热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

Android开发之自定义UI组件详解

这篇文章主要给大家介绍了关于Android开发之自定义UI组件的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

Android开发自定义UI组件实现红色小球跟随手指移动

要写实现自定义UI组件,要创建一个BallView类,继承View类,在BallView类中创建画笔,然后重写OnDraw()方法和OnTouchEvent()方法。

/**
 * Created by nuist__NJUPT on 2021/5/9.
 * 自定义UI组件
 * View组件在布局中是一个矩形的空白区域,没有任何内容
 * 而UI组件之所以有内容,是因为继承了View组件之后在其提供的空白区域上重新绘制外观,这就是UI组件的实现原理
 * 利用UI组件的实现原理,可以开发出一些特殊的UI组件,
 * 这些自定义UI组件创建时需要定义一个继承View类的子类
 * 然后重写View类的一个或者多个方法
 *
 */

public class BallView extends View {

    public BallView(Context context) {   //重写构造方法
        super(context);
    }

    public BallView(Context context, AttributeSet attrs) {   //重写构造方法
        super(context, attrs);
    }

    //定义圆形的圆形坐标
    public float currentX = 60 ;
    public float currentY = 60 ;
    //创建画笔
    Paint paint = new Paint() ;

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {//重写OnDraw()方法:当组件要绘制内容时候回调该方法
        super.onDraw(canvas);
        //设置画笔的颜色为红色
        paint.setColor(Color.RED);
        //画一个圆心坐标为(60,60),半径为20的圆形
        canvas.drawCircle(currentX,currentY,20,paint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //重写OnTouchEvent()方法:当触摸屏幕时候回调该方法
        //得到触摸后圆心坐标所在位置
        currentX = event.getX() ;
        currentY = event.getY() ;
        //通知当前组件绘制
        invalidate() ;
        return true ; //表明处理方法已经处理该事件
    }
}

在自定义组件完成后,需要在java代码中把该组件添加到容器中,才能看到想要的效果。

代码如下:

ublic class CodeUiActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_code_ui);

        LinearLayout rootView = (LinearLayout) findViewById(R.id.root_view);//实例化布局对象
        BallView ballView = new BallView(this) ; //实例自定义的UI组件
        rootView.addView(ballView) ;//将自定义组件添加到容器中

    }
}

布局文件需要设置布局的id,需要在Java代码中绑定。

XML文件如下:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>



实现效果如下:

总结

到此这篇关于Android开发之自定义UI组件的文章就介绍到这了,更多相关Android自定义UI组件内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • 优化ListView性能
    本文深入探讨了如何通过多种技术手段优化ListView的性能,包括视图复用、ViewHolder模式、分批加载数据、图片优化及内存管理等。这些方法能够显著提升应用的响应速度和用户体验。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用Spring Boot进行高效开发,涵盖了配置、实例化容器以及核心注解的使用方法。 ... [详细]
  • Android LED 数字字体的应用与实现
    本文介绍了一种适用于 Android 应用的 LED 数字字体(digital font),并详细描述了其在 UI 设计中的应用场景及其实现方法。这种字体常用于视频、广告倒计时等场景,能够增强视觉效果。 ... [详细]
  • RecyclerView初步学习(一)
    RecyclerView初步学习(一)ReCyclerView提供了一种插件式的编程模式,除了提供ViewHolder缓存模式,还可以自定义动画,分割符,布局样式,相比于传统的ListVi ... [详细]
  • 2023年京东Android面试真题解析与经验分享
    本文由一位拥有6年Android开发经验的工程师撰写,详细解析了京东面试中常见的技术问题。涵盖引用传递、Handler机制、ListView优化、多线程控制及ANR处理等核心知识点。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • 解决JAX-WS动态客户端工厂弃用问题并迁移到XFire
    在处理Java项目中的JAR包冲突时,我们遇到了JaxWsDynamicClientFactory被弃用的问题,并成功将其迁移到org.codehaus.xfire.client。本文详细介绍了这一过程及解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细分析了JSP(JavaServer Pages)技术的主要优点和缺点,帮助开发者更好地理解其适用场景及潜在挑战。JSP作为一种服务器端技术,广泛应用于Web开发中。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何利用JavaScript或jQuery来判断网页中的文本框是否处于焦点状态,以及如何检测鼠标是否悬停在指定的HTML元素上。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用PHP检测AJAX请求,通过分析预定义服务器变量来判断请求是否来自XMLHttpRequest。此方法简单实用,适用于各种Web开发场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置Smokeping,以实现对网络链路质量的实时监控。通过详细的步骤和必要的依赖包安装,确保用户能够顺利完成部署并优化其网络性能监控。 ... [详细]
  • 本文介绍了一款用于自动化部署 Linux 服务的 Bash 脚本。该脚本不仅涵盖了基本的文件复制和目录创建,还处理了系统服务的配置和启动,确保在多种 Linux 发行版上都能顺利运行。 ... [详细]
  • 本文探讨了 RESTful API 和传统接口之间的关键差异,解释了为什么 RESTful API 在设计和实现上具有独特的优势。 ... [详细]
author-avatar
小小的梦想123
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有