这一篇,给大家介绍一下ImageView控件的使用,ImageView主要是用来显示图片,可以对图片进行放大、缩小、旋转的功能。
android:sacleType属性指定ImageVIew控件显示图片的方式,例如:center表示图像以不缩放的方式显示在ImageView控件的中心,如果设置为fitCenter,表示图像按照比例缩放至合适的位置,并在ImageView控件的中心。
首先我们开发一个简单的案例,实现图片的放大缩小和旋转:
先看看实现的效果:
缩放截图1:
缩放截图2:
旋转截图1:
旋转截图2:
在实现图片的缩放和旋转时,我们都需要用到android.graphics.Matrix这个类,对于Matrix在API中的介绍如下:
Class Overview
The Matrix class holds a 3x3 matrix for transforming coordinates. Matrix does not have a constructor, so it must be explicitly initialized using either reset() - to construct an identity matrix, or one of the set..() functions (e.g. setTranslate, setRotate, etc.).
本实例中使用到android.graphics.Matrix的 setRotate方法来设置旋转角度,以下是API中的该方法介绍:
void setRotate(float degrees, float px, float py) Set the matrix to rotate by the specified number of degrees, with a pivot point at (px, py).
源代码:
MainActivity.java
[html] view plaincopyprint? package com.imageview.activity; import com.imageview.activity.R; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.SeekBar; import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener; public class MainActivity extends Activity implements OnSeekBarChangeListener { private int minWidth = 80; private ImageView imageView; private SeekBar seekBar1; private SeekBar seekBar2; private Matrix matrix = new Matrix(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview1); seekBar1 = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar1); seekBar2 = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar2); seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(this); seekBar2.setOnSeekBarChangeListener(this); // 定义一个DisplayMetrics对象,用来显示旋转的图像 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); // 根据手机屏幕大小来缩放 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); seekBar1.setMax(dm.widthPixels - minWidth); } @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,boolean fromUser) { switch (seekBar.getId()) { case R.id.seekbar1: int newWidth = progress + minWidth; int newHeight = (int) (newWidth * 3 / 4); imageView.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(newWidth,newHeight)); break; case R.id.seekbar2: Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.pic)).getBitmap(); // 设置旋转角度 matrix.setRotate(progress); // 重新绘制Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(), matrix, true); imageView.setImageBitmap(bitmap); break; } } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } }
布局文件main.xml
<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>
最后说明一点,要在ImageView中显示的图片进行旋转,请选择一张符合Matrix的3*3矩阵的图片,否则在旋转过程中超过屏幕宽度会引起报错,本例中选取的是一张正方形的图片,如果是长方形的建议做一下代码逻辑判断处理。
以上就是关于Matrix的实现效果,希望对大家的学习有所帮助。