热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

Android编程实现播放音频的方法示例

这篇文章主要介绍了Android编程实现播放音频的方法,结合实例形式分析了Android使用MediaPlayer类播放音频的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在 Android 中播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer 类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单。下表列出了 MediaPlayer 类中一些较为常用的控制方法。

方法名

功能描述

setDataSource()

设置要播放的音频文件的位置。

prepare()

在开始播放之前调用这个方法完成准备工作。

start()

开始或继续播放音频。

pause()

暂停播放音频。

reset()

将 MediaPlayer 对象重置到刚刚创建的状态。

seekTo()

从指定的位置开始播放音频。

stop()

停止播放音频。调用这个方法后的 MediaPlayer 对象无法再播放音频。

release()

释放掉与 MediaPlayer 对象相关的资源。

isPlaying()

判断当前 MediaPlayer 是否正在播放音频。

getDuration()

获取载入的音频文件的时长。


简单了解了上述方法后,我们再来梳理一下 MediaPlayer 的工作流程。首先需要创建出一个 MediaPlayer 对象,然后调用 setDataSource()方法来设置音频文件的路径,再调用 prepare()方法使 MediaPlayer 进入到准备状态,接下来调用 start()方法就可以开始播放音频,调用 pause()方法就会暂停播放,调用 reset()方法就会停止播放。 下面就让我们通过一个具体的例子来学习一下吧,新建一个 PlayAudioTest 项目,然后修改 activity_main.xml 中的代码,如下所示:


布局文件中横向放置了三个按钮,分别用于对音频文件进行播放、暂停和停止操作。然 后修改 MainActivity 中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button play;
private Button pause;
private Button stop;
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
play = (Button) findViewById(R.id.play);
pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
stop = (Button) findViewById(R.id.stop); play.setOnClickListener(this); pause.setOnClickListener(this); stop.setOnClickListener(this);
initMediaPlayer(); // 初始化MediaPlayer
}
private void initMediaPlayer() {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");
mediaPlayer.setDataSource(file.getPath()); // 指定音频文件的路径
mediaPlayer.prepare(); // 让MediaPlayer进入到准备状态
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.start(); // 开始播放
}
break;
case R.id.pause:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.pause(); // 暂停播放
}
break;
case R.id.stop:
if (mediaPlayer.isPlaying()) {
mediaPlayer.reset(); // 停止播放
initMediaPlayer();
}
break;
default:
break;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mediaPlayer != null) {
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();
}
}
}

可以看到,在类初始化的时候我们就创建了一个 MediaPlayer 的实例,然后在 onCreate() 方法中调用了 initMediaPlayer()方法为 MediaPlayer 对象进行初始化操作。在 initMediaPlayer() 方法中,首先是通过创建一个 File 对象来指定音频文件的路径,从这里可以看出,我们需要 事 先 在 SD 卡 的 根 目 录 下 放 置 一 个 名 为 music.mp3 的 音 频 文 件 。 后 面 依 次 调 用 了 setDataSource()方法和 prepare()方法为 MediaPlayer 做好了播放前的准备。

接下来我们看一下各个按钮的点击事件中的代码。当点击 Play 按钮时会进行判断,如 果当前 MediaPlayer 没有正在播放音频,则调用 start()方法开始播放。当点击 Pause 按钮时会 判断,如果当前 MediaPlayer 正在播放音频,则调用 pause()方法暂停播放。当点击 Stop 按钮 时会判断,如果当前 MediaPlayer 正在播放音频,则调用 reset()方法将 MediaPlayer 重置为刚 刚创建的状态,然后重新调用一遍 initMediaPlayer()方法。

最后在 onDestroy()方法中,我们还需要分别调用 stop()release()方法,将与 MediaPlayer相关的资源释放掉。 这样一个简易版的音乐播放器就完成了,现在将程序运行到手机上,界面如图所示:

点击一下 Play 按钮就可以听到优美的音乐了,然后点击 Pause 按钮声音会停住,再次点 击 Play 按钮会接着暂停之前的位置继续播放。这时如果点击一下 Stop 按钮声音也会停住, 但是再次点击 Play 按钮时,音乐就会重头开始播放了。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android数据库操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


推荐阅读
  • ListView简单使用
    先上效果:主要实现了Listview的绑定和点击事件。项目资源结构如下:先创建一个动物类,用来装载数据:Animal类如下:packagecom.example.simplelis ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中实现异步调用的多种方式,包括线程创建、Future接口、CompletableFuture类以及Spring框架的@Async注解。通过代码示例和深入解析,帮助读者理解并掌握这些技术。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 Android 开发中 layout_gravity 属性的使用方法及其在不同布局下的效果,旨在帮助开发者更好地理解和利用这一属性来精确控制视图的布局。 ... [详细]
  • 本文将探讨Java编程语言中对象和类的核心概念,帮助读者更好地理解和应用面向对象编程的思想。通过实际例子和代码演示,我们将揭示如何在Java中定义、创建和使用对象。 ... [详细]
  • HTML基础入门指南
    本文将深入浅出地介绍HTML的基础知识,包括其定义、开发工具、制定机构、特性、基本标签及更多实用内容。 ... [详细]
  • ssm框架整合及工程分层1.先创建一个新的project1.1配置pom.xml ... [详细]
  • 本文探讨了如何在Classic ASP中实现与PHP的hash_hmac('SHA256', $message, pack('H*', $secret))函数等效的哈希生成方法。通过分析不同实现方式及其产生的差异,提供了一种使用Microsoft .NET Framework的解决方案。 ... [详细]
  • Spring Boot 中静态资源映射详解
    本文深入探讨了 Spring Boot 如何简化 Web 应用中的静态资源管理,包括默认的静态资源映射规则、WebJars 的使用以及静态首页的处理方法。通过本文,您将了解如何高效地管理和引用静态资源。 ... [详细]
  • SpringMVC RestTemplate的几种请求调用(转)
    SpringMVCRestTemplate的几种请求调用(转),Go语言社区,Golang程序员人脉社 ... [详细]
  • ArcXML:互联网空间数据交换的专用语言
    ArcXML是一种专为ArcIMS平台设计的数据交换协议,基于XML标准,用于在不同组件之间传输和描述地理空间数据。本文将详细介绍ArcXML的背景、用途及其与XML的关系。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何使用 Python 集成微信支付的三种主要方式:Native 支付、APP 支付和 JSAPI 支付。每种方式适用于不同的应用场景,如 PC 网站、移动端应用和公众号内支付等。 ... [详细]
  • 搭建Jenkins、Ant与TestNG集成环境
    本文详细介绍了如何在Ubuntu 16.04系统上配置Jenkins、Ant和TestNG的集成开发环境,涵盖从安装到配置的具体步骤,并提供了创建Windows Slave节点及项目构建的指南。 ... [详细]
  • 优化Jenkins首次启动速度
    本文详细描述了在启动Jenkins后遇到的长时间加载问题,并提供了一种通过修改更新中心配置文件来显著提升启动速度的有效解决方案。 ... [详细]
  • 远程过程调用(RPC)是一种允许客户端通过网络请求服务器执行特定功能的技术。它简化了分布式系统的交互,使开发者可以像调用本地函数一样调用远程服务,并获得返回结果。本文将深入探讨RPC的工作原理、发展历程及其在现代技术中的应用。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在Java中使用JAXB解组两个具有相同名称但不同结构的对象。我们将介绍一个抽象类Bar及其具体实现,并展示如何正确地解析XML文档以获取正确的对象实例。 ... [详细]
author-avatar
睡眠女孩在外面的世界_988
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有