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Android动态时钟壁纸开发

这篇文章主要为大家详细介绍了Android动态时钟壁纸开发的相关资料,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android动态时钟壁纸展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先看效果

上图是动态壁纸钟的一个时钟。

我们先来看看 Livewallpaper(即动态墙纸)的实现,Android的动态墙纸并不是GIF图片,而是一个标准的Android应用程序,也就是APK。既然是应用程序,当然意味着天生具有GIF图片不具备的功能——能与用户发生交互,而且动态的背景变化绝不仅仅局限于GIF图片那般只能是固定的几张图片的循环播放。但是我们在这里没有加入与用户交互的动作,只是加入一个时钟(当然时间取的是系统时间);

1、新建android工程;
2、在res下面新建一个xml文件夹 然后新建一个wallpaper.xml 内容如下

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>

其中android:thumbnail="@mipmap/heart"是我们在这是壁纸时可以看到的图标

3. 创建一个MainWallpaper继承自WallpaperService,并实现onCreateEngine方法,在此方法中我们要实现Engine类并返回。那我们这里就要创建一个MyEgine类继承Engine,实现他的OnCreate,onVisibilityChanged方法。到此我们就可以在OnCreate 方法中初始化我们的画笔等,onVisibilityChanged方法中画出我们想要的效果;

public class MainWallpaper extends WallpaperService {
 private static final String TAG = "MainWallpaper";

 @Override
 public Engine onCreateEngine() {
  return new MyEngine();
 }

 class MyEngine extends Engine implements Runnable{
  @Override
  public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) {
   super.onCreate(surfaceHolder);
   //这里初始化画笔等
  }
   @Override
  public void onVisibilityChanged(boolean visible) {
   super.onVisibilityChanged(visible);
   //这里开始绘制
  }
 }

当然到此动态壁纸还没有完成,还有最重要的一步就是配置AndroidManifest.xml,Android动态壁纸的本质是一个“Service”,这个Service能够被主界面Launcher加载,所以我们应该注册一个service 如下:

 
   
   
    
   
   
   
  

动态壁纸的创建已完成,那么接下来就要完成我们的时钟的绘制咯!

在上文中的初始化画笔位置还有重要步骤就是获取我们所需要的SurfaceHolder及获取屏幕的宽高

 WindowManager wm= (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
   Display display=wm.getDefaultDisplay();
   DisplayMetrics displayMetrics=new DisplayMetrics();
   display.getMetrics(displayMetrics);
   mWidth =displayMetrics.widthPixels;
   mHeight =displayMetrics.heightPixels;
//获取SurfaceHolder
 mHolder=getSurfaceHolder();

那么接下来就是绘制时钟的(需要放入线程中绘制)

 // 绘制方法
  private void drawFrame()
  {
    // 对画布加锁
    mCanvas = mHolder.lockCanvas();
    if (mCanvas != null)
    {
     mCanvas.save();
     // 绘制背景色
     mCanvas.drawColor(0xff000000);
     //mCanvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.wall_background),null,mRectF,mPaint);
     drawClock();
     if (mCanvas != null)
      mHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas);
    }

  }

  private void drawClock(Canvas canvas){
   mCalendar = Calendar.getInstance();
   int secOnd=mCalendar.get(Calendar.SECOND);
   int minute=mCalendar.get(Calendar.MINUTE);
   int hour=mCalendar.get(Calendar.HOUR);
   String time=hour+":"+minute+":"+second;
   mCanvas.save();
   //画秒针及间隔
   mCanvas.translate(mWidth/2,mHeight/2);//平移画布的中心位置
   float item;//外圈的分割线的长度

   for (int i = 0; i

到这里只是实现效果,还有一些细节问题,希望有兴趣的朋友可以将其完善共同交流;如有更好的实现方法忘不吝赐教。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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