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AndroidApp中使用Gallery制作幻灯片播放效果

这篇文章主要介绍了AndroidApp中使用Gallery制作幻灯片播放效果,相册应用中的轮播功能也与本文中例子的原理类似,需要的朋友可以参考下

零、Gallery的使用回顾
我们有时候在iPhone手机上或者Windows上面看到动态的图片,可以通过鼠标或者手指触摸来移动它,产生动态的图片滚动效果,还可以根据你的点击或者触摸触发其他事件响应。同样的,在Android中也提供这这种实现,这就是通过Gallery在UI上实现缩略图浏览器。
我们来看看Gallery是如何来实现的,先把控件从布局文件中声明,只需知道ID为gallery。

Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery); 

 一般情况下,我们在Android中要用到类似这种图片容器的控件,都需要为它指定一个适配器,让它可以把内容按照我们定义的方式来显示,因此我们来给它加一个适配器,至于这个适配器如何实现,后面接着来操作,这里只需知道这个适配器的类叫

ImageAdapter。 gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));

接下来就是重头戏了,适配器可以说是最重要的,我们来看看如何做?到这里似乎还缺少一些很重要的东西?什么东西呢?我们需要显示的是图片,那么图片我们当然首先要准备好,这里我们准备了5张图片(存放drawable文件夹中),我们用其IDs做索引,以便在适配器中使用。

private Integer[] mps = { 
  R.drawable.icon1, 
  R.drawable.icon2, 
  R.drawable.icon3, 
  R.drawable.icon4, 
  R.drawable.icon5 
}; 

OK,这里将开始定义适配器了,通过继承BaseAdapter用以实现的适配器。 

public class ImageAdapter extends BaseAdapter { 
 private Context mContext; 
  public ImageAdapter(Context context) { 
  mCOntext= context; 
 } 
 
 public int getCount() { 
  return mps.length; 
 } 
 
 public Object getItem(int position) { 
  return position; 
 } 
 
 public long getItemId(int position) { 
  return position; 
 } 
 
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
  ImageView image = new ImageView(mContext); 
  image.setImageResource(mps[position]); 
  image.setAdjustViewBounds(true); 
  image.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams( 
   LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); 
  return image; 
 } 
} 

至此,整个Gallery基本都是先完成了,我们还需要为它添加一个监听器,否则这个缩略图浏览器就仅仅只可以看不能用了。

gallery.setOnItemSelectedListener(new AdapterView.OnItemSelectedListener() { 
 @Override 
 public void onItemSelected(AdapterView<&#63;> parent, View v,int position, long id) { 
 } 
 
 @Override 
 public void onNothingSelected(AdapterView<&#63;> arg0) { 
 //这里不做响应 
 } 
}); 

一、效果图展示

最近下载几款手机应用研究了下,发了有些自定义控件惊人的相似,所以我觉得在以后的开发中,对一些控件的复用肯定是很多的,在首页(非载入页)一般都会有一个幻灯片效果,既可以放广告也可以放推荐,如果图片设计的好看,效果一般都会不错,既然用到了Gallery,也附带把相框效果的例子写一写(淘宝详情界面的商品图片滑动展示)

(1)幻灯片效果展示:

2016429144840422.jpg (482×284)

2016429144953428.jpg (482×282)

2016429145022604.jpg (482×284)

(2)商品图片滑动展示

2016429145043263.jpg (480×199)

2016429145105549.jpg (480×199)

2016429145122886.jpg (480×198)

查看大图:

2016429145136108.jpg (483×719)

二、部分代码说明

1、幻灯片效果的实现:
自定义Gallery:DetailGallery.java
可视界面:ImgSwitchActivity.java
适配类:GalleryIndexAdapter.java
自定义Gallery主要重写onFling通过按下和松手的位置不同比较是向右移动还是向左移动,部分代码如下:

private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2) {
 return e2.getX() > e1.getX();
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  float velocityY) {
 int kEvent;
 if (isScrollingLeft(e1, e2)) {
  kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
 } else {
  kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
 }
 onKeyDown(kEvent, null);
 return true;
}

2、在适配类 GalleryIndexAdapter主要完成幻灯片的循环播放,在getCount里面返回值返回Integer.MAX_VALUE,然后在getView里面根据position与传进来初始图片个数进行余数计算得到每次循环到哪张图片。部分代码如下:

@Override
 public int getCount() {
  // TODO Auto-generated method stub
  return Integer.MAX_VALUE;
 }
 
 ……
 
 @Override
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup arg2) {
  // TODO Auto-generated method stub
  ImageView imageView = new ImageView(context);
  imageView.setBackgroundResource(imagList.get(position%imagList.size()));
  imageView.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);
  imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(Gallery.LayoutParams.FILL_PARENT
    , Gallery.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
  return imageView;
 } 

     
3、在可视界面里面实现逻辑控制,通过定时器定时刷新幻灯片,定时器通过定时发送消息,消息接受处理机制接收到消息之后,就模拟滑动事件,调用Gallery的onFling方法实现图片自动切换效果。选择按钮的显示效果(RadioButton)需要在Gallery的setOnItemSelectedListener进行处理。 

//定时器和事件处理5秒刷新一次幻灯片
/** 展示图控制器,实现展示图切换 */
 final Handler handler_gallery = new Handler() {
  public void handleMessage(Message msg) {
   /* 自定义屏幕按下的动作 */
   MotionEvent e1 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
     SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP,
     89.333336f, 265.33334f, 0);
   /* 自定义屏幕放开的动作 */
   MotionEvent e2 = MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(),
     SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN,
     300.0f, 238.00003f, 0);
    
   myGallery.onFling(e2, e1, -800, 0);
   /* 给gallery添加按下和放开的动作,实现自动滑动 */
   super.handleMessage(msg);
  }
 };
 protected void onResume() {
  autogallery();
  super.onResume();
 };
 private void autogallery() {
  /* 设置定时器,每5秒自动切换展示图 */
  Timer time = new Timer();
  TimerTask task = new TimerTask() {
   @Override
   public void run() {
    Message m = new Message();
    handler_gallery.sendMessage(m);
   }
  };
  time.schedule(task, 8000, 5000);
 }
//指示按钮和gallery初始化过程以及事件监听添加过程
//初始化
 void init(){
  myGallery = (DetailGallery)findViewById(R.id.myGallery);
  gallery_points = (RadioGroup) this.findViewById(R.id.galleryRaidoGroup);
  ArrayList list = new ArrayList();
  list.add(R.drawable.banner1);
  list.add(R.drawable.banner2);
  list.add(R.drawable.banner3);
  list.add(R.drawable.banner4);
  GalleryIndexAdapter adapter = new GalleryIndexAdapter(list, context);
  myGallery.setAdapter(adapter);
  //设置小按钮
  gallery_point = new RadioButton[list.size()];
  for (int i = 0; i  arg0, View arg1,
     int arg2, long arg3) {
    // TODO Auto-generated method stub
    gallery_points.check(gallery_point[arg2%gallery_point.length].getId());
   }
 
   @Override
   public void onNothingSelected(AdapterView<&#63;> arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
     
   }
  });
 }

4、商品图片滑动实现过程:
图片滑动效果和上面的幻灯片效果非常的类似,只是在逻辑处理和界面上有一些小小的区别。
(1)适配器类GalleryAdapter.java上面进行了图片缩放处理,节省了内存开销,又可把图片按照自己的要求缩放。

//由于是测试case,所以图片都是写死的为了区别,在position = 1的时候换了一张图片
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
   // TODO Auto-generated method stub
   ImageView imageView = (ImageView) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.img,
     null);
   Bitmap bitmap = null;
   try {
    if(position == 1 ){
     bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("xpic11247_s.jpg"));
     imageView.setTag("xpic11247_s.jpg");
    }
    else{
     bitmap = BitmapFactory.decodeStream(assetManager.open("item0_pic.jpg"));
     imageView.setTag("item0_pic.jpg");
    }
     
   } catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
   }
   // 加载图片之前进行缩放
   int width = bitmap.getWidth();
   int height = bitmap.getHeight();
   float newHeight = 200;
   float newWidth = width*newHeight/height;
   float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
   float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
   // 取得想要缩放的matrix参数
   Matrix matrix = new Matrix();
   matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
   // 得到新的图片
   Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);
   System.out.println(newbm.getHeight()+"-----------"+newbm.getWidth());
   imageView.setImageBitmap(newbm);
   // }
   return imageView;
 
  }

       
(2)添加了一个相框效果,如果图片加载失败,就会出现一个图片压缩之后大小相等的相框图片。

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>



三、开发中遇到一些问题
1、

layout.removeView(gallery_point[i]);//一个子视图不能指定了多个父视图 

如果需要把当前子childview添加到另外一个view里面去,则必须在当前的父View里面移除掉当前的childView,如果不进行这样处理则会抛出Caused by: java.lang.IllegalStateException异常,提示The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
2、在进行图片缩放的时候,记得处理好dp和px直接的转换。
   


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我们要走下去一直的
这个家伙很懒,什么也没留下!
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