前言
我们在刷一下面试题的时候,有时候会看到一些大厂会问关于断点续传的原理,那么今天在这里从 HTTP 断点续传知识和 Android 中如何实现断点续传的思路来做一个关于 Android 断点续传原理的总结。
Http 断点续传知识点
什么是断点续传
指的是在上传/下载时,将任务(一个文件或压缩包)人为的划分为几个部分,每一个部分采用一个线程进行上传/下载,如果碰到网络故障,可以从已经上传/下载的部分开始继续上传/下载未完成的部分,而没有必要从头开始上传/下载。可以节省时间,提高速度。
Http 怎么支持断点续传的?
Http 1.1 协议中默认支持获取文件的部分内容,这其中主要是通过头部的两个参数:Range 和 Content Range 来实现的。客户端发请求时对应的是 Range ,服务器端响应时对应的是 Content-Range。
Range
客户端想要获取文件的部分内容,那么它就需要请求头部中的 Range 参数中指定获取内容的起始字节的位置和终止字节的位置,它的格式一般为:
Range:(unit=first byte pos)-[last byte pos]
例如:
Range: bytes=0-499 表示第 0-499 字节范围的内容
Range: bytes=500-999 表示第 500-999 字节范围的内容
Range: bytes=-500 表示最后 500 字节的内容
Range: bytes=500- 表示从第 500 字节开始到文件结束部分的内容
Range: bytes=0-0,-1 表示第一个和最后一个字节
Range: bytes=500-600,601-999 同时指定几个范围
Content Range
在收到客户端中携带 Range 的请求后,服务器会在响应的头部中添加 Content Range 参数,返回可接受的文件字节范围及其文件的总大小。它的格式如下:
Content-Range: bytes (unit first byte pos) - [last byte pos]/[entity legth]
例如:
Content-Range: bytes 0-499/22400 // 0-499 是指当前发送的数据的范围,而 22400 则是文件的总大小。
使用断点续传和不使用断点续传的响应内容区别
不使用断点续传
HTTP/1.1 200 Ok
使用断点续传
HTTP/1.1 206 Partial Content
处理请求资源发生改变的问题
在现实的场景中,服务器中的文件是会有发生变化的情况的,那么我们发起续传的请求肯定是失败的,那么为了处理这种服务器文件资源发生改变的问题,在 RFC2616 中定义了 Last-Modified 和 Etag 来判断续传文件资源是否发生改变。
Last-Modified & If-Modified-Since(文件最后修改时间)
Last-Modified:记录 Http 页面最后修改时间的 Http 头部参数,Last-Modified 是由服务端发送给客户端的
If-Modified-Since:记录 Http 页面最后修改时间的 Http 头部参数,If-Modified-Since 是有客户端发送给服务端的
验证过程
Etag & if-Range(文件唯一标志)
Etag:作为文件的唯一标志,这个标志可以是文件的 hash 值或者是一个版本
if-Range:用于判断实体是否发生改变,如果实体未改变,服务器发送客户端丢失的部分,否则发送整个实体。一般格式:
If-Range: Etag | HTTP-Date
If-Range 可以使用 Etag 或者 Last-Modified 返回的值。当没有 ETage 却有 Last-modified 时,可以把 Last-modified 作为 If-Range 字段的值
验证过程
检查服务器是否支持断点续传
我们使用 curl 进行检测,可以看出以下的几个关键信息
OkHttp 断点下载
断点下载思路
Okhttp 简单短断点下载代码示例
DownloadTask.java
/** * String 在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用。 * Integer 后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位。 * Integer 当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。 */ public class DownloadTask extends AsyncTask{ public static final int TYPE_SUCCESS = 0; public static final int TYPE_FAILED = 1; public static final int TYPE_PAUSED = 2; public static final int TYPE_CANCELED = 3; private DownloadListener listener; private boolean isCanceled = false; private boolean isPaused = false; private int lastProgress; public DownloadTask(DownloadListener listener) { this.listener = listener; } /** * 这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里处理所有的耗时任务。 * * @param params * @return */ @Override protected Integer doInBackground(String... params) { InputStream is = null; RandomAccessFile savedFile = null; File file = null; long downloadLength = 0; //记录已经下载的文件长度 //文件下载地址 String downloadUrl = params[0]; //下载文件的名称 String fileName = downloadUrl.substring(downloadUrl.lastIndexOf("/")); //下载文件存放的目录 String directory = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).getPath(); //创建一个文件 file = new File(directory + fileName); if (file.exists()) { //如果文件存在的话,得到文件的大小 downloadLength = file.length(); } //得到下载内容的大小 long cOntentLength= getContentLength(downloadUrl); if (cOntentLength== 0) { return TYPE_FAILED; } else if (cOntentLength== downloadLength) { //已下载字节和文件总字节相等,说明已经下载完成了 return TYPE_SUCCESS; } OkHttpClient client = new OkHttpClient(); /** * HTTP请求是有一个Header的,里面有个Range属性是定义下载区域的,它接收的值是一个区间范围, * 比如:Range:bytes=0-10000。这样我们就可以按照一定的规则,将一个大文件拆分为若干很小的部分, * 然后分批次的下载,每个小块下载完成之后,再合并到文件中;这样即使下载中断了,重新下载时, * 也可以通过文件的字节长度来判断下载的起始点,然后重启断点续传的过程,直到最后完成下载过程。 */ Request request = new Request.Builder() .addHeader("RANGE", "bytes=" + downloadLength + "-" + contentLength) //断点续传要用到的,指示下载的区间 .url(downloadUrl) .build(); try { Response respOnse= client.newCall(request).execute(); if (response != null) { is = response.body().byteStream(); savedFile = new RandomAccessFile(file, "rw"); savedFile.seek(downloadLength);//跳过已经下载的字节 byte[] b = new byte[1024]; int total = 0; int len; while ((len = is.read(b)) != -1) { if (isCanceled) { return TYPE_CANCELED; } else if (isPaused) { return TYPE_PAUSED; } else { total += len; savedFile.write(b, 0, len); //计算已经下载的百分比 int progress = (int) ((total + downloadLength) * 100 / contentLength); //注意:在doInBackground()中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI,比如说反馈当前任务的执行进度, //可以调用publishProgress()方法完成。 publishProgress(progress); } } response.body().close(); return TYPE_SUCCESS; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (is != null) { is.close(); } if (savedFile != null) { savedFile.close(); } if (isCanceled && file != null) { file.delete(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return TYPE_FAILED; } /** * 当在后台任务中调用了publishProgress(Progress...)方法之后,onProgressUpdate()方法 * 就会很快被调用,该方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以 * 对界面进行相应的更新。 * * @param values */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int progress = values[0]; if (progress > lastProgress) { listener.onProgress(progress); lastProgress = progress; } } /** * 当后台任务执行完毕并通过Return语句进行返回时,这个方法就很快被调用。返回的数据会作为参数 * 传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作。 * * @param status */ @Override protected void onPostExecute(Integer status) { switch (status) { case TYPE_SUCCESS: listener.onSuccess(); break; case TYPE_FAILED: listener.onFailed(); break; case TYPE_PAUSED: listener.onPaused(); break; case TYPE_CANCELED: listener.onCanceled(); break; default: break; } } public void pauseDownload() { isPaused = true; } public void cancelDownload() { isCanceled = true; } /** * 得到下载内容的完整大小 * * @param downloadUrl * @return */ private long getContentLength(String downloadUrl) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder().url(downloadUrl).build(); try { Response respOnse= client.newCall(request).execute(); if (response != null && response.isSuccessful()) { long cOntentLength= response.body().contentLength(); response.body().close(); return contentLength; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return 0; } }
DownloadListener.java
public class DownloadListener { /** * 通知当前的下载进度 * @param progress */ void onProgress(int progress); /** * 通知下载成功 */ void onSuccess(); /** * 通知下载失败 */ void onFailed(); /** * 通知下载暂停 */ void onPaused(); /** * 通知下载取消事件 */ void onCanceled(); }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。