本文实例讲述了Android编程自定义AlertDialog(退出提示框)用法,分享给大家供大家参考,具体如下:
有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog)
以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用.
先上效果图:
下面是用到的背景图或按钮的图片
经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要实现这种效果很简单.就是在设置alertDialog的contentView.
以下的代码是写在Activity下的,代码如下:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // 如果是返回键,直接返回到桌面 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCode == KeyEvent.KEYCODE_HOME){ showExitGameAlert(); } return super.onKeyDown(keyCode, event); } private void showExitGameAlert() { final AlertDialog dlg = new AlertDialog.Builder(this).create(); dlg.show(); Window window = dlg.getWindow(); // *** 主要就是在这里实现这种效果的. // 设置窗口的内容页面,shrew_exit_dialog.xml文件中定义view内容 window.setContentView(R.layout.shrew_exit_dialog); // 为确认按钮添加事件,执行退出应用操作 ImageButton ok = (ImageButton) window.findViewById(R.id.btn_ok); ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { exitApp(); // 退出应用... } }); // 关闭alert对话框架 ImageButton cancel = (ImageButton) window.findViewById(R.id.btn_cancel); cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { dlg.cancel(); } }); }
以下的是layout文件,定义了对话框中的背景与按钮.点击事件在Activity中添加.
文件名为 : shrew_exit_dialog.xml
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
就这样经过了以上几步,就可以实现自定义AlertDialog的效果了. 用同样的思路可以实现其它更复杂的效果.
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。