使用默认铃声。

默认情况下,通知的声音播放一遍就会结束。 如果你想让声音循环播放,需要为flags参数加上FLAG_INSISTENT。 这样声音会到用户响应才结束,比如下拉状态栏。

代码如下:
notification.flags |= notification.FLAG_INSISTENT;

3. 添加振动

如果是使用默认的振动方式,那么同样也是使用default。

代码如下:
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_VIBRATE;

当然也可以自己定义振动形式,这边需要用到Long型数组。

代码如下:
long[] vibrate = {0,100,200,300};
notification.vibrate = vibrate;

这边的Long型数组中,第一个参数是开始振动前等待的时间,第二个参数是第一次振动的时间,第三个参数是第二次振动的时间,以此类推,随便定义多长的数组。但是采用这种方法,没有办法做到重复振动。

同样,如果default、vibrate同时出现时,会采用默认形式。

另外还需要注意一点:使用振动器时需要权限,如下:

代码如下:

4. 闪光

使用默认的灯光,如下:

代码如下:
notification.defaults |= Notification.DEFAULT_LIGHTS;

自定义:

代码如下:
notification.ledARGB = 0xff00ff00; 
notification.ledOnMS= 300; 
notification.ledOffMS = 1000; 
notification.flags |= Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS;

其中ledARGB 表示灯光颜色、 ledOnMS 亮持续时间、ledOffMS 暗的时间。

注意:这边的颜色跟设备有关,不是所有的颜色都可以,要看具体设备。

5. 其他有用的设置:

flags:

//让声音、振动无限循环,直到用户响应

代码如下:
Notification.FLAG_INSISTENT;

//通知被点击后,自动消失

代码如下:
Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;

//点击'Clear'时,不清楚该通知(QQ的通知无法清除,就是用的这个)

代码如下:
Notification.FLAG_NO_CLEAR;

下面附上我做的例子,供大家参考。 里面包括创建通知、更新通知、清除通知、设置自定义铃声、自定义振动、自定义通知视图等。

//img.jbzj.com/file_images/article/201606/201606031139233.gif //img.jbzj.com/file_images/article/201606/201606031139234.gif

附上代码:

主类:

package com.yfz; 
import android.app.Activity; 
import android.app.Notification; 
import android.app.NotificationManager; 
import android.app.PendingIntent; 
import android.content.Intent; 
import android.net.Uri; 
import android.os.Bundle; 
import android.provider.MediaStore.Audio; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.RemoteViews; 
import android.widget.SeekBar; 
import android.widget.TextView; 
/** 
 * Notification 
 * @author Administrator 
 * 
 */ 
public class Lesson_10 extends Activity { 
  
 //BaseNotification 
 private Button bt01; 
  
 //UpdateBaseNotification 
 private Button bt02; 
  
 //ClearBaseNotification 
 private Button bt03; 
  
 //MediaNotification 
 private Button bt04; 
  
 //ClearMediaNotification 
 private Button bt05; 
  
 //ClearALL 
 private Button bt06; 
  
 //CustomNotification 
 private Button bt07; 
  
 //通知管理器 
 private NotificationManager nm; 
  
 //通知显示内容 
 private PendingIntent pd; 
  
 @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
   super.onCreate(savedInstanceState); 
   /*加载页面*/ 
   setContentView(R.layout.lesson10); 
    
   init(); 
 } 
  
 private void init() { 
  bt01 = (Button)findViewById(R.id.le10bt01); 
  bt02 = (Button)findViewById(R.id.le10bt02); 
  bt03 = (Button)findViewById(R.id.le10bt03); 
  bt04 = (Button)findViewById(R.id.le10bt04); 
  bt05 = (Button)findViewById(R.id.le10bt05); 
  bt06 = (Button)findViewById(R.id.le10bt06); 
  bt07 = (Button)findViewById(R.id.le10bt07); 
   
  bt01.setOnClickListener(onclick); 
  bt02.setOnClickListener(onclick); 
  bt03.setOnClickListener(onclick); 
  bt04.setOnClickListener(onclick); 
  bt05.setOnClickListener(onclick); 
  bt06.setOnClickListener(onclick);  
  bt07.setOnClickListener(onclick); 
   
  nm = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); 
   
  Intent intent = new Intent(this,Lesson_10.class); 
   
  pd = PendingIntent.getActivity(Lesson_10.this, 0, intent, 0); 
 } 
  
 OnClickListener Onclick= new OnClickListener() { 
   
  //BASE Notification ID 
  private int Notification_ID_BASE = 110; 
   
  private Notification baseNF; 
   
  //Notification ID 
  private int Notification_ID_MEDIA = 119; 
   
  private Notification mediaNF; 
   
  @Override 
  public void onClick(View v) { 
   switch(v.getId()) { 
    case R.id.le10bt01: 
     //新建状态栏通知 
     baseNF = new Notification(); 
      
     //设置通知在状态栏显示的图标 
     baseNF.icon = R.drawable.icon; 
      
     //通知时在状态栏显示的内容 
     baseNF.tickerText = "You clicked BaseNF!"; 
      
     //通知的默认参数 DEFAULT_SOUND, DEFAULT_VIBRATE, DEFAULT_LIGHTS. 
     //如果要全部采用默认值, 用 DEFAULT_ALL. 
     //此处采用默认声音 
     baseNF.defaults |= Notification.DEFAULT_SOUND; 
     baseNF.defaults |= Notification.DEFAULT_VIBRATE; 
     baseNF.defaults |= Notification.DEFAULT_LIGHTS; 
      
     //让声音、振动无限循环,直到用户响应 
     baseNF.flags |= Notification.FLAG_INSISTENT; 
      
     //通知被点击后,自动消失 
     baseNF.flags |= Notification.FLAG_AUTO_CANCEL; 
      
     //点击'Clear'时,不清楚该通知(QQ的通知无法清除,就是用的这个) 
     baseNF.flags |= Notification.FLAG_NO_CLEAR; 
      
      
     //第二个参数 :下拉状态栏时显示的消息标题 expanded message title 
     //第三个参数:下拉状态栏时显示的消息内容 expanded message text 
     //第四个参数:点击该通知时执行页面跳转 
     baseNF.setLatestEventInfo(Lesson_10.this, "Title01", "Content01", pd); 
      
     //发出状态栏通知 
     //The first parameter is the unique ID for the Notification 
     // and the second is the Notification object. 
     nm.notify(Notification_ID_BASE, baseNF); 
      
     break; 
      
    case R.id.le10bt02: 
     //更新通知 
     //比如状态栏提示有一条新短信,还没来得及查看,又来一条新短信的提示。 
     //此时采用更新原来通知的方式比较。 
     //(再重新发一个通知也可以,但是这样会造成通知的混乱,而且显示多个通知给用户,对用户也不友好) 
     baseNF.setLatestEventInfo(Lesson_10.this, "Title02", "Content02", pd); 
     nm.notify(Notification_ID_BASE, baseNF); 
     break; 
      
    case R.id.le10bt03: 
      
     //清除 baseNF 
     nm.cancel(Notification_ID_BASE); 
     break; 
      
    case R.id.le10bt04: 
     mediaNF = new Notification(); 
     mediaNF.icon = R.drawable.icon; 
     mediaNF.tickerText = "You clicked MediaNF!"; 
      
     //自定义声音 
     mediaNF.sound = Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6"); 
      
     //通知时发出的振动 
     //第一个参数: 振动前等待的时间 
     //第二个参数: 第一次振动的时长、以此类推 
     long[] vir = {0,100,200,300}; 
     mediaNF.vibrate = vir; 
      
     mediaNF.setLatestEventInfo(Lesson_10.this, "Title03", "Content03", pd); 
      
     nm.notify(Notification_ID_MEDIA, mediaNF); 
     break; 
      
    case R.id.le10bt05: 
     //清除 mediaNF 
     nm.cancel(Notification_ID_MEDIA); 
     break; 
      
    case R.id.le10bt06: 
     nm.cancelAll(); 
     break; 
      
    case R.id.le10bt07: 
     //自定义下拉视图,比如下载软件时,显示的进度条。 
     Notification notification = new Notification(); 
      
     notification.icon = R.drawable.icon; 
     notification.tickerText = "Custom!"; 
      
     RemoteViews cOntentView= new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.custom); 
     contentView.setImageViewResource(R.id.image, R.drawable.icon); 
     contentView.setTextViewText(R.id.text, "Hello, this message is in a custom expanded view"); 
     notification.cOntentView= contentView; 
      
     //使用自定义下拉视图时,不需要再调用setLatestEventInfo()方法 
     //但是必须定义 contentIntent 
     notification.cOntentIntent= pd; 
      
     nm.notify(3, notification); 
     break; 
   } 
  } 
 }; 
  
  
} 

主页面:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
 

自定义视图页面:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> 
 
  
  


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 2023 ARM嵌入式系统全国技术巡讲旨在分享ARM公司在半导体知识产权(IP)领域的最新进展。作为全球领先的IP提供商,ARM在嵌入式处理器市场占据主导地位,其产品广泛应用于90%以上的嵌入式设备中。此次巡讲将邀请来自ARM、飞思卡尔以及华清远见教育集团的行业专家,共同探讨当前嵌入式系统的前沿技术和应用。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 本文探讨了 RESTful API 和传统接口之间的关键差异,解释了为什么 RESTful API 在设计和实现上具有独特的优势。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java编程语言中的核心概念和常见面试问题,包括集合类、数据结构、线程处理、Java虚拟机(JVM)、HTTP协议以及Git操作等方面的内容。通过深入分析每个主题,帮助读者更好地理解Java的关键特性和最佳实践。 ... [详细]
  • Python自动化处理:从Word文档提取内容并生成带水印的PDF
    本文介绍如何利用Python实现从特定网站下载Word文档,去除水印并添加自定义水印,最终将文档转换为PDF格式。该方法适用于批量处理和自动化需求。 ... [详细]
  • 在当前众多持久层框架中,MyBatis(前身为iBatis)凭借其轻量级、易用性和对SQL的直接支持,成为许多开发者的首选。本文将详细探讨MyBatis的核心概念、设计理念及其优势。 ... [详细]
  • 将Web服务部署到Tomcat
    本文介绍了如何在JDeveloper 12c中创建一个Java项目,并将其打包为Web服务,然后部署到Tomcat服务器。内容涵盖从项目创建、编写Web服务代码、配置相关XML文件到最终的本地部署和验证。 ... [详细]
  • XNA 3.0 游戏编程:从 XML 文件加载数据
    本文介绍如何在 XNA 3.0 游戏项目中从 XML 文件加载数据。我们将探讨如何将 XML 数据序列化为二进制文件,并通过内容管道加载到游戏中。此外,还会涉及自定义类型读取器和写入器的实现。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
author-avatar
蕊蕊宝宝妈妈_534
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有