OkHttp 包的设计和实现的首要目标是高效。这也是选择 OkHttp 的重要理由之一。OkHttp 提供了对最新的 HTTP 协议版本 HTTP/2 和 SPDY 的支持,这使得对同一个主机发出的所有请求都可以共享相同的套接字连接。如果 HTTP/2 和 SPDY 不可用,OkHttp 会使用连接池来复用连接以提高效率。OkHttp 提供了对 GZIP 的默认支持来降低传输内容的大小。OkHttp 也提供了对 HTTP 响应的缓存机制,可以避免不必要的网络请求。当网络出现问题时,OkHttp 会自动重试一个主机的多个 IP 地址。
(OkHttp的GitHub主页:https://github.com/square/okhttp)
HTTP 客户端所要执行的任务很简单,接受 HTTP 请求并返回响应。每个 HTTP 请求包括 URL,HTTP 方法(如 GET 或 POST),HTTP 头和请求的主体内容等。HTTP 请求的响应则包含状态代码(如 200 或 500),HTTP 头和响应的主体内容等。虽然请求和响应的交互模式很简单,但在实现中仍然有很多细节要考虑。OkHttp 会对收到的请求进行一定的处理,比如增加额外的 HTTP 头。同样的,OkHttp 也可能在返回响应之前对响应做一些处理。例如,OkHttp 可以启用 GZIP 支持。在发送实际的请求时,OkHttp 会加上 HTTP 头 Accept-Encoding。在接收到服务器的响应之后,OkHttp 会先做解压缩处理,再把结果返回。如果 HTTP 响应的状态代码是重定向相关的,OkHttp 会自动重定向到指定的 URL 来进一步处理。OkHttp 也会处理用户认证相关的响应。
如何使用
1.gradle
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'
2.Initial
建议只要new一个实体做全部的操作就行了
okHttpClient = new OkHttpClient(); okHttpClient.setConnectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS); okHttpClient.setReadTimeout(30, TimeUnit.SECONDS);
3.GET
OkHttp 使用调用(Call)来对发送 HTTP 请求和获取响应的过程进行抽象。下面代码中给出了使用 OkHttp 发送 HTTP 请求的基本示例。首先创建一个 OkHttpClient 类的对象,该对象是使用 OkHttp 的入口。接着要创建的是表示 HTTP 请求的 Request 对象。通过 Request.Builder 这个构建帮助类可以快速的创建出 Request 对象。这里指定了 Request 的 url 为 http://www.baidu.com。接着通过 OkHttpClient 的 newCall 方法来从 Request 对象中创建一个 Call 对象,再调用 execute 方法来执行该调用,所得到的结果是表示 HTTP 响应的 Response 对象。通过 Response 对象中的不同方法可以访问响应的不同内容。如 headers 方法来获取 HTTP 头,body 方法来获取到表示响应主体内容的 ResponseBody 对象。
OkHttp 最基本的 HTTP 请求
public class SyncGet { public static void main(String[] args) throws IOException { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("http://www.baidu.com") .build(); Response respOnse= client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) { throw new IOException("服务器端错误: " + response); } Headers respOnseHeaders= response.headers(); for (int i = 0; i
4.POST
有了上面GET的基础,我们直接顺便来看POST:
builde Requestbody RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder() .add("name", "Cuber") .add("age", "26") .build(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .post(RequestBody) .build();
5.Send
把上面build出来的Request带进来
Response respOnse= client.newCall(request).execute();//如果response回传是null, 就代表timeout或没有网络
Response respOnse= client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { //timeout或 没有网络 //注意!这里是backgroundThread } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { //成功 //注意!这里是backgroundThread } });