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AndroidScroller的使用方法

这篇文章主要为大家详细介绍了AndroidScroller的使用方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android Scroller的使用方法,供大家参考,具体内容如下

1、scrollTo和ScrollBy

View类定义了两个用于滚动View内容的方法:scrollTo和scrollBy:

/**
 * Set the scrolled position of your view. This will cause a call to
 * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
 * invalidated.
 * @param x the x position to scroll to
 * @param y the y position to scroll to
 */
public void scrollTo(int x, int y) {
    if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
        int oldX = mScrollX;
        int oldY = mScrollY;
        mScrollX = x;
        mScrollY = y;
        invalidateParentCaches();
        onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
        if (!awakenScrollBars()) {
            postInvalidateOnAnimation();
        }
    }
}

/**
 * Move the scrolled position of your view. This will cause a call to
 * {@link #onScrollChanged(int, int, int, int)} and the view will be
 * invalidated.
 * @param x the amount of pixels to scroll by horizontally
 * @param y the amount of pixels to scroll by vertically
 */
public void scrollBy(int x, int y) {
    scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}

可以看到scrollBy传入的x和y参数实际上是X方向和Y方向的滚动距离的增量,最终还是调用了scrollTo方法。而scrollTo方法中做了一些刷新和通知操作,最重要的是对mScrollX和mScrollY进行了赋值。

在View的draw方法中,我们可以看到如下代码:

int sx = 0;
int sy = 0;
if (!drawingWithRenderNode) {
    computeScroll();
    sx = mScrollX;
    sy = mScrollY;
}

...

if (offsetForScroll) {
    canvas.translate(mLeft - sx, mTop - sy);
}

也就是说,mScrollX和mScrollY最终是用在了内容绘制的地方,其mLeft和mTop本身都没有因为scrollTo发生变化。scrollTo作用在View的内容上,而不是View本身。

2、 computeScroll

在上面的View的draw方法的节选中我们看到在对mScrollX和mScrollY取值之前,调用了computeScroll方法。computeScroll方法声明如下:

/**
 * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
 * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
 * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
 * object.
 */
public void computeScroll() {
}

根据注释,computeScroll的典型用法是与Scroller结合使用实现内容/字节点的滚动动画。

3、Scroller的使用

Scroller事实上并不直接操作View的滚动,而是根据设置来计算当前X和Y方向的距离。Scroller的一般使用步骤:

1、初始化Scroller,可以指定插值器,不指定则使用默认的ViscousFluidInterpolator
2、调用Scroller#startScroll方法,开始在一段时间内不断计算X和Y方向的滚动
3、通知View刷新
4、在View#computeScroll中通过scrollTo实现真正的滚动操作
5、通知View刷新

其中在滚动执行完成之前4和5会不断地循环,直至scroller.computeScrollOffset()返回false。

class ScrollableLinearLayout @JvmOverloads constructor(
    context: Context, attrs: AttributeSet? = null, defStyleAttr: Int = 0
) : LinearLayout(context, attrs, defStyleAttr) {
    private val scroller = Scroller(context, BounceInterpolator())

    override fun computeScroll() {
        if(scroller.computeScrollOffset()) {
            // 真正实现滚动操作的地方
            scrollTo(scroller.currX, scroller.currY)

            // 刷新
            invalidate()
        }
    }

    fun scroll() {
        // 调用Scroller的startScroll
        if(scrollX == 0) {
            scroller.startScroll(scrollX, scrollY, /*dx*/ -500, /*dy*/ 0, /*duration*/ 300)
        } else {
            scroller.startScroll(scrollX, scrollY, 500, 0, 300)
        }

        // 刷新
        invalidate()
    }

}

xml布局:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


    

        

Activity

class ScrollerSampleActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle&#63;) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_scroller_sample)

        val btnScroll = findViewById

运行结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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