效果图:
A.绘制圆环,圆弧,文本
//1.画圆环 //原点坐标 float circleX = width / 2; float circleY = width / 2; //半径 float radius = width / 2 - roundWidth / 2; //设置画笔的属性 paint.setColor(roundColor); paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawCircle(circleX, circleY, radius, paint); //2.画圆弧 RectF oval = new RectF(roundWidth/2,roundWidth/2,width-roundWidth/2,width - roundWidth/2); paint.setColor(roundProgressColor); canvas.drawArc(oval, 0, progress * 360 / max, false, paint); //3.画文本 paint.setTextSize(textSize); paint.setColor(textColor); paint.setStrokeWidth(0); String text = progress * 100 / max + "%"; Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); canvas.drawText(text, width / 2 - bounds.width() / 2, width / 2 + bounds.height() / 2, paint);
B.自定义属性的具体步骤
具体步骤:
1. 定义属性: 在values目录下创建attrs.xml
2. 在布局文件中引用当前应用的名称空间
xmlns:atguigu=http://schemas.android.com/apk/res-auto
3. 在自定义视图标签中使用自定义属性
4. 在自定义View类的构造方法中, 取出布局中的自定义属性值
//1.得到所有自定义属性的数组 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgress); //2.获取自定义属性的值, 如果没有指定取默认值 roundColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_roundColor, Color.RED); roundProgressColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_roundProgressColor, Color.GREEN); textColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_textColor, Color.GREEN); roundWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgress_roundWidth, UIUtils.dp2px(10)); textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgress_textSize, UIUtils.dp2px(20)); //3.释放资源数据 typedArray.recycle();
C.让圆环进度"动起来"
1.自定义RoundProgress类中提供进度属性的getter和setter方法
2.在HomeFragment的onSuccess()中:
github:https://github.com/ganchuanpu/P2PInvest
以上所述是小编给大家介绍的Android动态自定义圆形进度条,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!