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Android开发实现加载网络图片并下载至本地SdCard的方法

这篇文章主要介绍了Android开发实现加载网络图片并下载至本地SdCard的方法,涉及Android图片文件的读取、保存及权限相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android开发实现加载网络图片并下载至本地SdCard的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

package com.example.myimagedemo;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
  private ImageView mImageView;
  private String imgPath="http://pic.nipic.com/2007-11-09/200711912453162_2.jpg";
  private File cache;//缓存路径
  Handler handler=new Handler(new Handler.Callback() {
    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
      //显示
      Bitmap b=(Bitmap)msg.obj;
      mImageView.setImageBitmap(b);
      //保存至本地
      File imgFile=new File(cache,"woca.jpg");
      try {
        BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(imgFile));
        b.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,80,bos);
        bos.flush();
        bos.close();
      } catch (Exception e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
      return false;
    }
  });
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView);
    //创建缓存路径
    //Environment.getExternalStorageDirectory()获取手机内存卡根路径
    cache=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"Test");
    if(!cache.exists()){
      cache.mkdirs();
    }
    //耗时操作都要放在子线程操作
    //开启子线程获取输入流
    new Thread(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        HttpURLConnection cOnn=null;
        InputStream is=null;
        try {
          URL url=new URL(imgPath);
          //开启连接
          cOnn=(HttpURLConnection) url.openConnection();
          //设置连接超时
          conn.setConnectTimeout(5000);
          //设置请求方式
          conn.setRequestMethod("GET");
          //conn.connect();
          if(conn.getResponseCode()==200){
            is=conn.getInputStream();
            Bitmap b=BitmapFactory.decodeStream(is);
            //把输入流转化成bitmap格式,以msg形式发送至主线程
            Message msg=new Message();
            msg.obj=b;
            handler.sendMessage(msg);
          }
        } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
        }finally{
          try {
          //用完记得关闭
            is.close();
            conn.disconnect();
          } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }
      }
    }).start();
  }
}

记得在AndroidMenifest.xml文件加入这三个权限





另,可点击此处查看Android权限操作说明

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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