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Android编程使用缓存优化ListView的方法

这篇文章主要介绍了Android编程使用缓存优化ListView的方法,涉及ListView针对sd卡缓存及内存缓存的优化技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程使用缓存优化ListView的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

ListView调用Adapter的getView方法获取每一个Item布局,将这些已经获得的Item布局放入缓存,将大大提高获取数据的效率,而且节省更多的流量,将数据进行缓存有两种方法是,一种是将内存缓存一种是sd卡缓存,在此分别进行演示。

sd卡缓存:

sd卡缓存是将下载的数据保存到sd卡中,当再次要获取数据时,首先要判断sd卡中是否存在,如果存在的话,就直接读取sd卡中的数据,如果不存在就从网上下载,然后保存到sd卡中

内存缓存:

内存优化是将获取到的数据存取到Map集合中,如果再次引用此数据,就直接从Map集合中获取,这样会导致一个问题,如果Map集合中的数据特别多,比如存取了100万条数据,这样有可能就会导致内存溢出。这是因为Map集合是强引用的集合,如何不把Map集合置为空的话,这个集合Java虚拟机就不会把它回收掉,当Map中的数据大小超过了内存大小就会导致内存溢出。为了避免这种异常我们要使用软引用softreference ,软引用和强引用的区别如下:

1. softreference 他是java虚拟机给我们提供的一个包装类型.

在包装类型里面的对象 一般情况下 ,java虚拟机会尽量长时间的保留这个对象
当java虚拟机内存不足的时候 java虚拟机就会回收 softreference里面的对象

2. hardreference 默认new出来的对象 都是这种强应用的类型

只要一个对象还保留的有引用,他就不会被垃圾回收

Map map;

核心代码:

sd卡缓存

public class MyReadAdapter extends BaseAdapter{
 private List entrys;
 public MyReadAdapter(CollectionFeed feeds) {
  entrys = feeds.getEntries();
 }
 public int getCount() {
  return entrys.size();
 }
 public Object getItem(int position) {
  return entrys.get(position);
 }
 public long getItemId(int position) {
  return position;
 }
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  View view = infalter.inflate(R.layout.myread_item, null);
  final ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.book_img);
  //获取数据实体
  CollectionEntry ce = entrys.get(position);
  //获取图片地址
  String icOnurl= ce.getSubjectEntry().getLink("image", null).getHref();
  int start = iconurl.lastIndexOf("/");
  int end = iconurl.length();
  final String icOnname= iconurl.substring(start, end);
  //Environment.getExternalStorageDirectory()这个是sd卡目录
  File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),iconname);
  //获取sd卡缓存
  if(file.exists()){
   iv.setImageURI(Uri.fromFile(file));
   Log.i(TAG,"使用sd卡图片");
  }else{
   new LoadImageAsynTask(new ImageTaskCallback() {
   // 图片获取之后
   public void onImageLoaded(Bitmap bitmap) {
    if(bitmap!=null){
    iv.setImageBitmap(bitmap);
    //把图片存到sd卡上
    if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
     try {
      File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),iconname);
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
      bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);
     } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
     }
    }
    }else{
     iv.setImageResource(R.drawable.book);
    }
   }
   //图片获取之前
   public void beforeImageLoaded() {
    iv.setImageResource(R.drawable.book);
   }
  }).execute(iconurl);
  }
  return view;
 }
}

内存缓存

Map> map;
public class MyReadAdapter extends BaseAdapter{
 private List entrys;
 public MyReadAdapter(CollectionFeed feeds) {
  entrys = feeds.getEntries();
 }
 public int getCount() {
  return entrys.size();
 }
 public Object getItem(int position) {
  return entrys.get(position);
 }
 public long getItemId(int position) {
  return position;
 }
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  View view = infalter.inflate(R.layout.myread_item, null);
  final ImageView iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.book_img);
  //获取到数据的实体
  CollectionEntry ce = entrys.get(position);
  //获取到图片的Url
  String icOnurl= ce.getSubjectEntry().getLink("image", null).getHref();
  int start = iconurl.lastIndexOf("/");
  int end = iconurl.length();
  final String icOnname= iconurl.substring(start, end);
  //使用内存缓存
  if(map!=null && map.get(iconname)!=null){
   iv.setImageBitmap(map.get(iconname).get());
   Log.i(TAG,"使用内存缓存");
  }
  else{
  new LoadImageAsynTask(new ImageTaskCallback() {
   // 图片获取之后
   public void onImageLoaded(Bitmap bitmap) {
    if(bitmap!=null){
    iv.setImageBitmap(bitmap);
    //存放到内存中,
    //软引用类型的bitmap
    map.put(iconname, new SoftReference(bitmap));
    }else{
     iv.setImageResource(R.drawable.book);
    }
   }
   //图片获取之前
   public void beforeImageLoaded() {
    iv.setImageResource(R.drawable.book);
   }
  }).execute(iconurl);
  }
  return view;
 }
}

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


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