本文实例讲述了Android编程基于自定义控件实现时钟功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在学习安卓群英传自定义控件章节的时候,有一个例子是绘制时钟,在实现了书上的例子后就想看这个时钟能不能动起来。
这里选择延迟一秒发送消息重绘view来实现的动画,对外提供了开启时钟,关闭时钟的方法,当activity执行onResume
方法的时候,执行startClock()
方法,当移除view或activity执行onStop
方法的时候可以执行stopClock()
方法。
首先根据view的宽高来确定圆心的位置,并画出一个圆。再通过view高度的一半减去圆的半径,确定刻度的起始位置,选择刻度的长度并绘制出来。然后再刻度下方绘制出数字。最终将画布进行旋转,时钟总共有60个刻度,循环旋转,每次旋转6度即可。
最后是绘制指针,通过计算算出指针对应每个刻度的X,Y坐标并绘制直线。
代码实现
自定义控件的代码(ClockView.java):
package com.example.clock; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; public class ClockView extends View { private Paint circlePaint, dialPaint, numberPaint; // view 的宽高 private float mWidth, mHeight; // 圆的半径 private float circleRadius; // 圆心X,Y坐标 private float circleX, circleY; private int second, minute; private double hour; private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == 0) { invalidate(); } } }; public ClockView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initPaint(); } private void initPaint() { // 刻盘圆,小时刻度,时针和分针的画笔 circlePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); circlePaint.setColor(Color.BLACK); circlePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); circlePaint.setStrokeWidth(10); // 分钟刻度的画笔 dialPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); dialPaint.setColor(Color.BLACK); dialPaint.setStrokeWidth(5); // 数字的画笔 numberPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); numberPaint.setColor(Color.BLACK); numberPaint.setStrokeWidth(5); numberPaint.setTextSize(30); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); mWidth = getMeasuredWidth(); mHeight = getMeasuredHeight(); if (mWidth
Point.java:
package com.example.clock; public class Point { private float x; private float y; public Point(float x, float y) { this.x = x; this.y = y; } public float getX() { return x; } public void setX(float x) { this.x = x; } public float getY() { return y; } public void setY(float y) { this.y = y; } }
Acitivity(ClockActivity.java):
package com.example.clock; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class ClockActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private ClockView clockView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); clockView = (ClockView) findViewById(R.id.clock); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); clockView.startClock(); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); clockView.stopClock(); } }
xml布局(main.xml):
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。