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Android编程自定义组件实例详解

这篇文章主要介绍了Android自定义组件,结合实例形式分析了Android自定义组件的原理、实现方法及相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Android编程自定义组件。分享给大家供大家参考,具体如下:

在Android中,所有的UI界面都是由View类和ViewGroup类及其子类组合而成。其中,View类是所有UI组件的基类,而ViewGroup类是容纳这些UI组件的容器。

其本身也是View类的子类。

在实际开发中,View类还不足以满足程序所有的需求。这时,便可以通过继承View类来开发自己的组件。

开发自定义组件的步骤:

1、创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法。
2、根据需要重写相应的方法。
3、创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中。

现在来学习使用自定义类

1、首先创建一个java文件来绘制图片

package myview;
import com.example.allcode.R;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;
public class MyView extends View{
  public float bitmipx;
  public float bitmipy;
  public MyView(Context context) {
    super(context);
    bitmipx=550;
    bitmipy=550;
    // TODO Auto-generated constructor stub
  }
  @Override
  protected void onDraw(Canvas canvas) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDraw(canvas);
    //创建并实例化Paint对象
    Paint paint = new Paint();
    //根据图片生成位图对象
    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.image_equip_baibao_baicaodan);
    canvas.drawBitmap(bitmap, bitmipx,bitmipy, paint); //绘制图片
    if(bitmap.isRecycled()) //判断图片是否可以回收
    {
      bitmap.recycle(); //强制回收图片
    }
  }
}

2、在主activity中实例化图片,并添加触摸事件

package myview;
import com.example.allcode.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.provider.ContactsContract.CommonDataKinds.Event;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;
public class ShowMyView extends Activity{
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.showmyview);
    FrameLayout framelayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.showview);
    final MyView myview = new MyView(ShowMyView.this); //创建并示例化MyView类
    //添加触摸事件
    myview.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
      @Override
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        myview.bitmipx=event.getX();
        myview.bitmipy=event.getY();
        myview.invalidate();//重绘自定义组件
        return true;
      }
    });
    framelayout.addView(myview);
  }
}

对应的布局文件

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


效果图如下:

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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