在Android实际项目开发中,经常要用到ImageView这个组件,如果纯粹只是用来显示某一张图片,这个原生的组件是很方便的。但有时候为了效果更炫一点,比如很多软件都有的对图片的处理,随着手势的变化来拉大或缩小图片,这时就需要对原生的ImageView做一些处理来达到我们想要的效果。
原理就是Matrix 和PointF的运用,其实明白后一点都不难。我们需要写一个类继承ImageView来实现我们想要的功能,我这里演示的是类名是:ScaleImageView ,主要是重写onTouchEvent方法,去监听手势的变化,以此来对图片进行处理。
不多说了,贴出来原理,复制过去就可以用了。
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.FloatMath;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;
@SuppressLint("FloatMath")
public class ScaleImageView extends ImageView {
private Matrix matrix=new Matrix();
private Matrix savedMatrix=new Matrix();
static final int NOnE= 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;
// Remember some things for zooming
PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;
public ScaleImageView(Context context) {
super(context);
}
public ScaleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public ScaleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) + event.getX(1);
float y = event.getY(0) + event.getY(1);
point.set(x / 2, y / 2);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(event.getActionMasked()==MotionEvent.ACTION_POINTER_UP)
Log.d("Infor", "多点操作");
switch(event.getActionMasked()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
matrix.set(getImageMatrix());
savedMatrix.set(matrix);
start.set(event.getX(),event.getY());
Log.d("Infor", "触摸了...");
mode=DRAG;
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: //多点触控
oldDist=this.spacing(event);
if(oldDist>10f){
Log.d("Infor", "oldDist"+oldDist);
savedMatrix.set(matrix);
midPoint(mid,event);
mode=ZOOM;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode=NONE;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if(mode==DRAG){ //此实现图片的拖动功能...
matrix.set(savedMatrix);
matrix.postTranslate(event.getX()-start.x, event.getY()-start.y);
}
else if(mode==ZOOM){// 此实现图片的缩放功能...
float newDist=spacing(event);
if(newDist>10){
matrix.set(savedMatrix);
float scale=newDist/oldDist;
matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
}
}
break;
}
setImageMatrix(matrix);
return true;
}
}
这个类写好之后,用法和原生的ImageView一样,只是这样之后可以实现图片的缩放,而且不用再做任何处理。用法如下:
这里特别要注意的是 android:scaleType="matrix" 这一行配置,scaleType 一定要是 matrix 类型的,否则就会失效,凡是要实现这类效果的,一定要设置成matrix类型的。
好了,到这里,关于ImageView对图片的动态缩放的实现就OK了,希望本文所述对大家的学习有做帮助。