热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android开发中Looper.prepare()和Looper.loop()

Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(messageloop)的,具体调用方法大家可以通过本文学习

什么时候需要 Looper

  Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

使用Looper需要注意什么

  写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。

比如下面的代码,只要调用了getLooper().quit()后代码2才会执行。

class LooperThread extends Thread
{
4 public void run() 
{
Looper.prepare();
//代码1....
Looper.loop();
//代码2....
} 
}

警惕线程未终止造成的内存泄露;譬如在Activity中关联了一个生命周期超过Activity的Thread,在退出Activity时切记结束线程。一个典型的例子就是HandlerThread的run方法是一个死循环,它不会自己结束,线程的生命周期超过了Activity生命周期,我们必须手动在Activity的销毁方法中中调运thread.getLooper().quit();才不会泄露。

Looper与Activity

Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()

主线程中的Looper.loop()一直无限循环为什么不会造成ANR

ActivityThread.java 是主线程入口的类,这里你可以看到写Java程序中司空见惯的main方法,而main方法正是整个Java程序的入口。

ActivityThread源码

public static final void main(String[] args) {
...
//创建Looper和MessageQueue
Looper.prepareMainLooper();
...
//轮询器开始轮询
Looper.loop();
...
}

Looper.loop()方法

while (true) {
//取出消息队列的消息,可能会阻塞
Message msg = queue.next(); // might block
...
//解析消息,分发消息
msg.target.dispatchMessage(msg);
...
}

ActivityThread的main方法主要就是做消息循环,一旦退出消息循环,那么你的应用也就退出了。那为什么这个死循环不会造成ANR异常呢?

因为Android 的是由事件驱动的,looper.loop() 不断地接收事件、处理事件,每一个点击触摸或者说Activity的生命周期都是运行在 Looper.loop() 的控制之下,如果它停止了,应用也就停止了。只能是某一个消息或者说对消息的处理阻塞了 Looper.loop(),而不是 Looper.loop() 阻塞它。也就说我们的代码其实就是在这个循环里面去执行的,当然不会阻塞了。

handleMessage方法部分源码

public void handleMessage(Message msg) {
if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));
switch (msg.what) {
case LAUNCH_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");
final ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;
r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);
handleLaunchActivity(r, null);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
break;
case RELAUNCH_ACTIVITY: {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityRestart");
ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord) msg.obj;
handleRelaunchActivity(r);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
break;
case PAUSE_ACTIVITY:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
handlePauseActivity((IBinder) msg.obj, false, (msg.arg1 & 1) != 0, msg.arg2, (msg.arg1 & 2) != 0);
maybeSnapshot();
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
case PAUSE_ACTIVITY_FINISHING:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityPause");
handlePauseActivity((IBinder) msg.obj, true, (msg.arg1 & 1) != 0, msg.arg2, (msg.arg1 & 1) != 0);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
...........
}
}

可以看见Activity的生命周期都是依靠主线程的Looper.loop,当收到不同Message时则采用相应措施。

如果某个消息处理时间过长,比如你在onCreate(),onResume()里面处理耗时操作,那么下一次的消息比如用户的点击事件不能处理了,整个循环就会产生卡顿,时间一长就成了ANR。


推荐阅读
  • 本文详细介绍了Linux系统中用于管理IPC(Inter-Process Communication)资源的两个重要命令:ipcs和ipcrm。通过这些命令,用户可以查看和删除系统中的消息队列、共享内存和信号量。 ... [详细]
  • 一个建表一个执行crud操作建表代码importandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDat ... [详细]
  • 本文介绍了如何在 ASP.NET 中设置 Excel 单元格格式为文本,获取多个单元格区域并作为表头,以及进行单元格合并、赋值、格式设置等操作。 ... [详细]
  • LDAP服务器配置与管理
    本文介绍如何通过安装和配置SSSD服务来统一管理用户账户信息,并实现其他系统的登录调用。通过图形化交互界面配置LDAP服务器,确保用户账户信息的集中管理和安全访问。 ... [详细]
  • Android 自定义 RecycleView 左滑上下分层示例代码
    为了满足项目需求,需要在多个场景中实现左滑删除功能,并且后续可能在列表项中增加其他功能。虽然网络上有很多左滑删除的示例,但大多数封装不够完善。因此,我们尝试自己封装一个更加灵活和通用的解决方案。 ... [详细]
  • 如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点:1)延时时间较长,且资源占用率高 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Charles 工具的下载、安装、配置及使用方法,特别针对 HTTP 和 HTTPS 协议的数据抓取进行了说明。 ... [详细]
  • 网络爬虫的规范与限制
    本文探讨了网络爬虫引发的问题及其解决方案,重点介绍了Robots协议的作用和使用方法,旨在为网络爬虫的合理使用提供指导。 ... [详细]
  • 本文介绍了 AngularJS 中的 $compile 服务及其用法,通过示例代码展示了如何使用 $compile 动态编译和链接 HTML 元素。 ... [详细]
  • javax.mail.search.BodyTerm.matchPart()方法的使用及代码示例 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Python 中 thread 和 threading 模块的使用方法,并提供了丰富的示例和解释。文章首发于 HURUWO 的博客小站,本平台进行同步备份发布。如遇图片加载失败或有任何疑问,欢迎前往原博客留言。 ... [详细]
  • Flutter 2.* 路由管理详解
    本文详细介绍了 Flutter 2.* 中的路由管理机制,包括路由的基本概念、MaterialPageRoute 的使用、Navigator 的操作方法、路由传值、命名路由及其注册、路由钩子等。 ... [详细]
  • [c++基础]STL
    cppfig15_10.cppincludeincludeusingnamespacestd;templatevoidprintVector(constvector&integer ... [详细]
  • ZooKeeper 入门指南
    本文将详细介绍ZooKeeper的工作机制、特点、数据结构以及常见的应用场景,包括统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器动态上下线和软负载均衡。 ... [详细]
  • 自动验证时页面显示问题的解决方法
    在使用自动验证功能时,页面未能正确显示错误信息。通过使用 `dump($info->getError())` 可以帮助诊断和解决问题。 ... [详细]
author-avatar
carefulff
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有