我们知道在所有的界面UI中进度条无疑是非常重要的一个,因为它可以给用户一个较为清晰的视觉效果:就是用户的操作的完成情况.这不是简单的完成与未完成,而是以一个进度的方式展示给用户的交互性更强了。
对于Android系统中的进度条如何使用呢?下一是简单的实现,并未做相关的美化处理。
依照惯例,先上效果图:
第一张:
第二张:
其中两个原型的进度条并未做任何的处理,水平进度条利用线程使之不停地增加减少。
具体实现首先看布局文件:
之后是MainActivity
package com.kiritor.ui_progressbar; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.ProgressBar; public class MainActivity extends Activity implements Runnable { private ProgressBar bar = null; private Thread thread = null;// 声明一个线程 private boolean stateChange; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar3); thread = new Thread(this); thread.start(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public void run() { while (true) { int current = bar.getProgress();// 得到当前进度值 int currentMax = bar.getMax();// 得到进度条的最大进度值 //int secCurrent = bar.getSecondaryProgress();// 得到底层当前进度值 // 以下代码实现进度值越来越大,越来越小的一个动态效果 if (stateChange == false) { if (current >= currentMax) { stateChange = true; } else { // 设置进度值 bar.setProgress(current + 1); // 设置底层进度值 bar.setSecondaryProgress(current + 1); } } else { if (current <= 0) { stateChange = false; } else { bar.setProgress(current - 1); bar.setSecondaryProgress(current - 1); } } try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
以上就是进度条的简单的用法,之后笔者会实现一些“特别”进度条,漂亮的,另类的!代码较为简单就不给源码了Over!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。